jeudi, décembre 19, 2024

Que sont les pluies de météores et les tornades de feu dans Helldivers 2

Plus de conditions environnementales ont été ajoutées au jeu. Cet article explique ce que sont les pluies de météores et les tornades de feu dans Helldivers 2.

Dans Helldivers 2, vous pouvez atteindre votre objectif de différentes manières. Vous pouvez être mangé par des insectes spatiaux, abattu par des robots maléfiques, abattu par vos amis ou écrasé par un marcheur. Ce n’est pas tout, car vous pouvez marcher sur une mine terrestre, tomber d’une falaise et être frappé par un météore ou brûlé vif par une tornade enflammée. Lisez la suite pour voir de quoi il s’agit. Voyons ce que sont les pluies de météores et les tornades de feu dans Helldivers 2.

Helldivers 2 : Que sont les pluies de météores et les tornades de feu

Les pluies de météores et les tornades de feu sont des dangers planétaires dans Helldivers 2. Avec la sortie du patch 01.000.100, un nouveau groupe de conditions environnementales a été introduit dans le jeu, appelés dangers planétaires. Ils ajoutent un certain caractère aléatoire au jeu et une autre chose à laquelle les Helldivers doivent faire attention.

Que sont les tempêtes de météores

Les fameuses pluies de météores, ou tempêtes de météores comme on les appelle en fait dans le jeu, se produisent périodiquement sur certaines planètes (comme Fenrir III, par exemple). Lorsque vous verrez l’avertissement de tempête de météores, des météores commenceront à tomber du ciel, frappant sans discernement des objets, Helldivers et Terminids. Ceci n’est pas bien accueilli par les joueurs, car désormais vous pouvez simplement mourir simplement en vous déplaçant sur la carte. Nous avons découvert que serrer une falaise peut offrir un certain niveau de protection, vous pouvez donc essayer cela en attendant que la tempête passe. Le côté positif est que les météores peuvent détruire les nids d’insectes pour vous, si la chance est de votre côté.

Que sont les tornades de feu

Des tornades de feu n’ont été rencontrées que sur la planète Hellmire, dans le secteur Mirin. Sans surprise, ils ressemblent à un fil enflammé, provenant du ciel et touchant un point de la surface, brûlant tout ce qui se trouve à proximité. Comme tous les dangers, ils sont temporaires et se dissipent après un certain temps. Vous pouvez utiliser le feu à votre avantage si vous défendez un point où se trouvent les tornades de feu.

Modifications des effets environnementaux dans Helldivers 2

Les dangers planétaires, en particulier les tempêtes de météores, n’ont pas été chaleureusement accueillis par la communauté. Les joueurs disent que c’est trop aléatoire et qu’il est difficile de l’éviter, ce qui rend le jeu moins agréable. Heureusement, les développeurs l’ont entendu et s’efforcent de rendre ces dangers un peu plus équilibrés. Johan Pilestedt, PDG d’Arrowhead Game Studios, a déclaré : « …notre équipe y travaille. Pour l’instant, il y a un signe où ils vont frapper (une faible lumière au sol). Espérons que ces changements transformeront les risques planétaires en un défi et moins en une nuisance.

Pour plus d’articles sur Helldivers 2, jetez un œil à la liste des meilleures armes, à la liste des meilleurs stratagèmes et à quand l’Illuminate arrive-t-il.

Source-122

- Advertisement -

Latest