lundi, novembre 25, 2024

Une étude Fandom révèle que les fans de divertissement « passent » en grand nombre au jeu

Fandom, société mère de GameSpot, a publié les résultats de sa dernière étude « Inside Entertainment » qui examine les statistiques et les tendances des personnes qui aiment les jeux vidéo et le divertissement en général. En particulier, cette étude la plus récente met en lumière les « switchers », c’est-à-dire ceux qui abandonnent le visionnage de films et d’émissions de télévision pour jouer à des jeux.

L’étude a révélé que l’activité n°1 vers laquelle les fans de divertissement « se tournent » est le jeu, à 59 %. Au-delà des jeux, les « switchers » passent du temps à lire (56 %), à parcourir les réseaux sociaux (47 %) et à s’adonner à des passe-temps personnels (37 %). Compte tenu des chiffres élevés consacrés spécifiquement à la lecture, l’étude Inside Entertainment suggère que les entreprises pourraient avoir la possibilité d’en tirer parti en adaptant un livre à un jeu ou un livre à un film.

Les jeux et la télévision/les films sont synergiques, selon l’étude. Selon l’étude, regarder la télévision et des films est l’activité n°1 vers laquelle les joueurs se tournent lorsqu’ils prennent une pause dans leur jeu. « Ces industries sont inévitablement liées et pourraient bénéficier d’efforts communs ou de stratégies de conquête/reconquête », indique l’étude.

Quelques informations tirées de l’étude Inside Entertainment de Fandom

De plus, l’étude Inside Entertainment révèle que 82 % des personnes interrogées estiment que les jeux vidéo sont plus interactifs et plus attrayants que les films et la télévision. 59 % ont déclaré qu’ils se sentaient plus accomplis en jouant à un jeu qu’en regardant un film ou une série télévisée ; 53 % ont déclaré qu’ils avaient le sentiment d’avoir plus de contrôle sur l’histoire lorsqu’ils jouaient à un jeu ; et 45 % ont déclaré qu’ils se sentaient plus investis dans l’histoire lorsqu’ils jouaient à un jeu qu’en regardant un film ou une émission.

L’étude Inside Entertainment de Fandom est basée sur les réponses de 5 500 fans de divertissement et de jeux âgés de 13 à 54 ans. L’étude a également exploité les données propriétaires exclusives de Fandom provenant de 350 millions de visiteurs uniques mensuels, de 45 millions de pages de contenu et de plus de 250 000 wikis.

Accédez au site Web de Fandom pour lire l’étude complète d’Inside Entertainment.

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