jeudi, décembre 26, 2024

Tomb Raider Remasterisé – Revue PS5

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Temps de lecture:5 minutes, 54 secondes

Lara est de retour et meilleure que jamais dans la dernière version de Tomb Raider remasterisé, développé et publié par Aspyre. Revisitez Tomb Raider 1, 2 et 3 avec des graphismes mis à jour et une toute nouvelle vie pour les consoles modernes.

Bon retour dans son humble demeure.

Prenez vos pistolets et vos médicaments et préparez-vous à redécouvrir la légende de l’Atlantide, le poignard de Xian et les artefacts polynésiens tandis que notre aventurière aérobie se fraye un chemin à travers les histoires qui ont défini une génération de jeux PlayStation dans les années 90.

Tomb Raider remasterisé est disponible sur PlayStation, Xbox, PC et Nintendo Switch.

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Une capture d'écran de Tomb Raider 2 où Lara se tient dans sa cuisine.  Devant elle se trouve son majordome Winston qui est gelé après avoir été enfermé au congélateur.Une capture d'écran de Tomb Raider 2 où Lara se tient dans sa cuisine.  Devant elle se trouve son majordome Winston qui est gelé après avoir été enfermé au congélateur.
Il fait un peu frais ici…

Gameplay

L’une des choses les plus mémorables de Tomb Raider, pour moi, était le système de contrôle. Sur Playstation, ce n’était pas mal une fois qu’on réalisait qu’il fallait maintenir le carré si on faisait un saut en courant. Sur PC, c’était un étrange mélange de touches fléchées, alt pour sauter – mais ce n’était pas un moment amusant.

Malgré ses défauts, quand j’ai chargé Tomb Raider remasterisé pour la première fois, j’ai été frappé par une vague de nostalgie alors que le jeu était le même qu’avant. Cependant, pour les nouveaux fans, Aspyre a introduit une version plus moderne des commandes, rendant les choses plus faciles pour les nouveaux joueurs.

Lara se tient sur un rebord au milieu d'une ruine égyptienne.  Flottant dans les airs devant elle se trouve une paire d'Uzis, l'un des derniers secrets de ce chapitre.Lara se tient sur un rebord au milieu d'une ruine égyptienne.  Flottant dans les airs devant elle se trouve une paire d'Uzis, l'un des derniers secrets de ce chapitre.
Il est temps de faire un acte de foi

Les jeux eux-mêmes sont exactement les mêmes. Vous allez aux mêmes endroits, combattez les mêmes ennemis et interagissez avec les mêmes personnages, ils ont juste l’air brillants et nouveaux.

En tant que fan de longue date de la franchise, il a été facile pour moi de revenir directement au jeu. Il est toujours confronté aux mêmes problèmes que les jeux originaux, comme la collision avec les ennemis (j’étais prêt à casser ma manette en jouant dans Lost Valley tout en gardant le T-Rex en vie.

Bugs et problèmes

Étant donné que le remaster utilise le même code que le jeu de 1996, je m’attendais à plus de problèmes que j’en ai eu. Il y avait des choses mineures qui m’ennuyaient, comme survivre à tous les pièges insta-kill dans Tomb Raider 3, mais rien ne semblait révolutionnaire.

La caméra reste le plus gros problème des jeux. Il a tendance à attendre que vous soyez dans la plus petite pièce imaginable, puis à se balancer sauvagement pour que vous ne puissiez rien voir. C’était brutal dans le chapitre Atlantis du premier jeu et c’était l’un des rares changements que j’espérais. Aspyre ferait avant le lancement.

Dans l’ensemble, je n’ai rien ressenti de brisé ou d’ignoré. Les développeurs ont fait un travail incroyable en restant fidèles aux jeux originaux.

Graphiques et audio

L’équipe de développement a adopté une approche complètement différente de celle de Crystal Dynamic pour ce remaster. Anniversaire de Tomb Raider sorti en 2007. Là où CD a construit le jeu à partir de zéro, Aspyre J’ai utilisé exactement le même code, maintenant ils sont beaucoup plus jolis.

Avec des graphismes améliorés et une meilleure résolution, Tomb Raider remasterisé ajoute un nouveau niveau d’ambiance qui manquait. Si vous n’êtes pas fan du nouveau look de Lara, ne vous inquiétez pas. Vous pouvez basculer entre les nouveaux graphiques et les anciens graphiques en appuyant simplement sur un bouton.

