Les joueurs de Helldivers 2 tentent d’amener les autres à réfléchir de manière plus tactique à la guerre galactique en cours, face à la menace des Automates.
Les choses ont été assez difficiles pour les joueurs de Helldivers 2 ces derniers temps. Les forces de la Super Terre ont réussi à perdre Malevelon Creek après une bataille incroyablement âpre et ont cherché à riposter de manière importante, seulement pour que 350 000 soldats voient leur progression reculer sur Veld alors que les forces terminides se rapprochaient tout autour d’elles.
Certains joueurs sont apparemment un peu fatigués de cette offensive de style « tir à la corde » de la part des joueurs de Helldivers 2 dans leur ensemble. Dans le post Reddit ci-dessous, un appel à l’action est lancé aux joueurs pour qu’ils commencent à réfléchir de manière plus tactique, juste à l’aube du Veld, enfin libéré des bugs, plusieurs jours de combat à la frontière, et Mantes étant sur le point de tomber aux mains du Automates.
MISE À JOUR DE LA GUERRE À VENIR : MANTES EST PERDU depuis r/Helldivers
L’affiche de Reddit théorise que les joueurs de Helldivers 2 se disperseront du Veld une fois libéré, mais au lieu de retourner à la frontière des Automates, ils iront plutôt sur d’autres planètes pour combattre sur la frontière orientale contre les forces terminides. L’affiche dit que c’est une énorme erreur, car cela laissera les planètes du secteur des Automates comme Draupnir mûres pour le massacre contre les Automates.
« Nous devons absolument nous concentrer sur Draupnir et si vous voulez absolument vous battre sur le front des bugs, suivez le plus grand groupe de joueurs sur la planète où ils se rendront juste après Veld », écrit l’affiche. L’affiche rappelle également aux autres que la planète Mantes est effectivement une cause perdue, car ils « ont besoin de plus de 200 000 plongeurs sur Mantes » pour reprendre correctement la planète, et cela n’arrivera probablement pas.
Le message tente effectivement d’amener les joueurs à examiner les deux frontières de manière tactique et à voir quel système a besoin de renforts, plutôt que de simplement se diriger vers la planète de votre choix. Cela va être une question plus importante que vous ne le pensez – je parierais que la majorité des joueurs de Helldivers 2 ne pensent pas comme ça et ne parcourent certainement pas le Reddit du jeu quotidiennement. La Guerre Galactique est une frontière difficile, et je doute qu’elle soit sur le point de devenir plus facile à moins que les joueurs ne commencent à penser ainsi.
Voici comment Helldivers 2 ouvre la voie à l’AAA en rejetant ses normes.