vendredi, novembre 29, 2024

Kusoge hebdomadaire – Thunder in Paradise Interactive

Au début des années 90, Hulkamania a cessé de se déchaîner alors que Hulk Hogan poursuivait son rêve d’agir et de témoigner lors de procès sur les stéroïdes. Le résultat était des trucs horribles comme Commando de banlieue et M. Nounou. Cependant, il a également eu une émission télévisée de courte durée intitulée Tonnerre au paradis.

je n’ai jamais regardé Tonnerre au paradis. Ce n’est pas parce que c’est quelque chose que je ne regarderais pas – j’ai intentionnellement regardé des tonnes de choses terribles – cela n’a tout simplement pas été une priorité.

Mais ensuite j’ai appris que je pouvais satisfaire mon travail, ma passion et ma Hulkamania chronique d’un seul coup, grâce aux années 1995. Tonnerre au paradis interactif. C’est vrai, la série Hulkster comportait en quelque sorte un jeu vidéo. À juste titre, il est sorti sur le CD-i Philips décrié et ridiculisé. Je n’en possède pas, mais le jeu est également sorti sur DOS parce qu’une seule plateforme ne peut pas retenir la force la plus puissante de l’Univers, mon frère.

Capture d’écran par Destructoid

Il a fallu un peu de magie DOSBox pour fonctionner. Je ne sais pas si c’était particulièrement pointilleux sur le matériel à l’époque ou si DOSBox ne donnait tout simplement pas la priorité à la compatibilité avec Tonnerre au paradis interactif pour une raison quelconque, mais j’ai dû sortir l’artillerie lourde pour obtenir à l’écran le glorieux mélange de bateaux, de bikinis et de pythons de 24 pouces. Je me sentais vraiment intelligent après avoir franchi ces obstacles, mais ensuite je me suis brûlé la main en sortant une pizza du four.

Si vous n’avez jamais vu la série, elle présente M. Hogan dans le rôle de « Hurricane » Spencer et Chris Lemmon dans le rôle de Martin « Bru » Brubaker. Ce sont deux gars avec un bateau qui passent du temps sur la plage et se battent contre les gens. C’est à peu près tout ce que je sais.

Pour la version interactive de la série, vous incarnez Zack, qui pourrait être le neveu de Hurricane. Je ne sais pas pourquoi il traîne avec deux tranches de testostérone et de bœuf. Le jeu est un jeu FMV typique basé sur l’épisode « Le MAJEUR et le Mineur ». Je ne sais pas si Zack a toujours été un personnage de la série, mais je sais qu’il était dans cet épisode. Ici, il joue le rôle du personnage du joueur.

Thunder in Paradise Interactive Zack Spencer dans le truc du lien neuronal.
Capture d’écran par Destructoid

Le jeu s’ouvre avec l’ouragan Hogan attaché à un lien neuronal qui est peut-être censé lui permettre de contrôler une tranche de bœuf humain infusée de stéroïdes avec des fils sortant de sa bite. Ce n’est pas vraiment bien expliqué.

Après avoir presque fait frire le cerveau du Hulkster, le MAJOR éponyme s’en va. Je ne me souviens pas si c’est vraiment expliqué ce que le MAJEUR veut faire, mais apparemment, l’avoir en liberté avec seulement un demi-cerveau met la fille de l’ancien champion de la WWF en danger. Alors, ils montent dans leur bateau pour le poursuivre et attachent l’enfant au dispositif de brouillage cérébral afin qu’il puisse contrôler les armes de leur bateau.

Je suis conscient que plus j’essaie d’expliquer cela, plus de questions se posent, mais c’est ce qui se passe dans Tonnerre au paradis interactif. Ce genre étrange d’angle de réalité augmentée apparaît également puisque Zack utilise un « pistolet souple » pour tirer sur des mecs. J’imagine que c’est pour ne pas avoir à montrer un mineur assassinant un groupe de personnes, mais encore une fois, cela soulève un tas de questions. Quels sont les enjeux ici ? L’homme robot a-t-il aussi un bateau ?

Ces questions ont peut-être trouvé une réponse en regardant l’épisode, ce que je n’ai pas fait. C’est ainsi que je vis ma vie : ignorante et mal informée. La version CD-i était accompagnée d’un disque contenant l’épisode, mais je ne pense pas que ce soit le cas sous DOS.

Jeu interactif de défense de bateau Thunder in Paradise
Capture d’écran par Destructoid

Tandis que les cinématiques vous précipitent à travers l’histoire de l’épisode, elles sont interrompues en trois parties pour vous offrir un gameplay. C’est une prise de vue de routine avec le curseur FMV, un peu comme Tueur de cadavres. Dans la première partie, vous protégez le bateau de Hulkster des missiles et des cubes volants. Vous avez un pistolet à énergie normale, des roquettes et peut-être un bouclier. C’est juste marqué par « Q » sur le HUD. Il y a un menu de base de données après la première bataille qui vous indique ce qu’est Q, et je sais que je l’ai regardé, mais mon cerveau a rejeté cette information.

