Suite à la première vague de Spécifications de la PlayStation 5 Pro Si des fuites promettent un aperçu des performances du GPU de la console, de plus amples informations ont été révélées sur son CPU. Même si cela ne devrait surprendre personne qu’AMD assume à nouveau les tâches graphiques et de processeur, la composition du SoC de l’appareil semble paradoxalement différente et familière.
Depuis le lancement de la PlayStation 5, les performances des GPU AMD ont considérablement augmenté, et elles devraient encore s’accélérer dans un avenir proche avec l’avènement du RDNA 4. Cette microarchitecture devrait trouver sa place à la fois dans la PS5 Pro et futures meilleures cartes graphiques concurrentes, mais il semble que Sony n’offrira pas à sa console une mise à niveau de processeur aussi importante si les dernières rumeurs se vérifient.
Selon la dernière fuite, la PS5 Pro sera dotée du même processeur Zen 2 à huit cœurs que celui de la PlayStation 5 d’origine, mais avec un nouveau « mode haute fréquence du processeur ». On prétend que ce mode augmente la puissance du processeur et augmente la vitesse d’horloge à 3,85 GHz, soit une augmentation de 10 %. Cependant, le GPU est underclocké de 1,5 % pour y parvenir, ce qui entraîne « des performances GPU inférieures d’environ 1 % ».
Ces derniers détails ont été obtenus par Insider Gaming, et la décision potentielle de Sony de s’en tenir aux cœurs de processeur Zen 2 pour la PS5 Pro est très probablement une mesure d’économie de coûts, car les processeurs Zen 3 et Zen 4 sont désormais facilement disponibles, tandis que les puces Zen 5 sont attendues. de façon imminente. Cependant, étant donné les fréquences d’images et les résolutions cibles de la PlayStation 5, il est probable que les performances du GPU RDNA 2 soient le goulot d’étranglement le plus courant et donc la partie la plus intelligente à résoudre.
Tous les signes indiquent que la PS5 Pro embarque un GPU RDNA 4. Si les rumeurs d’une multiplication par 4 des performances du lancer de rayons ne suffisaient pas, les murmures d’une mise à l’échelle de l’IA sur le GPU AMD scellent à peu près l’affaire. Bien qu’il soit peu probable que cet upscaler, apparemment surnommé « PlayStation Spectral Super Resolution » (PSSR), passe de la PS5 au PC, ce n’est qu’une question de temps avant que nous voyions une version de FSR utiliser l’IA pour mieux rivaliser avec le DLSS.
Reste à savoir si AMD pourra rassembler ses ressources pour lancer la mise à l’échelle de l’IA et les cartes graphiques de bureau RDNA 4 avant le lancement de la PlayStation 5 Pro. D’ici là, lisez notre revue Radeon RX 7900 XTX pour voir où se situent actuellement les meilleures performances GPU d’AMD.