Ces derniers temps, de nombreux jeux ont été punis par les critiques et les joueurs pour être sortis trop tôt et commercialisés avec un million de problèmes. Les joueurs semblent attendre sans fin les correctifs, dans l’espoir de voir éventuellement un jeu pur, plus tard. Bon sang, certains jeux sont tellement cassés qu’ils sont supprimés quelques jours seulement après leur sortie, alors que la société derrière eux ferme ses portes.
De l’autre côté, nous avons le marché de l’accès anticipé et des aperçus des jeux. C’est un endroit où les développeurs peuvent sortir leur jeu, le tester auprès de leur public pendant un certain temps avant de le publier complètement. C’est exactement ce que Yaza Games et Daedalic Entertainment ont fait avec Inkulinati. Et maintenant, nous avons la chance de jouer au produit final.
Inkulinati vient du monde réel des artistes médiévaux qui travaillaient sur des tapisseries anciennes. Dans certaines de ces œuvres, si vous regardez bien, vous verrez des animaux comme des lapins et des chiens, tenant des épées et tuant des gens. Maintenant, je ne pense pas que ce soit une représentation fidèle de ce qui se passait dans les temps anciens, mais c’est un mystère agréable à vivre et très amusant. Les créateurs d’Inkulinati l’ont utilisé comme guide pour l’aventure stratégique au tour par tour qui se déroule. Il y a même un lien avec Obsidian Pentiment aussi, avec le personnage principal apparaissant comme choix.
Les trois options trouvées dans Inkulinati pour commencer sont Journey, Academy et Multiplayer. L’Académie est l’endroit où je vous recommande de commencer, car elle donne tous les détails sur le monde, le personnage et comment jouer au jeu. The Journey est la campagne et raconte l’histoire de Tiny, le scribe des manuscrits, en mission pour ramener son maître de la mort elle-même. L’histoire et la construction du monde sont excellentes avec beaucoup de bêtises qui rappellent parfois Monty Python ou Horrible Histories. C’est vraiment amusant et très atmosphérique.
Vous progressez dans le mode Journey avec quelques petites sections RPG, en faisant des choix au fur et à mesure, mais l’essentiel du gameplay se déroule sur le champ de bataille au tour par tour. Ici, on vous présente une arène en 2D, comme sur un manuscrit avec plusieurs niveaux et camps de base pour chaque combattant. Vous incarnez le scribe qui dessine ces personnages alors qu’ils se battent les uns contre les autres, en utilisant la monnaie principale qui est, bien sûr, l’encre. Plus vous avez d’encre, plus vous pouvez produire de guerriers.
Vous pouvez encrer (acheter) toutes sortes de créatures comme des lapins, des chiens, des chats et des ânes, avec des armes lorsqu’elles se battent pour vous. Les guerriers armés d’épées, les lanciers et les archers tirent de loin. Mais ce sont les attaques spéciales qui distinguent Inkulinati du lot. Vous pouvez utiliser un âne pour péter sur les ennemis, les rendant tellement bouleversés qu’ils ratent un tour. Ou un lapin va lune, endormissant les ennemis. Inkulinati n’est pas seulement un poney à un tour, ou un âne qui pète, car le gameplay tactique est intelligent, avec une grande utilisation des attaques environnementales et l’utilisation du scribe, venant comme un dieu avec un mouvement spécial.
Le multijoueur local est également inclus dans Inkulinati, où vous pouvez vous battre avec une autre personne en utilisant toutes les tactiques que vous avez apprises lors de la campagne, en sélectionnant vos paramètres.
Inkulinati est superbe avec ses visuels médiévaux dessinés à la main. La façon dont ces créatures sont animées est superbe, mais quand on voit une main géante filmée arriver sur le champ de bataille et interagir, elle ne vieillit jamais. Il y a aussi des trucs FMV avec les scribes ; superbement filmé et fonctionnant à merveille. Oui, Inkulinati est un délice pour les yeux, mais aussi pour les oreilles : la bande-son est entraînante et s’intègre parfaitement au gameplay.
Inkulinati est très amusant à jouer ; un très bon RPG tactique au tour par tour extrêmement accessible. Ce n’est pas trop difficile à apprendre et à maîtriser, mais il excelle vraiment dans les visuels et la présentation – une œuvre d’art à part entière. J’aurais aimé que le mode multijoueur soit un peu plus dynamique pour permettre plus que le simple jeu local, mais j’espère que davantage de modes arriveront plus tard.
Mais pour résumer, quel autre jeu possède une attaque spéciale mettant en scène un âne qui pète ? Ouais, je mets fin à mon cas.