Cory Barlog a expliqué ce que c’est que de prendre du recul par rapport à son précédent rôle de directeur créatif de God of War: Ragnarok.
God of War: Ragnarok connaît un changement majeur dans les coulisses avec Eric Williams prenant la direction de la création, et, dans une interview avec GamesRadar +, l’ancien responsable Barlog nous dit que c’est un » concept étrange et éthéré de » sortir de soi » « .
Il dit: « Je suis en quelque sorte sur la touche. Je suis comme Burgess Meredith [Rocky Balboa’s trainer], juste assis là à l’extérieur du ring en lui disant « Pas de douleur, Rock, pas de douleur », ne l’aidant pas vraiment beaucoup. »
Blague à part, il poursuit : » C’est définitivement ce concept étrange et éthéré de » sortir de soi » où vous êtes quotidiennement mis au défi de savoir quand retirer vos mains du volant, n’est-ce pas ? Pour pouvoir être là – être la caisse de résonance – définir quelques-unes des attentes et dire « ceci sont importants, assurons-nous de les atteindre », mais essayer vraiment de vous mettre à leur place. En tant que réalisateur, vous ne voulez pas quelqu’un d’autre vous dire que c’est comme ça que je le ferais. »
Williams n’est pas étranger à la série God of War – en fait, il a travaillé sur tous les jeux God of War – et cette confiance semble évidente lorsque Barlog dit : » Son point de vue est son point de vue et son point de vue est influencé par sa relation avec l’équipe et leur point de vue sur tout. C’est donc une sorte d’amalgame – ce maillage – de chaque chose, et c’est unique à ces moments-là. «
Notre interview avec Barlog et Williams fait suite à la bande-annonce du nom de God of War Ragnarok de la semaine dernière. Cela nous a donné notre plus grand aperçu de la suite du classique d’action 2018, avec de nouveaux personnages – y compris un design Thor costaud – et des emplacements mettant fin à la vitrine PlayStation. Bien qu’il n’y ait pas encore de date de sortie pour le jeu, nous savons que God of War Ragnarok débarquera également sur PS4 ainsi que sur PS5 lorsqu’il apportera finalement l’événement cataclysmique nordique à nos consoles.
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