samedi, novembre 23, 2024

Revue d’Alone in the Dark : « Manque de vie ou de cohérence nécessaire pour lui donner un élan »

Il semble y avoir une couche manquante de vernis ou de finesse dans les choix décousus et parfois étranges de Alone in the Dark. Les fils lâches de l’intrigue flottent, impuissants, dans un vent agité par ses récits fracturés, ses lieux décousus, ses mouvements irréguliers et ses combats ennuyeux. Vous pouvez dire ce qu’il visait, mais les bords rugueux de ses composants se broient comme les pièces de ses puzzles en plaques brisées, repoussées grossièrement pour prendre la forme d’une plaque ; toutes ses parties fragmentées sont mises en place et maintenues là, s’usant les unes les autres à mesure qu’elles se déplacent.

Faits rapides

Date de sortie: 20 mars 2024
Plateforme(s) : PS5, PC, Xbox Série X
Développeur: Pièces interactives
Éditeur: THQ Nordique

Bien que même avec un autre tissu conjonctif pour mieux le soutenir et le lier ensemble, je doute que ce fouillis d’horreur, de folie et de Lovecraft du gothique sudiste des années 1920 s’en sorte mieux. Que son retard de cinq mois par rapport à la date de sortie initiale d’octobre 2023 ait causé ses problèmes ou les ait quelque peu atténués, il y a tellement de choses qui ne s’emboîtent pas tout à fait, ou qui donnent l’impression que cela était censé le faire.

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