vendredi, novembre 22, 2024

L’ancien patron de Xbox parle de la « génération finale de la console » et pourquoi Ball est dans le camp de Sony

Dans une nouvelle interview, l’ancien patron de Xbox et d’EA, Peter Moore, a révélé ses réflexions sur l’avenir du jeu et sur la façon dont la génération de consoles traditionnelles pourrait toucher à sa fin. Selon Moore, le lancement de nouveaux matériels est à la fois coûteux et risqué, même pour les entreprises les plus grandes et les plus établies du secteur, et avec les nouvelles avancées technologiques, les entreprises pourraient ne pas être disposées à risquer des milliards pour lancer un nouveau cycle de consoles. Selon Moore, même si Sony serait probablement le pionnier en matière de nouveau matériel de console, d’autres sociétés comme Microsoft pourraient se tourner vers le cloud gaming pour devenir plus rentables.

« Sony est avant tout une entreprise de matériel informatique, donc je dirais que c’est votre entreprise de baromètre », a déclaré Moore à IGN. « Microsoft, pas tellement. Microsoft, j’en suis sûr, adorerait que tout soit transféré dans le cloud. »

Lecture en cours: Devons-nous nous inquiéter pour la Xbox ? ~ Sur place

Moore a ajouté que même s’il existe toujours un élément d’incertitude lorsqu’il s’agit de développer la technologie derrière les nouvelles consoles, il pense que les entreprises posent des questions difficiles à huis clos lorsqu’il s’agit de ces investissements de plusieurs milliards de dollars et convainquent les gens de dépenser une somme substantielle. montant d’argent sur le matériel de jeu lorsque des options plus abordables sont disponibles.

« Ce que je dis, c’est que des questions sont posées, comme elles l’ont été au cours des 20 dernières années », a déclaré Moore. « Sommes-nous prêts à nous engager financièrement pour la bataille et pour tous les coûts de développement, de développement du silicium ? Qu’est-ce que la PS6 peut faire que la PS5 ne peut pas faire et qui inciterait les gens à quitter la PS5, ou pareil avec Xbox, pareil avec Switch » , droite? »

Selon Moore, les entreprises chercheront probablement à étendre la génération actuelle de consoles, tout en s’intéressant aux technologies émergentes telles que les jeux en nuage et l’IA. De plus, les entreprises réfléchiront à la manière de rendre les jeux plus rapides, moins chers et avec moins de monde.

En coulisses, l’industrie du jeu vidéo a connu des bouleversements en 2024, avec des licenciements massifs dans de nombreuses entreprises. Alors que les ventes de la Xbox Series X|S seraient à la traîne par rapport à celles de ses concurrents, Sony prédit qu’elle ne parviendra pas à atteindre ses objectifs de ventes de PS5 au cours de son exercice en cours, et Nintendo est resté discret sur son successeur Switch. Il convient de noter que même si le marché américain du jeu vidéo est loin d’être mort, il devra commencer à sortir du cadre des consoles s’il veut atteindre davantage de croissance, selon Mat Piscatella, analyste chez Circana.

Sony et Microsoft ont également réajusté leur stratégie en faveur des jeux exclusifs aux consoles, Microsoft annonçant récemment que Hi-Fi Rish, Pentiment, Sea of ​​Thieves et Grounded seraient dirigés vers d’autres plates-formes. Pendant ce temps, Sony sort régulièrement des jeux PlayStation sur PC après une période d’exclusivité chronométrée. Ce mois-ci verra Horizon Forbidden West arriver sur PC, et Ghost of Tsushima suivra en mai. À ce sujet, Moore a révélé comment Microsoft avait envisagé d’introduire Halo sur PlayStation.

Du côté du matériel, Sony n’a pas encore commenté la rumeur d’une actualisation de milieu de génération de la PS5, tandis que des documents divulgués pour les consoles Xbox de milieu de génération de Microsoft font allusion à un avenir uniquement numérique.

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