DokeV numérise des éléments du monde réel à utiliser dans son monde ouvert, y compris le terrain littéral.
Hier, le 12 octobre, la chaîne d’information coréenne OMG-electronics s’est rendue dans les studios de développement de Pearl Abyss, dans une vidéo de 10 minutes que vous pouvez regarder ici (avec sous-titres anglais pour démarrer). Au cours de la vidéo, la chaîne met en évidence le monde coréen réaliste du jeu de DokeV, qui est ensuite révélé être obtenu en scannant des objets du monde réel en provenance de Corée avec 180 caméras.
Plus précisément, le développeur Pearl Abyss numérise en fait des parties de terrain pour une utilisation dans DokeV. À un moment donné, la vidéo d’OMG-electronics zoome sur l’arrière-plan d’une scène dans DokeV, où une falaise se cache derrière plusieurs personnages. Il est ensuite révélé que l’équipe de développement a en fait scanné cette section spécifique de la falaise pour la recréer dans leur RPG en monde ouvert.
Parlez d’aller au-delà. Si vous n’êtes pas familier avec DokeV, il s’agit d’un RPG d’action de Pearl Abyss où le personnage du joueur collecte des créatures pour affronter d’autres dans le monde. Alors que DokeV était un MMO lorsqu’il a été dévoilé pour la première fois en 2019, il est en fait passé à un RPG à un joueur, introduisant une toute nouvelle bande-annonce plus tôt cette année lors de la cérémonie d’ouverture de la Gamescom en direct en août.
Depuis lors, il a absolument captivé les joueurs du monde entier. DokeV n’a pas de date de sortie confirmée pour le moment, mais nous savons qu’il arrivera sur PC au lancement, ainsi que sur des consoles de nouvelle génération, notamment la PS5, la Xbox Series X et la Xbox Series S.
Pour en savoir plus sur ce que le développeur Pearl Abyss espère accomplir avec son prochain jeu, vous pouvez vous rendre sur notre vaste Aperçu de DokeV pour plus.