Quoi qu’il en soit, vos roquettes sont limitées, Q n’a que quelques utilisations et votre pistolet à énergie met beaucoup de temps à se charger. Je n’ai réussi ici aucune de mes tentatives. De temps en temps, le jeu s’arrêtait pour que je puisse regarder Hulk Hogan et Chris Lemmon me dire à quel point je suis une merde décevante et à quel point je devrais être humilié pour être si nul.

Lorsque vous perdez, la scène se termine pour que le duo héroïque puisse expliquer davantage comment vous avez laissé tomber toute l’équipe, puis se dirige vers ce qui ressemble à une station balnéaire de luxe.

Segment de tournage interactif Thunder in Paradise
Capture d’écran par Destructoid

Dans cette section, c’est une autre section de prise de vue basée sur le curseur, mais c’est plutôt maison de la mort ou, plus précisément, Zone 51. Des gars en combinaison de protection sortent de leur abri et tentent de tuer Zack, et votre travail consiste à cliquer dessus avec le curseur pour les faire arrêter. Je jurerais que dans cette section, le premier mec me faisait toujours perdre la moitié de ma santé, et ensuite, peu importe mes performances par la suite, Zack s’épuiserait avec le temps.

Une fois de plus, Hulk Hogan intervenait et me réprimandait pour ne pas avoir dit mes prières et pris mes vitamines. Finalement, après s’être fait tirer dessus à plusieurs reprises, Zack s’effondre en un tas pathétique dans le sable. Cela entraîne le kidnapping de la fille de Hogan pour une raison quelconque. On vous dit essentiellement qu’ils vous ont donné le rôle de héros, et que vous avez quand même basculé et raté d’une manière ou d’une autre.

Donc toute l’équipe se rend dans une usine industrielle ou quelque chose du genre. Toutes les cuves me font penser que c’est une brasserie. Une fois de plus, les grands costauds partent dans une direction tout en envoyant le gamin douteusement armé avec l’œuf brouilleur collé sur la tête dans une autre. Cela mène à une autre section de tir.

Alors que le lent panoramique de la station balnéaire de luxe était plutôt ennuyeux, l’usine est encore plus boiteuse. Tonnerre au paradis interactif semble s’en rendre compte parce que le méchant (dont nous apprenons maintenant qu’il s’agit en fait de Rampike et non de MAJOR) finit par vous envoyer dans une ville de réalité virtuelle. Pour certaines raisons. Encore une fois, je ne comprends pas l’angle de la réalité virtuelle ici. Alors vous regardez la caméra parcourir lentement la ville, s’arrêtant pour laisser les gars vous tirer dessus. C’est légèrement plus amusant que la brasserie car vous pouvez jouer à « Devinez la ville ».

Cela ne dure pas parce que finalement, vous êtes renvoyé à l’usine pour vous battre parce que Rampike veut participer au laser tag. Malgré le fait que maintenant, Rampike sort parfois de sa cachette à la place des mecs chargés des matières dangereuses. J’ai pu l’abattre une foispuis j’ai été envoyé au sous-sol, où Zack a été tué sur le coup par le MAJEUR

Les protagonistes de Thunder in Paradise Interactive font un high-five.
Capture d’écran par Destructoid

Zack se réveille alors du coma et regarde Hulk Hogan et Chris Lemmon. Ils disent simplement : « Puisque tu étais occupé à mourir, nous avons dû tout faire nous-mêmes, idiot.» Puis, après que Zack s’est évanoui à cause d’une honte intense, Hogan et Lemmon vous disent, à vous le joueur, que vous vous êtes embarrassé mais qu’au moins vous pouvez réessayer.

J’ai réessayé – plusieurs fois – et j’ai toujours perdu chaque partie. De temps en temps, les acteurs me disaient que j’allais très bien, mais je pense que ces cas n’étaient que des problèmes.

À un moment donné, j’ai appris que vous pouvez ignorer les sections ennuyeuses de panoramique de la caméra en mettant et en reprenant le jeu. Après cela, j’ai appris que votre arme se rechargeait pendant ces moments-là, et j’ai manqué de munitions et je suis mort plus vite.

C’était aussi un gameplay au mieux. J’utilisais tous mes neurones pour essayer de comprendre ce que je faisais de mal, et cela ne m’a mené nulle part. Un gars qui a réussi à combiner une diatribe raciste et une sex tape dans un seul scandale ne cessait de me dire que j’étais embarrassant.

À part ça, Tonnerre au paradis interactif n’est pas le pire jeu FMV auquel j’ai joué. Cependant, lorsque vous définissez vos attentes sur « un jeu FMV basé sur une émission dont personne ne se souvient », il n’est vraiment pas difficile d’être agréablement surpris.

Pour les Kusoge hebdomadaires précédents, consultez ce lien !

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