lundi, décembre 23, 2024

Interview : Nolan Bushnell

Tout en gérant le département des jeux chez Parc d’attractions de la lagune dans les années 60, un jeune étudiant nommé Nolan Bushnell a eu une idée. Au lieu de gérer et de maintenir les jeux d’autres fournisseurs, pourquoi ne pas créer une entreprise et produire la sienne ? Cela n’a pas été si facile bien sûr, mais à partir de cette idée, une nouvelle industrie est passée d’un petit passe-temps de niche à une industrie en plein essor valant des centaines de millions de dollars.

Ce n’est que le début de sa riche carrière dans la technologie.

Nolan Bushnell est un entrepreneur en série reconnu. Depuis le début Atari en 1972 jusqu’au lancement ExoDexa Avoirs en 2023, Bushnell n’a jamais été du genre à ralentir. Dire qu’il n’a pas peur d’être un « débutant » serait un euphémisme.

Nous avons récemment eu l’occasion de discuter avec M. Bushnell de sa carrière en dehors du Atariet l’inspiration derrière certaines de ses idées.

Vous et Ted Dabney avez fondé Atari, mais ce n’était pas le nom original de l’entreprise. Comment
est-ce que le nom Syzygy est né ? Combien de temps la société s’appelait Syzygy avant de devenir
Atari ?

Ted l’a vu dans un dictionnaire. Nous avons été Syzygy pendant environ un an et demi, mais nous avons dû en changer parce que
il y avait un fabricant de bougies à Mendocino qui s’était auparavant constitué en société en Californie.

Vous êtes bien connu pour des choses qui sont considérées comme les préférées de millions de personnes, mais quelles sont vos préférées ?
jeux/appareils et à quel type de jeux avez-vous joué en grandissant et qui vous ont inspiré ?

Je suis un joueur de Go de longue date et un joueur d’échecs de longue date. J’ai joué au Monopoly et à Clue quand j’étais enfant. Je joue principalement sur PC, mobile également, et occasionnellement sur Switch. J’aime toujours Advance Wars, Minecraft et les jeux abrégés.

Pensez-vous que la culture créative, collaborative et détendue que vous avez inculquée chez Atari au début a toujours sa place dans le monde des affaires américain d’aujourd’hui ?
Absolument!

Vous avez créé une multitude d’entreprises au cours de votre vie. Dont un groupe de capital-risque
appelé Technologies de catalyseur. Pendant cette période, quelles sont les entreprises qui vous ont le plus ou le moins excité, et
Quelles caractéristiques recherchiez-vous dans une entreprise ?

j’ai aimé Etak parce que la cartographie dynamique n’existait pas à l’époque, mais j’ai vu un énorme potentiel.
J’aurais aimé continuer à travailler ParVidéo parce que ça aurait pu être Amazone. Androbotbien sûr, c’était mon
plus grande déception. Je continue de croire que les robots domestiques joueront un rôle important à l’avenir, mais nous
étaient bien trop tôt.

Quelles sont les idées commerciales que vous avez eues et qu’après avoir développées, vous avez décidé de ne pas poursuivre et pourquoi ?
Trop nombreux pour les nommer. Cependant, je regarde toujours la taille du marché, la manière dont la technologie appliquée peut être perturbatrice et
si les technologies correspondent à mes compétences.

Qu’est-ce qui vous donne faim et vous inspire pour poursuivre votre travail entrepreneurial ?
Je veux vivre dans le futur.

En 2000, vous avez commencé uClin d’oeil qui a ensuite été changé en uWink Bistro Concept. Cette idée est-elle née de Chuck E. Fromage? Le concept semble être une version destinée aux adultes. Si non, d’où est venue l’idée ?
Quelque peu. Je voulais créer un concept de divertissement incluant des jeunes adultes et des adolescents.

En 2019, vous avez lancé Sainte-Noireun Amazone Jeu basé sur Alexa. D’où est venue cette idée ?
Je suis toujours à la recherche de nouvelles technologies qui n’ont pas encore été gamifiées et de l’infrastructure Echo
semblait être un bon candidat.

Vous êtes maintenant impliqué avec ExoDexa Holdings et travaillent dans le domaine du jeu éducatif. Comment cette opportunité s’est-elle présentée ?
J’ai toujours pensé que la technologie et les jeux pouvaient être essentiels à l’éducation. La COVID a ouvert la porte à
les gens se rendent compte que notre structure éducative est quelque peu brisée, et j’ai le sentiment que je peux aider à la réparer.

De toutes vos créations et entreprises, en avez-vous une qui se démarque comme étant la plus épanouissante ? Le moins épanouissant ?
Je pense Atari C’était le plus enrichissant parce que, d’une certaine manière, c’était le plus difficile. Surmonter la difficulté
les problèmes sont toujours enrichissants.

Vous avez contribué à développer une immense quantité de talents au fil des ans. Y a-t-il des recrutements, des formations, ou d’autres stratégies de gestion du personnel que vous avez utilisées dans le passé et qui ne fonctionnent plus dans la culture d’aujourd’hui ?
Je recherche toujours la passion, la créativité et la curiosité. Je pense que ces caractéristiques sont intemporelles.

Quels conseils donneriez-vous aux jeunes entrepreneurs qui souhaitent suivre vos traces ou créer de nouveaux
des chemins comme tu l’as fait tant de fois ?

Assurez-vous que votre idée peut fonctionner financièrement et comprenez que vous devez être extrêmement résilient.

Un conseil d’adieu que vous aimeriez donner ?
Assurez-vous que lorsque vous allez dans un parc, vous aimez plus les montagnes russes que le manège si vous
décider d’être entrepreneur.

GamesRelated souhaite remercier M. Bushnell d’avoir pris le temps de discuter avec nous et nous avons hâte de voir ses prochaines aventures !

  • Richard Booth

    Rich est impliqué dans l’industrie du jeu depuis plus de dix ans, travaillant avec des sociétés telles que Spectacle de Jace Hall, Galaxies jumelles et Nintendojo. Il a commencé JeuxEn rapport afin d’apporter de la positivité au journalisme de jeu. Une grande partie de ce qui se passe aujourd’hui est complètement négative, et GR vise à être le lieu où cela s’arrête et où les nouvelles sont simplement rapportées.

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