Square Enix a inauguré la nouvelle année avec un message joyeux pour ceux qui jouent à des jeux pour « s’amuser ». Désolé, mais ceux qui « jouent pour gagner » sont la clé de leur modèle commercial à l’avenir. Les NFT, la blockchain et le « métaverse » sont l’avenir du plaisir. Quoi que cela signifie.
Dans une lettre du Nouvel An, le président de Square Enix, Yosuke Matsuda, a exprimé l’enthousiasme de l’entreprise pour les technologies phares comme les NFT, la blockchain et le métaverse. Il aborde le cloud et les jeux d’IA, mais une grande partie de son jaillissement est réservée aux « économies symboliques ».
Matsuda reconnaît que la majorité de ceux qui s’opposent aux tendances « jouer pour gagner » sont des personnes qui « jouent pour s’amuser ». Même ainsi, il pense que ceux qui « jouent pour gagner » sont la clé de leur avenir dystopique. À savoir que ces acteurs leur permettront d’exploiter le contenu généré par l’utilisateur (UGC) et de le monétiser via des jetons blockchain. Il dit que le manque de récompenses pour l’UGC est « l’une des raisons pour lesquelles il n’y a pas eu autant de contenu majeur qui change la donne généré par les utilisateurs qu’on pourrait s’y attendre ».
Le truc c’est que si on parle de ceux qui « jouent pour contribuer », comme les moddeurs par exemple, alors ce n’est pas tant le manque de récompenses qui est le problème ici. De toute évidence, Squeenix ne se compose pas entièrement de Final Fantasy, mais prenons cette série comme un excellent exemple de leurs outils de mod limités et de leur prise en charge des mods. Les principaux mods Final Fantasy XV que vous trouverez sont des robes. Comparez cela à des jeux comme Skyrim, Half-Life ou Minecraft, où les joueurs peuvent créer de toutes nouvelles séries de quêtes, modes de jeu et sottises.
Grâce à des jetons basés sur la blockchain, Squeenix espère « permettre une croissance de jeu autonome » et créer un écosystème qu’ils appellent « jeu décentralisé ». Bien. Pour être honnête avec vous Matsuda, je préfère m’amuser à jouer à vos jeux. Ce qui n’est pas amusant, c’est de dépenser des jetons Fantasy sur un jpeg d’un Chocobo non fongible qui est en partie responsable du gâchis de la planète Terre.
Évidemment, tout ça craint. Mais ce qui craint encore plus, c’est que Squeenix est conscient que c’est nul. Matsuda sait que de nombreux joueurs ne veulent pas que cela se produise, mais ils vont quand même de l’avant avec ces plans. Il ne pourrait pas être plus clair que cela profite davantage à l’entreprise qu’aux joueurs.
Alors, quel est le plan de Matsuda ? Eh bien, il ne semble pas savoir non plus. Il n’explique pas comment ils vont entretenir cet écosystème symbolique ou lancer les «anciens moteurs autonomes». Il dit simplement que l’entreprise « gardera un œil attentif sur les changements sociétaux dans cet espace tout en écoutant les nombreux groupes d’utilisateurs qui le peuplent, et intensifiera nos efforts pour développer une entreprise en conséquence, en vue d’émettre potentiellement nos propres jetons. à l’avenir. » C’est un tas de mots à la mode qui plaisent aux investisseurs.
Malheureusement, Squeenix a rejoint une liste croissante d’éditeurs de jeux vidéo qui pensent que les NFT, la blockchain et les nombreux métavers font partie de l’avenir du jeu, ou du moins un avenir qui leur est bénéfique. Ubisoft, EA et Take-Two ont tous exprimé leur intérêt pour la misère. Le prochain jeu de Peter Molyneux est également un « simulateur d’entreprise blockchain ». Et Epic a acheté Harmonix pour travailler dans leur métaverse. S’il vous plaît, arrêtez.