Si vous pouvez le croire (et, pour être honnête, nous ne pouvons pas), cela fait 15 ans que Pokémon Platine est arrivé pour la première fois sur les côtes occidentales. Cela fait une décennie et demie que nous avons rencontré Giratina and co pour la première fois. Une décennie et demie depuis que nous avons mis les pieds dans le monde de la distorsion. Et, plus important peut-être, une décennie et demie depuis la dernière fois que nous avons eu une troisième entrée « ultime » dans une génération Pokémon.
Nous allons nous asperger de Repel Spray avant d’aller plus loin – oui, vous pourrait comptez Ultra Sun et Ultra Moon comme une édition « définitive » pour la génération VII. En fait, nous pourrions même faire la même chose. Il s’agit d’une paire de jeux qui portaient en grande partie le même ADN que ceux qui les ont précédés (Soleil et Lune, dans ce cas) tout en ajoutant de nouveaux Pokémon, des lieux et un nouveau scénario. Cela nous semble plutôt « ultime ».
Alors pourquoi nous concentrons-nous sur Pokémon Platine aujourd’hui ? Eh bien, avant tout, c’est le 15e anniversaire (encore joyeux anniversaire, d’ailleurs), mais il y a aussi quelque chose dans Ultra Sun and Moon qui fait qu’il n’est pas tout à fait en phase avec les autres « troisièmes » éditions comme le fait Platinum. Rouge Bleu, et Jaune. Or, argent, et Cristal. Rubis, Saphir, et Émeraude. Diamant, Perle, et Platine. Vous voyez ce que nous voulons dire ? Si vous ne le faites pas, cela n’a pas vraiment d’importance. Ce que nous voulons dire, c’est que les « troisièmes » éditions appartiennent désormais au passé.
La raison de leur disparition semble assez évidente quand on y pense : pourquoi sortir un tout nouveau jeu si l’on ne fait que quelques ajustements en cours de route ? (Attendez-vous à ces « N’est-ce pas ce que fait TPC de toute façon mdr » commente juste un instant.) Le fait est que, de nos jours, la poignée de Pokémon supplémentaires et le scénario élargi que nous avons vu dans les « troisièmes » jeux précédents ressemblent beaucoup plus à un DLC qu’à une raison pour un tout nouveau flux de développement, commercialisation et sortie.
La relative facilité avec laquelle les DLC et les mises à jour peuvent être publiées en 2024 rend la nécessité d’une troisième génération « ultime » un peu inutile. Mais quand The Pokémon Company s’est-elle jamais préoccupée de questions aussi triviales que le « besoin » et le « but » ? La connectivité Internet et les mises à jour instantanées vraiment une raison suffisante pour mettre fin définitivement aux troisièmes éditions ? Et, plus intéressant encore, aimerions-nous un jour les voir faire leur retour ?
Il y a 15 ans, Pokémon Platinum nous a apporté une réédition de Gev IV, oui, mais avec suffisamment de modifications de l’interface utilisateur, d’ajouts de fonctionnalités et de nouveautés générales pour que la double trempe soit le bon choix. Ultra Sun et Ultra Moon ont fait à peu près la même chose pour la génération VII, avec quelques changements visuels en plus. Pourriez-vous dire, en toute honnêteté, que si « Pokémon Indigo » (la version ultime de Scarlet et Violet, bien entendu) [Pokémon Mauve, mate. – Ed.] a été annoncé demain et promettait des ajustements tout aussi mineurs dans une édition qui fonctionnait mieux que les originales, vous n’envisageriez pas de la reprendre ? Erreur ou maintenant, nous savons que nous le ferions.
Cela a également du sens sur le plan financier. Selon Joe Merrick de Serebii, les jeux Pokémon de troisième édition n’ont jamais atteint les chiffres de vente des duos originaux, mais les totaux ne sont pas à dédaigner. Crystal s’est vendu à plus de six millions d’exemplaires, Emerald et Platinum ont dépassé les sept millions et Ultra Sun et Ultra Moon ont même atteint la barre des neuf millions. C’est un retour décent pour des jeux qui utilisent les mêmes actifs, emplacements et mécanismes développés quelques années auparavant.
C’est clairement une envie qui n’a jamais quitté non plus la fanbase de Pokémon. Le monde a peut-être évolué, mais nous nous souvenons de la certitude de ces théories sur « Pokémon Z » après la sortie de X et Y (qui, nous supposons, ont maintenant une certaine cachette spirituelle grâce à Legends: ZA) et de même pour « Pokémon Stars » après Sun. et la Lune.
Sword and Shield ainsi que Scarlet et Violet ont opté pour la voie DLC. Grâce à « L’Île d’Armure », « La Toundra de la Couronne », « Le Masque Bleu Sarcelle » et « Le Disque Indigo », nous avons obtenu notre histoire et les extensions du Pokédex qui auraient pu auparavant être réservées à une troisième entrée. Les jeux de base eux-mêmes ont été laissés seuls (malheureusement, pourrait-on dire), mais les bonus étaient là.
Alors, où cela nous amène-t-il à avancer ? Les troisièmes éditions sont-elles des reliques d’une autre époque ? La génération X, chaque fois que cela se produira (nous ne sommes pas pressés), continuera-t-elle à ajouter du contenu bonus dans des rafales de DLC ou y aura-t-il encore de la place pour que les versions « complètes » lucratives fassent leur retour ? Seul le temps nous le dira, bien sûr, mais un peu de spéculation ne fait pas de mal d’ici là, n’est-ce pas ?
Qu’en penses-tu? Les « troisièmes » jeux Pokémon sont-ils finis ou espérez-vous un jour remettre la main dessus ? Vous pouvez remplir les sondages suivants avec vos réponses, puis accéder aux commentaires pour partager d’autres réflexions.