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Sonic Frontiers retardé pour améliorer la qualité

Sonic Frontiers initialement prévu pour 2021, a été retardé pour des raisons de qualité

Publié le 1 janvier 2022 par Brian(@NE_Brian) dans Actualités, Switch

les frontières sonores retardées

Il s’avère que SEGA a retardé en interne Frontières soniques afin d’améliorer la qualité du jeu.

Cette pépite d’informations a été révélée lors d’une séance de questions-réponses aux investisseurs tenue le mois dernier. Parlant du jeu à venir, SEGA a expliqué :

« À l’origine, il était prévu de sortir cette année, le 30e anniversaire de Sonic, mais nous avons reporté la sortie d’un an afin d’améliorer encore la qualité. Non seulement pour ce titre, mais pendant la phase de développement, nous avons régulièrement mené des analyses pour améliorer la qualité du titre avant sa sortie, comme l’introduction de tests de jeu basés sur des évaluations externes, et j’ai le sentiment que cela deviendra un bon jeu et j’en attends beaucoup.

SEGA a poursuivi en disant que « c’est le titre sans compromis en termes de qualité et qui a relevé de nombreux nouveaux défis ».

En dehors des discussions sur les retards internes pour Sonic Frontiers, SEGA a également commenté les attentes en matière de ventes. La société « aimerait aller au-delà du nombre de ventes de la première année de Sonic Forces » et « espère continuer à augmenter » en ce qui concerne les ventes à vie.

Sonic Frontiers est prévu pour Switch en vacances 2022.

Merci à Greatsong1 pour le conseil.

La source

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