Ce n’est un secret pour personne que D&D reçoit de nouveaux livres de règles de base cette année, et de nouveaux détails viennent d’être révélés sur le fonctionnement de ses classes… mais si un concepteur de D&D avait ce qu’il voulait, certains seraient très différents.
Lors d’un panel de Gary Con, l’éditeur Wizards of the Coast a donné un aperçu de son manuel du joueur révisé. Même s’il s’agit d’une mise à jour de l’un des meilleurs RPG de table plutôt que d’une refonte complète, beaucoup de choses changent en ce qui concerne les classes D&D. Alors que les 12 options précédentes restent, le nouveau livre propose plus de façons de personnaliser votre personnage qu’auparavant. Pour être précis, il y a enfin 48 sous-classes incluses ici, de nombreux correctifs d’équilibrage et des illustrations pour chaque sous-classe. (Apparemment, il n’y avait pas de budget pour cela dans les livres de 2014 – aujourd’hui, c’est une autre histoire.) D’après les recherches de l’équipe, la visualisation est ce qui amène généralement les gens à jouer à une classe ou une sous-classe particulière, donc beaucoup de soin a été apporté. à permettre une plus grande représentation à cet égard.
L’architecte du jeu D&D, Chris Perkins, a déclaré que cette convivialité était la clé pour lui et pour l’équipe – et que s’il pouvait remonter le temps, il ferait davantage en termes de rationalisation.
« Pour parler franchement, [and] c’est mon opinion personnelle, 12 classes, c’est en fait beaucoup », nous dit Perkins. « Si je devais repenser, si je pouvais remonter à 2012, lorsque nous parlions pour la première fois de la Cinquième Édition, je mettrais probablement un des arguments solides selon lesquels nous pourrions réellement le faire avec moins de classes dans le jeu de base. Vous savez, gardez les choix simples. Parce que lorsque vous demandez à quelqu’un de choisir entre un sorcier et un sorcier, pour un œil non averti, la différence n’est pas claire jusqu’à ce que vous commenciez à approfondir et que vous réalisiez d’où il tire son pouvoir et comment fonctionne son lancement de sorts. . Quand on y regarde superficiellement, ils semblent à peu près les mêmes. Et vous savez, quelle est la différence entre un barbare et un combattant ? Un barbare pourrait presque être une sous-classe [for a] Fighter si nous concevions ce jeu à partir de zéro. »
Cela ne veut pas dire pour autant que vous direz au revoir à votre cours préféré pour le moment. Comme nous le mentionnons dans notre interview avec Perkins, il n’y a pas de nouvelle édition du jeu car les joueurs ne se lassent pas de celle-ci. Les gens ont parlé et la cinquième édition est là pour rester.
En ce qui concerne ce que l’équipe a condensés, les changements sont apparemment très axés sur les données et basés sur les commentaires d’enquêtes. Wizards of the Coast publie des documents de test depuis un certain temps maintenant, et apparemment ceux-ci ont joué un rôle déterminant dans la composition des nouveaux livres D&D. En particulier, la classe Moine a reçu beaucoup d’attention et devrait donc être vue beaucoup plus souvent aux tables à l’avenir. De plus, les sous-classes Wizard ont été condensées à quatre.
Le Manuel du joueur arrivera en septembre 2024.
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