lundi, décembre 23, 2024

Wizards of the Coast n’est pas à blâmer pour Larian qui a laissé Baldur’s Gate 3 et D&D derrière, insiste Swen Vincke

Suite à la décision choc de Larian de quitter Baldur’s Gate 3 et Dungeons & Dragons, certains fans ont pointé du doigt Wizards of the Coast – mais, selon Swen Vincke, la société appartenant à Hasbro n’est pas à blâmer.

La semaine dernière, Larian a confirmé qu’il n’avait pas l’intention de publier des DLC ou des extensions pour le jeu de rôle à succès Dungeons & Dragons Baldur’s Gate 3, et en effet, il n’avait pas l’intention de créer un autre jeu vidéo se déroulant dans l’univers D&D, excluant un Baldur’s Gate. 4 du studio. Au lieu de cela, il s’agit de créer un tout nouveau jeu.

Suite à la nouvelle, certains fans ont exprimé leur inquiétude quant au fait que Wizards of the Coast, qui possède et exploite Dungeons & Dragons, ait poussé Larian à s’éloigner de l’univers fantastique. Wizards of the Coast appartient au fabricant de jouets Hasbro, qui a publié une déclaration à l’IGN concernant la décision de Larian :

« Larian a été un partenaire incroyable et, ensemble, nous sommes fiers du succès de Baldur’s Gate 3. Surveillez cet espace pour en savoir plus sur les superbes jeux D&D que nous donnons vie grâce aux studios Hasbro et à notre réseau de partenaires de licence. Nous avons un partenaire imbattable. bibliothèque de marques de jouets et de jeux et de nombreux partenaires fantastiques à travers le monde.

Hasbro n’a pas répondu à la question de l’IGN sur l’avenir de Baldur’s Gate maintenant que Larian passe à autre chose, et n’a pas non plus précisé si Wizards of the Coast envisageait de céder la licence à un nouveau développeur. Baldur’s Gate 3 a rapporté quelque 90 millions de dollars à Hasbro, une somme impressionnante alors même que l’entreprise a globalement connu des difficultés, connaissant une baisse de ses revenus de 15 % et fonctionnant avec une perte de 1,5 milliard de dollars en 2023.

En décembre, Hasbro a annoncé une énorme vague de licenciements qui a touché plus de 1 000 collaborateurs juste avant les vacances. Suite à la nouvelle, Vincke a présenté ses condoléances au groupe massif d’employés de Wizards of the Coast touchés par les réductions, attirant particulièrement l’attention sur le fait que presque tous les employés de l’entreprise qui ont participé aux premières discussions sur Baldur’s Gate 3 étaient partis.

«Je tiens également à remercier [Wizards of the Coast] et plus particulièrement l’équipe Donjons & Dragons pour nous avoir donné carte blanche,  » Vincke a dit à l’époque. « Je suis vraiment désolé d’apprendre qu’un si grand nombre d’entre vous ont été licenciés. C’est triste de réaliser que parmi les personnes qui se trouvaient dans la salle de réunion d’origine, il ne reste presque plus personne. J’espère que vous finirez tous bien.

« … ils ont vraiment fait de leur mieux et ont été un excellent concédant de licence pour nous, nous laissant faire notre travail.

Maintenant, clairement conscient du ressentiment croissant envers Wizards of the Coast suite à l’annonce de Larian, Vincke a publié une déclaration de suividéfendant l’entreprise.

« En lisant les discussions sur Reddit, j’aimerais clarifier quelque chose », a déclaré Vincke. « WOTC n’est pas responsable du fait que nous ayons pris une direction différente. Au contraire, ils ont vraiment fait de leur mieux et ont été pour nous un excellent concédant de licence, nous laissant faire notre travail. C’est parce que c’est ce qu’il y a de mieux pour Larian.

Dans une interview avec IGN à la GDC 2024, Vincke a révélé que Larian avait commencé à travailler sur le DLC Baldur’s Gate 3 et avait même réfléchi à un potentiel Baldur’s Gate 4 avant de se tourner vers d’autres projets parce que l’équipe « passait en revue les mouvements ». « On pouvait voir que l’équipe le faisait parce que tout le monde avait le sentiment que nous devions le faire, mais cela ne venait pas vraiment du cœur, et nous sommes vraiment un studio qui vient du cœur », a ajouté Vincke. « C’est ce qui nous a mis dans la misère et c’est aussi la raison de notre succès. »

Alors que Larian passe à de nouvelles choses, Hasbro se demande maintenant quoi faire de la série Baldur’s Gate et des incroyables personnages que Larian a créés pour Baldur’s Gate 3. Est-ce qu’il recrute un nouveau développeur pour prendre les rênes ? Est-ce que cela laisse Baldur’s Gate 3 derrière, comme Larian l’a fait ? Dans un tweeter, Vincke a passé le flambeau : « Quant à BG3 et ses personnages, ils appartiennent désormais à WOTC et je pense qu’ils comprennent à quel point ils sont importants pour la communauté. J’espère qu’ils seront traités avec respect.

Ce que nous savons, c’est qu’il existe un certain nombre de jeux vidéo Dungeons & Dragons en développement qui ne sont pas Baldur’s Gate 4. Gameloft Montréal, créateur de Disney Dreamlight Valley, travaille sur un nouveau jeu Dungeons & Dragons se déroulant dans les Royaumes Oubliés. Il est décrit comme « une expérience unique et innovante mêlant survie, action-RPG et simulation de vie qui mettra à l’épreuve les compétences des joueurs dans une campagne impitoyable se déroulant dans l’univers D&D ». Et le développeur de Payday, Starbreeze, travaille sur un Jeu multijoueur coopératif Dungeons & Dragons nommé Project Baxtermême s’il ne devrait sortir qu’en 2026.

Wesley est le rédacteur en chef des actualités britanniques pour IGN. Retrouvez-le sur Twitter à @wyp100. Vous pouvez joindre Wesley à [email protected] ou de manière confidentielle à [email protected].

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