Bleu Blaz Ce n’est peut-être pas la franchise la plus populaire du marché, mais s’il y a quelque chose que les gens savent, c’est le fait qu’il s’agit d’un jeu de combat compétitif. Très traditionnel, 2D, basé sur des sprites, avec des personnages animés ultra-énervés comme l’enfer. Alors imaginez ma surprise quand j’ai découvert qu’il y avait un tout nouveau Bleu Blaz un spin-off, qui transportait les personnages que nous connaissons et, euh, amour sais, sur un jeu de plateforme d’action roguelike. Ce qui, en même temps, donne à peine l’impression que c’est un Bleu Blaz jeu du tout. Entropie BlazBlue L’effet est une petite chose bizarre, mais ce qui compte vraiment, c’est que ce soit un bon jeu, même s’il semble si déplacé.
La raison pour laquelle Effet d’entropie BlazBlue on a l’impression qu’il a acquis le Bleu Blaz la licence à la dernière seconde du développement est le fait que le jeu dans son ensemble n’a rien à voir avec la franchise. Vous contrôlez un robot, dans un décor étrange et post-apocalyptique, sans aucun humain en vue, en participant à une série de simulations de réalité virtuelle à la demande d’une intelligence artificielle supérieure. Il se trouve que, dans ces simulations, vous incarnez Bleu Blaz personnages. Leur relation avec l’intrigue est au mieux mince, mais bon, ils sont là, je suppose…
Essentiellement, choisissez un personnage, passez par une série de gantelets situés dans des niveaux sombres mais futuristes, tuant de nombreux ennemis sur votre chemin. Même si Effet d’entropie BlazBlue n’émule pas un système de contrôle de jeu de combat en soi, étant assez simple dans ses contrôles, le combat est rapide, fluide et assez intuitif. Vous pouvez effectuer des jongleries aériennes, des attaques spéciales, des attaques de sprint, des frappes au sol, etc. De plus, vous pouvez acquérir de nouvelles capacités tout au long d’une course, ainsi qu’améliorer ou augmenter vos compétences existantes avec des buffs passifs supplémentaires.
Par exemple, vous pouvez invoquer un barrage de lames tournantes pour accompagner votre attaque spéciale (chaque personnage a accès à un mouvement spécial qui consomme un peu de santé, mais cela vaut la peine d’être utilisé dans des situations spécifiques). Vous pouvez également ajouter une traînée de feu à votre attaque de tiret, transformant ce qui était autrefois un simple tiret défensif en une attaque supplémentaire dans votre arsenal. Compte tenu du fait que les mouvements de feu infligent des dégâts de brûlure, qui durent un certain temps, vous pouvez même jouer une partie entière sans dégainer votre épée, si vous êtes vraiment fou. La quantité de possibilités à votre disposition est facilement Effet d’entropieLe point culminant de.
En fait, le gameplay à lui seul fait Effet d’entropie ça vaut le coup d’acheter. La présentation n’est pas mauvaise du tout, mais elle est un peu répétitive. Comme mentionné précédemment, il y a peu ou pas de lien entre le jeu dans son ensemble et le Bleu Blaz franchise, donc tout semble un peu décalé, même si les graphismes eux-mêmes sont en fait plutôt bons. La disparité globale se voit également au niveau du son, puisque le jeu lui-même est en fait entièrement doublé en anglais… à l’exception des personnages de BlazBlue. Ceux-ci conservent leurs cris et leurs dialogues de leur jeu original, tout est donc en japonais.
Je ne peux pas m’empêcher d’avoir l’impression que Bleu Blaz image de marque dans Effet d’entropie Cela ressemble presque à un ajout de dernière minute pour assurer des ventes supplémentaires, mais en tant que jeu, c’est en fait un très bon roguelike. Il a l’air assez bien et ses systèmes de combat et de mise sous tension sont vraiment solides. Même si je ne me souciais pas du tout de son intrigue, je suis resté accro à sa boucle de gameplay. En fin de compte, c’est ce qui compte vraiment. Ça pourrait être Bleu Blaz de nom seulement, mais ce petit roguelike est quand même une bonne surprise.
Les environnements sont souvent sombres et répétitifs, mais restent élégants et élégants. Les animations des personnages sont nettes. Dans l’ensemble, c’est plutôt bien. |
Un jeu de plateforme rapide associé à une approche simplifiée du Bleu Blaz système de combat. C’est loin d’être aussi complexe qu’un jeu de combat, mais il reste encore quelques expérimentations à faire, surtout si l’on prend en compte les nombreuses améliorations et mouvements que vous pouvez acquérir tout au long d’une partie. |
Le doublage anglais, qui semble presque avoir été inventé via l’IA, contraste avec le Bleu Blaz des personnages criant constamment des mots à la mode en japonais. Assez étrange, c’est le moins qu’on puisse dire. |
C’est un jeu de plateforme roguelike vraiment amusant et élégant, avec une boucle de jeu intéressante. Le Bleu Blaz l’image de marque semble collée, mais bon, elle se démarque, je suppose. |
Verdict final : 8,0 |
BlazBlue Entropy Effect est maintenant disponible sur PC.
Évalué sur Intel i7-12700H, 16 Go de RAM, RTX 3060 6 Go.
Une copie de BlazBlue Entropy Effect a été fournie par l’éditeur.
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