Persona 5 attaquants est le spin-off/suite auquel personne ne s’attendait mais que beaucoup de gens apprécient. Cela peut aussi être un peu déroutant en raison de la sortie de Persona 5 Royal. Grévistes est une suite directe qui se déroule quelques mois après la fin du jeu original.
Grévistes ne mentionne rien de ce qui s’est passé dans Persona 5 Royal, et pourtant c’est toujours canon. La chronologie est un peu déroutante lorsque l’on considère ces deux jeux, mais il est bon de le savoir au début. Grâce aux bizarreries de cette série, il y a quelques autres choses que les joueurs doivent savoir avant de se lancer Persona 5 attaquants.
Mis à jour le 3 janvier 2022 par Mark Sammut : Persona 5 Strikers a été inclus dans la programmation de janvier 2022 de PS Plus, ouvrant ainsi l’année à un début stylé. Persona 5 est considéré comme l’un des meilleurs JRPG des années 2010, mais Strikers emmène la franchise dans une direction qui pourrait ne pas plaire à tout le monde. En tant que RPG hack and slash de Musuo, le spin-off d’Omega Force est à la fois une bête très différente du jeu original tout en étant assez respectueux et fidèle à la série. Les jeux Musuo sont connus pour être assez faciles, une réputation qui ne s’étend pas entièrement aux Strikers. Pour les personnes qui sautent dans ce train en 2022, ces Astuces pour Persona 5 Strikers devrait être utile.
Plus de personnages que de guerriers de la dynastie
Certaines personnes peuvent hésiter lorsqu’elles voient Omega Force impliquée dans un projet dérivé pour une autre entreprise. La plupart de ces jeux ressemblent beaucoup à leurs Guerriers de la dynastie série, alias hack and slash romps où le joueur affronte des milliers d’ennemis à la fois.
Persona 5 attaquants est l’exemple le plus unique d’Omega Force de ces types de jeux, un qui conserve une grande partie de ce qui rend le matériel source si agréable pour les fans. Moins le combat d’action qui joue certainement comme un titre Musou, Grévistes ressemble à une suite à part entière faite par le Persona 5 équipe, en restant fidèle au cœur du jeu original.
Compétences liées aux liens 101
Contrairement à Persona 5, Grévistes‘ Joker ne fera plus le tour de la ville pour former des liens avec des personnes aléatoires. Au lieu de cela, il y a un mètre solide qui se remplit en combattant dans les prisons, en faisant progresser l’histoire ou en s’engageant dans des activités parallèles avec les autres personnages. Les joueurs accumuleront Points de liaison qui peuvent ensuite être utilisés pour débloquer des compétences ou améliorer les statistiques.
Lorsque vous dépensez des points Bond, optez toujours pour des compétences extérieures comme ouvrir de plus grandes serrures, acquérir plus d’expérience Bond et obtenir de meilleures offres dans la boutique de Sophia. Augmenter les statistiques comme HP peut être bien, mais la mise à niveau normale dans le jeu est un meilleur moyen de le faire, surtout si Joker vise à être un utilisateur puissant de Persona.
Enregistrement/fusion de personas
Chaque fois que quelqu’un retourne dans la Velvet Room, il doit toujours s’assurer d’enregistrer une Persona. Ceci est particulièrement important avant de fusionner différentes Persona, car l’enregistrement garantira que le joueur pourra toujours récupérer son monstre perdu si le besoin s’en fait sentir. Bien que le processus ne soit pas gratuit, il vaut généralement le prix.
Il faut aussi noter que la fusion est pratiquement la même dans Grévistes comme c’est dans Persona 5, sauf que Persona n’adhère plus aux parties aléatoires du Tarot.
Ne pas ignorer les demandes
Les demandes servent de Persona 5 attaquants‘ quêtes secondaires, et elles impliquent principalement de revisiter les prisons pour éliminer les ennemis de manière spécifique, acheter des objets ou livrer des marchandises. Dans l’ensemble, les demandes ne sont pas particulièrement intéressantes et se résument généralement à vaincre des hordes d’ennemis ou de boss que les joueurs ont déjà vaincus une fois auparavant. Par conséquent, on pourrait être tenté de les ignorer.
Bien que toutes les demandes ne naissent pas égales, certaines offrent des récompenses exceptionnelles qui peuvent faire une différence significative à long terme. Par exemple, certaines demandes étendent la boutique de Sophia ou déverrouillent des cartes de compétences uniques pour les personnages de Joker.
