mardi, novembre 26, 2024

Le développeur de Baldur’s Gate 3, Larian, travaille sur des fins maléfiques supplémentaires et « Ils sont vraiment maléfiques »

Studios Larian ne fonctionne peut-être pas sur le DLC à part entière de Baldur’s Gate 3mais il y a au moins d’autres fins maléfiques en route – et le fondateur Swen Vincke dit « elles sont vraiment mauvaises. »

Dans une interview avec IGN, Vincke a dévoilé d’autres fins de campagne, affirmant que même si les joueurs « ne verront pas de changements massifs dans le contenu », l’équipe se consacre à répondre aux commentaires des fans qu’ils ont reçus depuis le lancement. Cela inclut un certain amour pour les joueurs les plus méchants de Baldur’s Gate 3.

« Ils travaillent donc actuellement sur des fins maléfiques », a-t-il déclaré. « J’en ai vu quelques-uns. Ils sont vraiment méchants. Donc les méchants joueurs s’en contenteront.

Les fans de Baldur’s Gate 3 auront bientôt encore plus de satisfaction à être méchants.

Baldur’s Gate 3 permet aux joueurs d’être le genre de personnage de Donjons & Dragons dont ils ont toujours rêvé – même si cela signifie être une mauvaise personne. Les actes maléfiques vont des coups de pied comiques aux écureuils et de la méchanceté envers les PNJ, en passant par le meurtre créatif – et même la torture – de certains des personnages que vous pouvez trouver tout au long de l’histoire. Larian a même inclus un arrière-plan Dark Urge pour ceux qui aiment ajouter un peu de piquant maléfique spontané à certaines rencontres. Les fins maléfiques en particulier, cependant, sont quelque chose que les fans souhaitent étoffer depuis le lancement. Maintenant que nous savons qu’ils sont en route, les malfaiteurs peuvent enfin s’attendre à des conclusions narratives plus satisfaisantes.

La prise en charge des fins maléfiques devrait apaiser certains des joueurs les plus infâmes de Baldur’s Gate 3, bien que Vincke affirme que les mises à jour seront moins substantielles après le lancement des fonctionnalités précédemment promises. Il dit que Larian finira par « réduire », ajoutant : « Il s’agira simplement d’un support sur les bugs, parce que nous voulons que l’équipe travaille sur de nouvelles choses. »

Baldur’s Gate 3 a continué à remporter des récompenses depuis son lancement complet l’année dernière, mais les tours de victoire ne peuvent durer que si longtemps avant que Larian ne clôture enfin son chapitre D&D. Pour aider à rendre la transition un peu plus facile à avaler pour les fans, le studio a une autre mise à jour prometteuse à l’horizon : des mods multiplateformes.

Ils travaillent donc actuellement sur les fins maléfiques. J’en ai vu quelques-uns. Ils sont vraiment méchants

« Nous travaillons donc avec Wizards, Sony, Microsoft… avec beaucoup de partenaires à aligner », nous dit Vincke, « mais nous essayons d’intégrer des mods multiplateformes afin que les utilisateurs de console puissent profiter des mods. qui sont également conçus pour le PC. Ce sera donc une grande chose, je pense, car il y a déjà beaucoup de mods, et nous ne pourrons pas tout prendre en charge, mais nous devrions pouvoir en prendre en charge un certain nombre.

Même si l’équipe de Larian se dirige vers un nouvel avenir, Vincke est confiant dans la nouvelle direction audacieuse. Dans un Fil de discussion X/Twitterle fondateur a sympathisé avec ceux qui sont contrariés d’apprendre que le développeur ne créera aucune extension majeure ni Baldur’s Gate 4. Cependant, il affirme que les réalisations du studio ont ouvert la voie à un avenir prometteur. On ne sait pas quand les mises à jour de Baldur’s Gate 3 prendront fin ni dans quel ordre les joueurs peuvent s’attendre à recevoir les changements, mais les fans ont au moins des fins maléfiques et davantage de support de mod à espérer.

« L’équipe a beaucoup grandi au cours de Bg3 et je pense que vous pouvez être très enthousiasmé par ce que cette croissance signifie pour notre prochain match », a-t-il déclaré.

Que votre personnage soit bon ou mauvais, le chef-d’œuvre du RPG de Larian regorge déjà d’intrigues à découvrir. En fait, il est tellement rempli de contenu qu’il présente plus du triple du nombre de mots des livres du Seigneur des Anneaux. Pour en savoir plus sur Baldur’s Gate 3, n’oubliez pas de consulter une première version d’Astarion qui échangeait des oreilles de haut elfe contre des cornes de Tiefling. Si vous en avez encore faim, vous devriez consulter notre avis 10/10.

Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans l’industrie en 2017 et est surtout connu pour son travail dans des médias tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.

Assurez-vous de le suivre sur Twitter @MikeCripe.

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