vendredi, novembre 29, 2024

Vous pouvez désormais activer le lancer de rayons dans Diablo 4, et ça a l’air génial

Cela a peut-être pris la majeure partie d’un an, mais le paysage infernal sombre et démoniaque de Diablo 4 présente désormais des ombres et des reflets réalistes, grâce à un travail étroit avec Nvidia. Oui, Traçage de rayons Diablo 4 est enfin là, et vous pouvez l’activer dans le jeu dès maintenant.

Si vous souhaitez activer cette nouvelle fonctionnalité graphique dans Diablo 4, vous aurez besoin d’un GPU prenant en charge le lancer de rayons. Cela inclut toutes les options de notre meilleur guide des cartes graphiques à l’heure actuelle, mais n’inclut pas les GPU Nvidia GeForce GTX, tels que la GTX 1660, ni les GPU AMD Radeon avant la série 6000. L’AMD Radeon RX 5700 XT, par exemple, ne dispose pas de matériel de lancer de rayons.

Comme toujours avec le lancer de rayons, les performances sont affectées, et l’analyse comparative réalisée par MxBenchmarkPC dans la vidéo ci-dessous montre que la fréquence d’images chute de plus de moitié dans certaines scènes, passant parfois de 94 ips à 42 ips, mais ne diminuant généralement que de 20. 30 images par seconde. C’est avec la super résolution DLSS activée en 4K avec un RTX 4080, mais si vous possédez l’un des derniers GPU Nvidia Ada, vous avez également désormais la possibilité d’activer la génération d’images DLSS 3 pour augmenter davantage votre fréquence d’images.

Le directeur technique de Diablo 4, Michael Bukowski, s’est enthousiasmé quant à la différence que cette fonctionnalité apporte au jeu. « Des effets tels que les éclairs se reflètent désormais dans des flaques de sang et d’eau, les caves et les donjons humides sont plus inquiétants avec des ombres douces et réalistes », explique Bukowski, « et le monde ouvert et les villes sont plus ancrés avec des ombres et des reflets réalistes supplémentaires. »

Capture d'écran des ombres de traçage de rayons de Diablo 4

Les nouveaux effets graphiques de lancer de rayons sont activés avec le jeu du patch 1.3.5 et affectent un certain nombre de domaines du jeu. Pour commencer, les ombres sont désormais modélisées de manière beaucoup plus réaliste, devenant plus douces et moins nettes aux bons endroits à mesure qu’elles réagissent à la lumière de la scène, plutôt que d’être anguleuses et nettes. Ceci est démontré dans la capture d’écran ci-dessus, avec le lancer de rayons désactivé à gauche, mais activé à droite.

Les reflets semblent également beaucoup plus réalistes, l’eau reflétant désormais également les effets de combat tels que l’éclairage, ainsi que les zones juste hors de la scène. Vous pouvez le voir dans l’image ci-dessous, où le lancer de rayons est activé à droite, mais pas à gauche.

Réflexions de traçage de rayons Diablo 4 dans l'eau

Il y a également de bonnes nouvelles pour tous ceux qui souhaitent jouer à Diablo 4 sur Game Pass, car la date de sortie de Diablo 4 Game Pass arrive très bientôt, et Microsoft a déclaré que les joueurs devront se connecter avec un compte Battle.NET pour y accéder. le jeu. Nous avons attribué au jeu une note complète de 10/10 dans notre revue Diablo 4, cela vaut donc la peine d’y jouer si vous êtes abonné au Game Pass et ne l’avez pas encore essayé.

Si vous ne disposez pas encore d’une plate-forme capable d’exécuter le lancer de rayons dans les jeux, consultez notre guide complet sur la façon de construire un PC de jeu, ainsi que notre revue GeForce RTX 4070 Super, où nous testons le dernier rayon de milieu de gamme de Nvidia. traçage de la carte graphique.

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