Une comparaison des graphismes de Tomb Raider 3 du niveau Pérou dans Tomb Raider Remastered.  Les graphiques les plus récents sont à gauche et les graphiques originaux à droiteUne comparaison des graphismes de Tomb Raider 3 du niveau Pérou dans Tomb Raider Remastered.  Les graphiques les plus récents sont à gauche et les graphiques originaux à droite
Une mise à niveau visuelle

Aussi joli que soit le jeu, il y a eu quelques problèmes avec les graphismes. Mon plus gros problème était que certains éléments importants étaient si faciles à manquer à cause des nouveaux graphismes. Les touches sont passées de grandes et évidentes dans les anciens graphiques à minuscules et faciles à manquer. Ce problème a été corrigé dans le dernier patch du jeu.

Mais ce n’était pas le seul problème. Il est clair que Aspyre a déployé beaucoup d’efforts pour donner à chaque niveau son propre ton, mais il y avait des moments où il semblait presque impossible de jouer avec les nouveaux graphismes. Les zones sombres semblaient dix fois plus sombres, il était donc presque impossible de voir quoi que ce soit. Cela aurait été bien de voir un paramètre de luminosité implémenté afin qu’il n’y ait pas besoin de basculer entre les anciens et les nouveaux graphiques pour autre chose que la nostalgie.

L’audio était l’une de mes parties préférées de Tomb Raider remasterisé. L’absence de changements dans la bande-son est l’une des meilleures choses à ce sujet.

Entendre les thèmes et les sons du menu original alors que je passais du passeport de début de jeu au polaroid de Croft Manor m’a rendu très heureux. Les violons emblématiques de Venise étaient l’une des choses que j’attendais le plus avec impatience, et Aspyre n’a pas déçu.

Longévité

Avec les nouvelles consoles vient l’introduction des trophées… et il y en a aussi un bon nombre. La collection comprend 269 trophées à collectionner, les jeux principaux ayant 60 à 67 trophées et les DLC en ayant 20 à 30. Le premier jeu Tomb Raider peut prendre 5 ou 6 parties pour obtenir chaque trophée. Si vous n’êtes pas comme moi et que vous êtes intelligent, vous pouvez obtenir une bonne partie des trophées en une seule fois, comme tous les artefacts, tous les ennemis, en utilisant uniquement vos pistolets et sans utiliser de packs de santé. Ma première tentative consistait simplement à apprécier le jeu et à revivre la première fois que j’y ai joué.

La vue extérieure de l'épave du Maria Doria.  Une clé est au centre de l'image pour que les joueurs sachent ce qu'ils doivent récupérerLa vue extérieure de l'épave du Maria Doria.  Une clé est au centre de l'image pour que les joueurs sachent ce qu'ils doivent récupérer
À quelques pas de là

Certains trophées sont assez ennuyeux – je fais encore des cauchemars à propos du trophée « Raid not Kill ». Cependant, si vous aimez les jeux, rien ne vous empêche d’y aller car il n’y a pas un seul trophée qui semble impossible à remporter.

Même avec une histoire très linéaire, il y a toujours eu une rejouabilité dans la franchise Tomb Raider. Les fans de longue date adoreront basculer entre les anciens et les nouveaux graphismes, revivant la première fois qu’ils ont joué aux jeux. Les nouveaux fans auront la chance de découvrir pour la première fois des moments emblématiques de la série. Je recommande de faire un voyage pour découvrir ce dernier secret dans le niveau Grande Muraille de Tomb Raider 2.

Dernières pensées

La façon dont tu te sens envers Tomb Raider remasterisé cela dépendra de l’historique que vous avez avec le jeu. En tant que fan de longue date de la franchise, il suffisait de pouvoir jouer aux jeux originaux sur une console plus récente pour l’adorer. Aspyr a réussi à donner au jeu une mise à niveau indispensable tout en restant fidèle au matériel source.

J’espère que la réception de ce jeu signifiera que nous aurons également un remaster de Tomb Raider 4 car celui-ci a toujours été mon préféré même s’il est plus long que l’Iliade.

Je suis peut-être un peu partial en donnant Tomb Raider remasterisé le Thumb Culture Platinum Award peut sembler un peu trop mais ce jeu le mérite. Cela a été agréable dès le moment où je l’ai chargé pour la première fois et cela continue d’être incroyable après 70 heures de jeu.

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