Titre: Je veux qu’une fille joueuse me félicite Vol. 1
Auteur: Geshumaru
Éditeur: Presse sur le yen
Langue: Anglais
Format: Broché
Pages : 160
Genre: Romance, Comédie
Date de publication: 19 mars 2024
L’histoire
Raito est entré dans Bpex Legends (ah, noms de parodie) ; cependant, il est terrible au jeu et ne peut même pas tuer un seul. Pour remédier à cela, il a pris sur lui d’embaucher un joueur professionnel pour venir le coacher. Le seul problème est que ce joueur professionnel est une lycéenne aux gros seins de 16 ans nommée Rion ! Bien qu’il soit énervé de n’avoir jamais eu de fille dans sa chambre auparavant, il suit ses leçons et finit par remporter sa première victoire dans le jeu.
Une fois la séance de 3 heures terminée, Rion découvre que Raito fréquente la même école qu’elle. Elle n’a personne à qui parler de jeux vidéo, alors elle veut savoir s’ils pourraient devenir amis. Le seul problème est que Raito n’aime pas aller à l’école mais, du coup, il a trouvé la motivation pour y retourner !
Lors de son premier jour de retour, une de ses camarades de classe se présente à lui. Son nom est Yuu et, apparemment, elle était l’amie d’enfance de Raito. Les choses deviennent un peu embarrassantes quand Raito se souvient d’elle ; cependant, il pensait qu’elle était un garçon quand ils étaient petits ! Malgré la maladresse, Yuu a pris beaucoup d’affection pour Raito et, tout comme Rion, Yuu est un joueur !
Notre premier volume se termine avec Rion invitant Raito au laboratoire informatique après l’école. Là, elle a une proposition à lui faire. Elle veut créer le tout premier club de jeu de l’école et elle invite Raito à former le club avec elle !
Personnages
Raito est un mélange de personnages principaux. Il est gentil et attentionné ; cependant, comme la plupart des adolescents, il s’énerve un peu avec les filles. Rien de vraiment nouveau là-dedans à cet égard ; cependant, s’il y a une chose qu’il est, c’est qu’il est déterminé… du moins en ce qui concerne les jeux vidéo. Il a pris les choses en main lorsqu’il s’est rendu compte que jouer seul ne l’aiderait pas à s’améliorer. Payer pour un coach est parfois nécessaire lorsque vous ne pouvez pas exécuter les tutoriels vous-même. Parfois, vous avez besoin d’un retour en direct sur les choses que vous faites et c’est ce dont Raito a réalisé qu’il avait besoin… il a simplement obtenu plus que ce qu’il avait négocié avec Rion ! Même avec quelques couches, Raito est un personnage principal masculin adolescent typique. C’est bien qu’il soit déterminé mais ce n’est pas suffisant pour le rendre super intéressant. Il est juste ordinaire… mais ça marche dans ce style d’histoire.
Rion, quant à lui, est un joueur professionnel. Vers la fin du volume, nous apprenons comment elle est parvenue à être à son niveau et sa simple phrase « Tu ne détestes pas être pris à la légère ? » porte beaucoup plus de poids qu’il n’y paraît à première vue. J’ai l’impression qu’il y a une raison plus profonde à cela et cela pourrait être la raison pour laquelle elle s’est tournée vers le jeu comme débouché. Un autre indice est qu’elle a dit qu’elle n’avait personne à qui parler de jeux vidéo à l’école. Vous ressentez chez elle un sentiment de solitude que Raito pourrait peut-être combler. J’ai juste l’impression qu’elle a plus à offrir que ce qu’on nous a donné et j’aime la façon dont nous en avons juste assez pour lui être présentée tout en nous demandant ce qui se cache sous la surface.
Yuu est plutôt cool. Bien sûr, je dirais cela parce qu’elle est un garçon manqué et que c’est mon archétype de personnage féminin préféré. Même lorsque Raito pensait qu’elle était un garçon il y a huit ans, elle s’est un peu vexée mais lui a fait payer le déjeuner en guise de punition, puis en est restée là. Dès qu’ils ont déjeuné ensemble, elle est revenue à la normale alors qu’ils se rattrapaient tous les deux. Je ne sais pas si elle est une joueuse professionnelle, mais elle aime vraiment les jeux et même si le club n’est pas encore formé, il est très évident qu’elle va le rejoindre et un triangle amoureux classique va commencer.
Dernières pensées
Je ne savais pas trop à quoi m’attendre ici. Quand j’ai vu que le premier volume ne faisait que 160 pages et qu’il contenait 24 chapitres (20 chapitres principaux et 4 chapitres bonus), j’ai pensé que ce serait peut-être un manga de style 4 koma ; cependant, ce n’était pas le cas. Malgré les chapitres rapides, le rythme était parfait. Les choses se sont bien déroulées et tout a eu un temps pour se dérouler et se développer. Le seul petit reproche que j’ai eu, c’est qu’ils semblaient oublier assez rapidement le travail de Rion en tant que conseiller professionnel en matière de jeux vidéo. Là encore, Raito était son tout premier client et elle va à l’école donc ce n’est pas comme si elle allait être là 24h/24 et 7j/7.
Je peux voir son travail interférer de temps en temps et comme il s’agit d’une comédie romantique, il y a là une excellente opportunité pour un futur drame. Et s’ils sont censés sortir en amis mais que Rion est appelé chez un autre client ? Et si ce client est un garçon et que cela rend Raito jaloux ? Et si Yuu voyait ça et devenait jaloux de la jalousie de Raito ? Et si l’un de ses nouveaux clients était une autre fille et qu’ils finissaient par rejoindre le club de jeu qui n’a pas encore été créé ? Et si toute la série était une comédie en surface mais que le véritable objectif était simplement que Rion ait plus d’amis dans sa vie pour combler un trou vide dans son cœur ?
Il y a tellement de directions que cette série peut prendre… Combien d’écarts peut-elle faire ? Cela m’excite d’y penser !
Inutile de dire que c’est un excellent premier tome qui m’a surpris. Bien sûr, il y a beaucoup de moments pervers accidentels clichés ici, mais cela a un attrait ecchi donc ça colle. Étant moi-même un nerd, cette série a appuyé sur tous les bons boutons pour m’investir !
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Cet article a été fourni pour examen par Yen Press