Suicide Squad ne peut vraiment pas se permettre de garder secrète sa feuille de route pour la première année

Suicide Squad ne peut vraiment pas se permettre de garder secrète sa feuille de route pour la première année

Suicide Squad tue la Justice League pourrait véritablement renverser sa réputation qui divise, mais même en tant que fan du jeu de tir de looter Rocksteady Studios, j’ai du mal à garder espoir. Le lancement du jeu s’est déroulé en grande pompe, et depuis lors, les nouvelles sur le contenu futur sont, au mieux, minces. Ce n’est tout simplement pas suffisant, et Tuez la Ligue des Justiciers Je ne peux pas me permettre d’être secret pour le moment. Il doit y avoir une discussion beaucoup plus large sur l’année à venir de Rocksteady.

Cela dit, soyez averti de certains spoilers majeurs de l’histoire à venir.

À l’heure actuelle, l’objectif principal de Rocksteady Studios est de sortir la saison 1. Hormis l’inclusion du Joker comme nouveau personnage jouable, il n’y a pas autant des informations sur les grands projets de la saison 1. Bien sûr, l’épisode Elseworlds de Suicide Squad Insider a révélé des environnements inédits et a taquiné les variantes de combat de boss de Brainiac, mais quel impact cela a-t-il sur le jeu dans son ensemble ? Ce premier aperçu nous a été présenté fin janvier, et rien d’autre lié à la saison 1 n’est apparu au cours des dernières semaines. Actuellement, le jeu en monde ouvert surmonte une série de bugs révolutionnaires.

J’en ai appris davantage sur les grands projets de Rocksteady pour Suicide Squad Kill the Justice League auprès de dataminers aux yeux d’aigle comme Miller Ross que du développeur lui-même. Cela inclut l’arrivée de personnages jouables comme une variante multivers de M. Freeze, le méchant de Batman Deathstroke et le retour éventuel de la Justice League elle-même.

Ce dernier est un aspect qui pourrait vraiment ramener les joueurs au jeu, étant donné qu’une grande partie des fans détestaient particulièrement le traitement réservé par Rocksteady à Batman. Reconstitué à travers les fichiers du jeu et les erreurs du jeu, le plan ultime de Rocksteady semble révéler que Brainiac garde en fait la véritable Justice League captive et exploite ses attributs pour créer les ennemis imprégnés que vous combattez souvent.

Le concept de clones de Justice League ouvre le jeu à des développements d’histoire potentiellement excellents et à affronter des versions beaucoup plus difficiles de Superman and co. est une pensée alléchante. Mais il existe un réel danger que le jeu ne concrétise même pas ces plans. Warner Brothers, le dépositaire de DC Comics à travers les films et les jeux, est sans surprise déçu des performances commerciales du jeu jusqu’à présent. Sur d’autres plateformes en dehors de la PS5 et de la Xbox, le nombre de joueurs de Kill the Justice League est considérablement faible.

Pourtant, Rocksteady prévoit de sortir au moins quatre nouvelles saisons cette année. C’est ce que dit le générique de fin du jeu, qui affiche un graphique illustrant l’évolution de Metropolis. On ne sait pas si Warner Brothers choisira de mettre fin au jeu au-delà de 2024, mais la décision devient une possibilité très probable.

Ce n’est pas non plus comme si Warner Brothers souhaitait soutenir bon nombre de ses plus grandes versions après le lancement, car ses antécédents laissent Poudlard Legacy et Gotham Knights sans aucun contenu post-lancement significatif. Considérant que Poudlard Legacy était le jeu le plus vendu de l’année dernière, il est ahurissant de voir le studio échouer à un slam dunk aussi évident avec l’ajout de nouvelles extensions basées sur une histoire.

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Tout cela me donne l’ambiance de Marvel’s Avengers, un autre jeu du même acabit qui, je pense, valait la peine d’être sauvegardé. J’ai consacré plus de 100 heures à Marvel’s Avengers, et j’en suis également à ce moment-là avec Kill the Justice League. Cependant, contrairement à Crystal Dynamics et Embracer Group, l’autorité de Warner Brothers sur la marque DC Comics dans le domaine des jeux place Rocksteady en mesure de réussir. Alors que Warner Brothers cherche à raviver la réputation de DC Comics à l’écran avec le lancement de la DCU, tous les regards sont tournés vers cet univers bien-aimé comme jamais auparavant.

Kill the Justice League pourrait jouer un grand rôle dans cela, et le co-directeur de DC Studios, James Gunn lui-même, a confirmé que d’autres aventures d’Arkhamverse seraient à venir. Rocksteady a une grande histoire en matière de fourniture d’excellents DLC pour les précédents jeux Arkhamverse, et il est évident à quel point le développeur se soucie de ces personnages. Le monde de Kill the Justice League regorge de références ludiques, de moments de service aux fans qui font sourire et de choix narratifs audacieux qui en font une aventure mémorable.

Mais tout cela se perd dans l’abîme des jeux de service en direct mourants. Avec un peu de transparence et de réconfort, il pourrait encore y avoir de l’espoir pour notre bande hétéroclite de héros réticents.

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