Les joueurs de Pokémon ont trouvé des façons vraiment étranges et merveilleuses de jouer à la série de RPG bien-aimée au fil des ans, depuis les défis populaires « nuzlocke » à mort permanente jusqu’à bien plus encore. Kaizo Ironmon brutal court. Aujourd’hui, cependant, un joueur a réussi à relever l’un des défis les plus bizarres que nous ayons jamais vu en jouant 100 fois simultanément au classique Pokemon Sapphire de Game Boy Advance.
Plutôt que de leur présenter 100 exemplaires du jeu en même temps, le YouTubeur Rylockes décide de rendre le défi encore plus complexe. Au lieu de cela, ils ont toujours deux fichiers lus en même temps, tous deux utilisant le même contrôleur, de sorte que progresser dans l’un signifiait potentiellement marcher dans les murs de l’autre. De plus, toutes les trois minutes, ces deux jeux étaient échangés au hasard contre un autre des 98 fichiers. Cela signifiait que Rylockes était constamment projeté entre les différentes sauvegardes, et à mesure que les choses progressaient, il devenait de plus en plus difficile de discerner les progrès réalisés dans les jeux dans lesquels ils étaient lancés.
Ce n’était pas un problème au tout début du défi, car Rylockes recevait constamment deux fichiers sur lesquels il n’avait pas encore démarré, ce qui leur permettait de progresser dans les deux en douceur en utilisant exactement les mêmes entrées. Il n’a fallu qu’une demi-heure pour que tout cela soit bouleversé, alors que l’un des fichiers revenait à un fichier déjà commencé – ce qui est rapidement devenu la norme à partir de ce moment-là.
À partir de ce moment, Rylockes a dû commencer à réfléchir lequel des deux fichiers devant eux exigeait plus d’attention – généralement en déterminant si l’un des jeux présentait des actions « irréversibles » telles que la sélection d’un Pokémon de départ. Des erreurs de mise au point d’une fraction de seconde pourraient être catastrophiques, certains des nombreux Mudkips du YouTuber oubliant accidentellement leurs mouvements les plus précieux après avoir été écrasés dans une purée de boutons frénétique. Il y avait aussi la menace constante que les jeux soient mélangés au milieu de quelque chose d’important, comme une évolution de Pokémon, ce qui signifiait qu’ils pourraient être ramenés plus tard au moment où le YouTuber appuyait sur le bouton « B » pour un autre jeu, les laissant bloqués. avec un démarreur faible pendant plus longtemps qu’ils n’auraient dû l’être.
Au fil du temps, Rylockes a commencé à avoir de plus en plus de mal à déterminer où se trouvait chaque fichier de sauvegarde. Être dans une ville ne signifiait pas nécessairement qu’il fallait encore y combattre un leader de gymnase, par exemple – le combat avait peut-être déjà été terminé, mais devoir vérifier faisait perdre un temps précieux. Plus tard, le problème de sauter accidentellement des étapes cruciales, telles que l’obtention de badges, est également devenu encore plus problématique en raison de cette confusion.
Contre toute attente, cependant, le YouTuber a réussi à terminer les 100 fichiers après 107 heures dans le monde réel (les jeux eux-mêmes avaient été accélérés pour rendre les choses un peu plus rapides). Ce qui est vraiment intéressant à propos de la fin du défi, cependant, c’est la progression réalisée dans un fichier de sauvegarde supplémentaire et caché, qui fonctionnait en arrière-plan pendant toute la durée de l’exécution. D’une manière ou d’une autre, bien que ce jeu reçoive des entrées constantes destinées à contrôler différents jeux, et sans que le YouTuber ne le regarde, Rylockes a réussi à progresser suffisamment loin pour gagner un badge de gym et faire évoluer complètement un Treecko en Sceptile, ce qui est véritablement époustouflant.
C’est certainement l’un des défis Pokémon les plus uniques, et la patience requise pour le relever est stupéfiante. Rylockes suggère : « Je reconsidérerais ma décision. »
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