Vous rencontrerez de nombreux PNJ dans Le dogme du dragon 2. Certains d’entre eux proposent des quêtes et, comme vous le découvrirez plus tard, des bonus supplémentaires. L’une d’elles, en particulier, est rencontrée assez tôt dans la campagne. Voici notre guide sur la façon de terminer la chaîne de quêtes de Beren, Claw Them Into Shape, dans Dragon’s Dogma 2.
Comment terminer la quête de Beren dans Dragon’s Dogma 2 – Griffe-les en forme
Beren est un guerrier vétéran qui entraîne des recrues à Borderwatch Outpost, une petite colonie que vous visitez dans la première heure qui suit le début de la campagne. Bien qu’il n’y ait aucune invite pour cela, vous souhaiterez peut-être vous attaquer à un certain objectif dès que vous en êtes capable.
Quête : Griffez-les en forme
Où trouver Beren
Vous trouverez Beren dans une zone appelée Moonglow Garden. Pour vous y rendre, suivez la route ouest depuis Borderwatch Outpost, puis tournez vers le nord au niveau du camping près du pont. Quelques mètres plus loin, vous devriez voir un chemin qui mène à une zone herbeuse à l’est.
Notez que Beren n’apparaît dans cette zone que la nuit. Il faut donc se reposer au camping pour passer le temps.
Dans tous les cas, parlez avec Beren et acceptez de l’aider dans la quête Griffe-les en forme dans Dragon’s Dogma 2. Cette mission a plusieurs objectifs :
- Rassemblez trois épées.
- Trouvez une recrue.
- Battez Beren en le poussant hors des limites.
Où trouver des épées
Vous devez donner trois épées à Beren pour terminer cette étape. N’importe quelle épée à une main fera l’affaire, y compris celles relativement bon marché achetées auprès des vendeurs.
Où trouver la recrue
Vous devriez rencontrer un garçon nommé Humphrey une fois que vous aurez atteint la capitale de Vernworth. Si vous marchez près de l’auberge ou de la guilde des vocations, il devrait s’approcher de vous. Parlez-lui de Beren et il ira s’entraîner avec lui.
Comment vaincre Beren en duel
Une fois que vous avez atteint les deux premiers objectifs, Beren vous défiera en duel et vous serez automatiquement téléporté dans la zone d’entraînement de l’avant-poste Borderwatch. Voici ce que vous devez faire :
- Vous devez pousser ou jeter Beren hors des limites. Essayez d’éviter ses attaques et attendez une ouverture. Une fois qu’il est chancelant, vous pouvez le soulever et le jeter hors du cercle.
- Si vous êtes poussé dehors, vous perdrez le combat, même si la quête passera quand même à l’étape suivante.
- Si vous continuez à frapper Beren avec des attaques (c’est-à-dire en épuisant simplement ses PV de manière insensée), il se mettra en colère puisque vous le battez de manière insensée.
Une fois le duel terminé, on vous annonce que des gobelins attaquent les environs. Suivez Beren et sa recrue et éliminez les hostiles. Arrivé au bout du chemin, un soldat vous annonce qu’un cyclope a blessé des troupes. Cet incident entraîne le renvoi de Beren de l’avant-poste, mais ce n’est pas la fin de cet arc.
Quête : La dernière leçon de Beren
Attendez ou dormez pour laisser passer le temps, puis retournez au Moonglow Garden la nuit. Beren sera là pour vous attendre. Il veut se venger du Cyclope qui a blessé ses troupes. La tâche consiste maintenant à se diriger vers l’emplacement marqué pour vaincre cette créature monstrueuse.
Si vous avez avancé plus loin dans la campagne, il n’y a vraiment rien à craindre puisque le Cyclope est le plus faible de tous les monstres d’élite. Cependant, si vous vous sentez sous-équipé ou sous-équipé, le mieux est de passer au Vocation d’archer. Cela permet de tirer sur son œil, son point faible, de plus loin.
Une fois le boss vaincu, retournez voir Beren au Jardin Moonglow (laissez le temps passer comme d’habitude). Il quittera définitivement la région, mais il s’installera dans une autre région.
Le nouvel emplacement de Beren : Checkpoint Rest Town
Maintenant que vous avez terminé les quêtes de Beren dans Dragon’s Dogma 2, il ne vous reste plus qu’à lui rendre visite dans la maison de son enfance, située après la grande porte de Checkpoint Rest Town. Voici comment vous y rendre :
- Complétez les objectifs principaux de la quête à Vernworth, c’est-à-dire Magistrat en cage, Mascarade/Trône volé, et d’autres, jusqu’à ce que le commandant Brant vous dise de vous diriger vers Bakbattahl. Brant vous donnera un permis pour un passage en toute sécurité.
- Montez à bord du Oxcart dans la partie ouest de Vernworth, qui vous emmène à Checkpoint Rest Town.
- À Checkpoint Rest Town, le garde à la porte principale ne vous laissera pas passer (en tant que personnage humain) puisque le permis est réservé aux Beastren. En tant que tel, vous devez acheter un masque Beastren auprès des vendeurs.
- Portez le masque Beastren et franchissez la porte. À une courte distance de l’auberge, vous trouverez la maison d’enfance de Beren, où il réside désormais.
Avec toute l’aide que vous nous avez apportée, Beren se fera un plaisir de vous récompenser avec la technique ultime pour les guerriers. En tout cas, c’est tout ce que vous devez savoir sur les quêtes Claw Them Into Shape et Beren dans Dragon’s Dogma 2. Si vous souhaitez savoir où acquérir les compétences ultimes pour les autres classes, vous pouvez vous rendre sur notre site Web. Guide des Maîtres de Vocation.
Des ennemis féroces et des compagnons fidèles vous attendent au cours de votre voyage dans Dragon’s Dogma 2. Pour d’autres conseils et stratégies, vous pouvez visiter notre moyeu de guides.