Le portage PC de Final Fantasy 16 est à la fin de son cycle de développement, a révélé le producteur Naoki ‘Yoshi-P’ Yoshida.
Yoshida l’a dit dans une nouvelle interview avec Informateur de jeu, dans lequel il a également parlé vaguement de ce à quoi les joueurs PC peuvent s’attendre en termes de configuration système requise. Il n’est pas entré dans les détails, mais il semble que le RPG d’action tentaculaire aura des conséquences néfastes sur votre plate-forme en fonction de vos spécifications.
« En ce qui concerne où nous en sommes actuellement en matière de développement, nous essayons actuellement de comprendre les dernières étapes de l’optimisation », a-t-il déclaré par l’intermédiaire d’un traducteur. « Le moment où nous pourrons sortir la version PC pourrait en dépendre – la configuration système requise et les spécifications pour PC dont les joueurs auront besoin, nous essayons donc de comprendre cela. Naturellement, [the PC specifications] semblent être quelque peu élevés.
Yoshida a déclaré à Game Informer que l’équipe de Square Enix avait besoin de « plus de temps » avant d’annoncer une date de sortie, mais il a assuré que « ce ne sera pas un an, ce ne sera pas deux ans, ce sera probablement plus court que ça ».
Il a également révélé qu’une démo de Final Fantasy 16 sur PC sera disponible avant le lancement, ce qui est particulièrement pratique dans ce cas, car la suite constitue un départ assez brutal pour la série, avec un gameplay action-RPG rapide et un vaguement une histoire d’intrigue politique à la Game of Thrones dans un décor médiéval fantastique.
Moi et mon collègue Iain Harris l’avons adoré, avec la critique de Final Fantasy 16 de GamesRadar+ : « Non seulement Final Fantasy 16 apporte de nouvelles idées à la série, mais il les met également en œuvre avec beaucoup de raffinement d’une manière qui a du sens dans le monde construit. Un gameplay plus axé sur l’action s’installe plus confortablement de chaque côté des séquences d’appui sur les boutons de chaque grand combat, étendant le spectacle présenté dans chaque cinématique au gameplay lui-même. Les idées nouvelles dans Final Fantasy ici ne sont pas nouvelles pour les jeux en général, même si peu de gens pourraient les exécuter aussi proprement que Square Enix l’a fait ici.
Le producteur bien-aimé de Final Fantasy aimerait réaliser un autre jeu « majeur » avant de prendre sa retraite.