Un tout nouveau Cyberpunk 2077 La mise à jour vient d’arriver, et elle est importante pour les joueurs équipés de processeurs Intel, ainsi que pour tous ceux qui aiment jouer avec le lancer de rayons activé.
Si vous avez joué à Cyberpunk 2077 sur l’une des meilleures cartes graphiques, avec un lancer de rayons intensifié pour la meilleure expérience visuelle, vous avez peut-être remarqué des problèmes avec les cheveux des PNJ. Eh bien, ces problèmes ont maintenant été résolus et les utilisateurs de Steam Deck qui essayaient également de jouer avec le lancer de rayons ne rencontreront plus de crash.
Bien que les problèmes de lancer de rayons soient relativement mineurs, un problème plus important était celui qui affligeait les processeurs Intel dotés d’architectures hybrides contenant à la fois des P-Cores et des E-Cores, comme le Core i5-14600K. Si l’option « Prioriser les P-Cores » était activée dans les paramètres du jeu, un bégaiement se produirait et pourrait devenir très perturbateur pour le gameplay.
Dans le cadre des notes de mise à jour, CD Projekt Red déclare avoir travaillé directement avec Intel pour créer un correctif et que cela ne devrait plus être un problème pour les joueurs. Le développeur a également travaillé avec Razer pour créer un correctif aux problèmes causés par ses appareils compatibles Chroma.
Le plus notable dans les notes de mise à jour du PC est peut-être l’absence d’AMD FSR 3. Il s’agit d’un ajout très attendu que les utilisateurs non-Nvidia ont demandé, afin qu’ils puissent bénéficier de la technologie de génération de cadres sans avoir besoin de télécharger un mod Cyberpunk FSR 3.
Étant donné que cette mise à jour est assez substantielle, il faudra peut-être un certain temps avant que FSR 3 fasse son chemin dans Night City. Il n’existe qu’un total de 19 jeux FSR 3 au moment de la rédaction, mais l’attente pour que la technologie débarque dans Cyberpunk 2077 se poursuit.
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