lundi, novembre 25, 2024

Les joueurs de Helldivers 2 se moquent des robots et du fabricant fragiles du jeu

Après avoir travaillé dur pour libérer Tien Kwan des forces des Automates, Helldivers 2 les joueurs ont enfin débloqué des mechs dans le jeu. Ces machines massives étaient très attendues car nous pensions tous qu’elles révolutionneraient nos efforts contre les plus grands et les plus méchants ennemis de la Super Terre. Maintenant qu’ils sont là, les joueurs ne peuvent s’empêcher de se moquer d’eux en raison de leur faiblesse.

Les joueurs expliquent pourquoi les mechs sont si mauvais dans Helldivers 2

Un article sur le Helldivers 2 Subreddit compte, au moment de la rédaction de cet article, plus de 800 commentaires, tous expliquant à quel point les robots sont terribles.

Chaque utilisateur comprend la nécessité que quelque chose d’aussi puissant qu’un robot ait un inconvénient. J’ai vraiment aimé lire le mélange de joueurs utilisant des exemples de destruction ridicule de robots et des histoires personnelles sur la façon dont les robots ont conduit à leur mort. Tous sont teintés du même sens de l’humour qui se dégage de Helldivers 2ce qui donne à ce commentaire l’impression d’être une tradition officielle.

L’une des expériences les plus courantes que partagent les joueurs est celle de leurs robots, appelés avec précision EXO-45 Patriot Exosuit, qui explosent lorsqu’ils touchent le sol après avoir été appelés, comme n’importe quel stratagème.

Comme le dit l’utilisateur CookieJarviz : « * Supprime le mécanisme du dropship. Explose. En fait, cela est si courant que les joueurs essaient désormais de diriger leurs stratagèmes autour des ennemis, afin de tuer les colossaux Bile Titans ou Tanks.

« C’est pourquoi j’essaie de planifier l’appel lorsque quelque chose qui mérite d’être tué est dans les parages et que je reçois au moins le court barrage de canons automatiques du navire pour mes ennuis. » l’utilisateur Otrada a ajouté.

D’autres joueurs soulignent les défauts de fabrication de ces mechs. « Si vous tournez trop vite et tirez une fusée, le robot se frappe et meurt, cela m’est arrivé deux fois, à moi et à un ami, ce soir. » Difficile de ne pas en rire tant cela correspond si bien à l’univers du jeu.

Super Earth présente ces robots comme les sauveurs de l’humanité et leurs fidèles Helldivers qui mènent le bon combat. En réalité, ils ne sont qu’un autre outil rendu facile et peu coûteux à produire, de sorte que des quantités d’entre eux peuvent être lancées sur l’ennemi pour assurer la victoire grâce à la force de la ferraille et des corps.

Pendant la bataille pour débloquer les mechs, beaucoup ont pu être retrouvés abandonnés sur la planète Tien Kwan. S’il n’est pas difficile de comprendre pourquoi, certains joueurs soulignent également les mérites des mechs.

L’utilisateur Vanayzan a noté son expérience positive. « Une roquette dans la jambe brise l’armure et arrête la charge. 2 secondes de gatling concentré le tuent. S’ils se rapprochent, le robot est assez rapide pour esquiver. Je me débarrasse d’une dizaine de Chargers à moi seul, sans compter les Chargers que mon équipe tue avec leurs propres armes et stratagèmes.

Je n’ai pas passé suffisamment d’heures sur les robots pour porter un jugement final sur leur qualité, et le développeur Arrowhead Game Studios n’a pas encore évalué leur qualité. Cependant, même s’ils ne font pas partie de la méta, je pense qu’ils devraient faire partie de votre équipement si vous êtes à l’aise avec leur utilisation et pouvez en tirer suffisamment de plaisir. Si vous ne les avez pas encore déverrouillés, soyez simplement prêt à avancer lentement et ne soyez certainement pas arrogant si vous regardez un troupeau de Chargers.

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