Devenez un maître de la furtivité et du Phantom Dash
Bien qu’il existe de nombreuses zones où il y a d’énormes quantités d’ennemis à l’écran, typique d’un Guerriers de la dynastie jeu, la plupart des rencontres débuteront comme elles le feraient dans Persona 5. Joker (ou un autre voleur fantôme) doit soit frapper un adversaire, soit se faire attraper par l’un d’eux pour commencer une bataille.
Persona 5 attaquants n’est pas un jeu trop difficile, mais il est plus difficile que la plupart des titres Musou. Comme un RPG traditionnel, les joueurs doivent surveiller leurs HP et MP. Par conséquent, pour éviter d’avoir à quitter souvent les prisons pour reconstituer leurs statistiques, le Les voleurs fantômes doivent utiliser la furtivité aussi souvent que possible. Cela implique principalement l’utilisation de la élan fantôme, un mouvement qui permet à Joker et à sa compagnie de se faufiler à côté de leurs adversaires ou de décrocher un coup surprise afin qu’ils aient l’avantage dans la bataille à venir.
De plus, soyez toujours à l’affût des aides environnementales comme des voitures à faire exploser ou des planches à roulettes pour faucher les ennemis.
Rotation de partie
Avoir une fête de quatre personnes à tout moment est génial, mais il y a un inconvénient. Ceux qui ne sont pas dans Persona 5 attaquants« partie active n’acquièrent pas d’expérience. Ainsi, si les joueurs maintiennent un certain nombre de quatre membres, les autres resteront dans la poussière, ce qui est mauvais pour les stratégies futures.
Certaines capacités de personnage deviendront inestimables à certains moments du jeu comme pour les boss, donc il est important de ne négliger aucun membre des Phantom Thieves. Il est également important de noter que les personnages ne peuvent être échangés qu’aux points de contrôle ou à l’extérieur des prisons. Une fois que le joueur a une idée claire des types de Persona qui apparaissent dans une prison, formez un groupe qui incorpore des personnages pouvant cibler les faiblesses des ennemis ainsi que des voleurs fantômes qui ont besoin d’expérience.
Stratégies de base des boss
En ce qui concerne les patrons, ils ne ressemblent à aucune autre rencontre dans Persona 5 attaquants. Cela peut sembler évident, mais même si le jeu se joue sur le réglage le plus simple, le premier boss peut décimer une équipe forte mais non préparée. Venez toujours équipé de nombreux objets de guérison.
Plus important encore, l’histoire de chaque donjon lie son patron à un voleur fantôme, comme entre Alice et Anne dans la prison de Shibuya. Le plus souvent, le boss aura une faiblesse contre l’élément de ce personnage. Par exemple, Alice est faible contre le feu, donc Anne est un incontournable pour la bataille contre le boss. Il est également bon de recharger les compteurs Showtime pour chaque membre du groupe avant d’entrer dans une bataille de boss.
Vacances Persona
Basé sur les premières publicités, Persona 5 attaquants peut sembler être un voyage dans le passé dans le territoire familier de Shibuya. Cela est vrai pendant les cinq premières heures jusqu’à atteindre la première prison. Après ce point, la suite va dans une direction différente de celle Persona 5.
Grévistes emmène les voleurs fantômes (et le public) dans un road trip à travers d’autres lieux japonais célèbres. C’est presque comme Final Fantasy 15 l’accent sur un road trip accompagné de camping et de cuisine en plein air. Tandis que Grévistes n’intègre pas d’éléments sociaux aussi profondément que Persona 5, il ne néglige pas les moments de caractère. C’est finalement toujours un jeu sur les voleurs fantômes, un jeu rempli d’histoires bien écrites, de tranches de vie attachantes et même de quelques rebondissements soignés.
Il n’y a pas de fonction d’enregistrement automatique
Comme Persona 5, ce spin-off ne propose pas d’enregistrement automatique. Dans le monde réel, le jeu peut être sauvegardé n’importe où tant que Joker n’est pas dans une conversation. Dans le métaverse, les joueurs peuvent économiser au début d’une prison ou aux points de contrôle. Parfois, ces points de contrôle peuvent être rares, alors assurez-vous d’être diligent à économiser.
À certains moments, quelqu’un peut se retrouver à consacrer une session de jeu au broyage, et il peut facilement se perdre dans le rythme de ces batailles sans fin. Ne laissez pas passer des heures sans économiser car une panne de courant est tout ce qu’il faudrait pour que tous ces progrès soient perdus. Du côté positif, si tout le monde meurt au combat, il y a une option pour réessayer.
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