MISE À JOUR 21h31 : Le journaliste du Washington Post responsable d’un article affirmant que la trilogie remake de Final Fantasy 7 de Square Enix avait été confirmée comme une console PlayStation exclusive par Sony a partiellement rétracté sa déclaration.
À l’origine, le rapport affirmait : « Garantir la trilogie Final Fantasy 7 en exclusivité sur console est une plume dans la casquette PlayStation », mais, dans une note sur les réseaux sociaux, le journaliste du Washington Post, Gene Park. a proposé une clarification, écrivant : « C’était une erreur de ma part d’écrire la phrase comme ça. » Park dit maintenant : « L’intégralité de la trilogie FF7 n’est PAS encore confirmée comme étant une exclusivité Sony. L’article a été modifié pour ne mentionner que Remake et Rebirth. »
Bien sûr, étant donné que Remake et Rebirth sont toujours décrits comme des exclusivités de la console PlayStation dans le rapport du Washington Post (une affirmation dont on pourrait supposer qu’elle a maintenant été minutieusement analysée par Sony et Square), il serait inhabituel que le troisième opus de la série se révèle être une valeur aberrante – mais pour l’instant, considérons que le statut d’exclusivité de la troisième partie n’est pas encore confirmé.
HISTOIRE ORIGINALE 20h14 : Sony a confirmé avoir conclu un accord avec l’éditeur Square Enix pour faire de la trilogie de remake de Final Fantasy 7 une exclusivité pour la console PlayStation.
Ce n’est probablement pas une énorme surprise pour les joueurs Xbox Series X/S, puisque quatre ans se sont écoulés depuis la sortie de Final Fantasy 7 Remake sur PlayStation 5 sans aucune nouvelle d’une version de la console de Microsoft – mais le statut d’exclusivité de la trilogie est désormais enfin officiel. .
Christian Svensson, vice-président des projets de contenu secondaire et tiers et des initiatives stratégiques de Sony Interactive Entertainment, a confirmé la nouvelle dans un article du Washington Post sur Final Fantasy 7 Rebirth, affirmant que le partenariat avec Square était « mutuellement souhaité ».
« Final Fantasy a toujours été l’un des principaux piliers de la franchise sur les consoles PlayStation », a expliqué Svensson, ajoutant que Square Enix est « l’un des meilleurs du secteur pour aller au-delà des attentes élevées de ses fans et montrer ce qui peut être fait avec PlayStation ». matériel. »
Ailleurs dans l’article, Yoshinori Kitase, producteur de la franchise Final Fantasy, a discuté de certains des avantages du développement pour une seule console, affirmant que l’équipe pouvait consacrer plus de temps à la construction du monde de Rebirth car elle ne ciblait que la PS5. « Si cela n’avait pas été sur une seule plateforme », a-t-il expliqué, « [Final Fantasy 7 Rebirth’s] la carte du monde ne serait pas transparente et la conception des jeux aurait peut-être dû régresser considérablement ».
Final Fantasy 7 Rebirth a été lancé la semaine dernière avec un accueil critique positif – Eurogamer l’a qualifié de « réimagination surchargée mais adorable » – et le directeur de la trilogie, Naoki Hamaguchi, a déclaré au Washington Post qu’il était déjà en train d’élaborer un document de conception décrivant les éléments clés du dernier volet de la trilogie, qui développera le troisième acte original de Final Fantasy 7. « Je veux absolument aborder… ce que l’on attend probablement de notre expérience avec le [zeppelin-like airship] Highwind pour explorer le monde », a-t-il expliqué.