Octobre approche à grands pas et, comme une vraie frayeur de saut juste avant que je m’y attende, Resident Evil 4 VR aussi. L’aventure culte effrayante de Leon Kennedy recommence dans la version à la première personne et pratique qui arrive sur l’Oculus Quest 2 le mois prochain. Maintenant que vous allez vous rapprocher de Salazar, Saddler et El Gigante et tout le reste, ils ont également de nouveaux pixels, que vous pouvez revoir dans une nouvelle bande-annonce.
Oculus a précédemment expliqué que les développeurs Armature Studio ont laissé de nombreux principes fondamentaux de RE4 en place mais l’améliorent avec des capacités VR. « Les armes et les objets ont été repensés en tant qu’objets physiques que vous pouvez ramasser et avec lesquels vous pouvez interagir », disent-ils. « Vous pourrez également changer d’arme en les saisissant de votre corps au lieu d’entrer dans un menu, et vous pourrez utiliser des armes séparées avec chaque main. » Vous pouvez en voir un tas ici dans la bande-annonce de la nouvelle date de sortie.
Mis à part le tir et la tronçonneuse, qui sont maintenant entièrement en VR, vous ferez également ce puzzle RE classique à la première personne. Oculus a également mentionné que des tonnes de textures de RE4 ont été remasterisées pour cette version. Plus de 4 500 textures ont été recréées ou ont vu leur résolution augmentée, disent-ils. El Gigante là-haut a l’air particulièrement ridée.
Ils ont passé en revue quelques détails supplémentaires sur le mouvement VR, le son 3D et d’autres fonctionnalités modernes lors de leur présentation Oculus plus tôt cette année, si vous souhaitez en savoir plus.
Vous trouverez Resident Evil 4 VR sur la boutique Oculus lors de son lancement le 22 octobre.