Le RPG d’action à la première personne VOIN, alimenté par Unreal Engine, est créé par un développeur solo nommé Nikita Sozidar. Il s’agit d’un jeu de combat au corps à corps dark fantasy au rythme rapide et au thème rétro qui pourrait vous rappeler un peu le classique Hexen de Raven Software (bien qu’avec des mouvements beaucoup plus rapides). Il est en développement pour PC, avec un test public commençant le 8 mars. Découvrez-le sur Steam si vous êtes intéressé.
Un représentant de VOIN l’a décrit ainsi : « Imaginez DOOM, Diablo et Neon White en train d’avoir un bébé lors d’une rave gothique. » C’est tout un argumentaire, n’est-ce pas ? Découvrez les séquences de gameplay dans la bande-annonce ci-dessus, et vous pouvez également en voir plus dans les captures d’écran de la galerie ci-dessous.
Attendez-vous à des centaines d’ennemis, ainsi qu’à de nombreux combats de boss difficiles. Son histoire est présentée ainsi : « Vous incarnez l’un des serviteurs élémentaires créés par un puissant mage pour remplir un seul objectif : devenir une arme redoutable entre les mains de vos mystérieux créateurs et rejoindre la quête visant à purifier le monde d’un fléau dévastateur. qui a consumé toute vie.
Restez à l’écoute pour en savoir plus à mesure que le développement de VOIN progresse.
Ryan McCaffrey est le rédacteur en chef des avant-premières d’IGN et l’animateur de l’émission hebdomadaire Xbox d’IGN, Podcast débloquéainsi que notre émission d’interviews mensuelle (-ish), IGN non filtré. C’est un gars du nord de Jersey, donc c’est « jambon de Taylor », pas « rouleau de porc ». Débattez-en avec lui sur Twitter à @DMC_Ryan.