vendredi, décembre 20, 2024

Ne commencez certainement pas votre expérience Final Fantasy 7 avec Rebirth

Renaissance de Final Fantasy VII est un excellent jeu et une évolution importante pour la franchise. Il mélange un RPG traditionnel avec un grand monde ouvert, réussissant à se sentir à la fois moderne et fidèle à ses racines 32 bits. Ce n’est cependant pas un bon point de départ pour commencer l’histoire en plusieurs parties qui est Final Fantasy VII – malgré ce que pourraient dire ses créateurs.

Avant RenaissanceLors du lancement du jeu, le directeur créatif et passionné de fermetures à glissière, Tetsuya Nomura, a expliqué comment le jeu avait été conçu en partie pour accueillir les nouveaux arrivants (un objectif toujours louable). « En fait, » il a dit en 2022« les nouveaux joueurs pourraient même aimer commencer leur Final Fantasy VII voyage avec Renaissance de Final Fantasy VII.» Pendant ce temps, le jour du lancement, le producteur Yoshinori Kitase a déclaré le jeu « accueillerait les nouveaux arrivants pour commencer leur Final Fantasy aventure ici.

Malheureusement, ce n’est pas tout à fait vrai.

Commençons par l’évidence : Renaissance est le deuxième chapitre d’une histoire. Le plan de Square Enix est de reprendre la version originale de 1997 de Final Fantasy VII et développez-le dans une trilogie de jeux modernes. Cela a commencé avec le bien nommé Remake de Final Fantasy VII en 2020, qui a dit au début de l’histoire. Il introduit de nombreux éléments cruciaux pour Renaissance — l’état du monde mourant que vous essayez de sauver ; les relations entre le héros Cloud Strife et chaque personnage majeur ; les machinations de la méchante société Shinra ; et la motivation de l’antagoniste Sephiroth.

Sur un plan purement technique, vous pouvez jouer Renaissance d’abord. Et d’une certaine manière, le jeu se tient seul, racontant l’histoire d’un groupe d’amis se dirigeant vers le vaste monde pour retrouver un méchant ayant l’intention de le détruire. Il existe une vidéo récapitulative solide que vous pouvez regarder avant de jouer pour rattraper une partie de ce qui s’est passé. Les nouveaux jeux, Renaissance en particulier, faites également un excellent travail en développant et en clarifiant l’histoire alambiquée de l’original, qui – malgré sa longueur – semblait manquer dans de nombreux domaines.

Mais les choses restent assez complexes, et cela ne ferait qu’être exacerbé en sautant le premier chapitre. Alors pendant que tu pourrait Commencer avec Renaissancel’expérience ressemblerait probablement beaucoup à celle où je me suis lancé dans Coeurs du Royaume avec le troisième – c’est-à-dire, déroutant comme l’enfer.

Ensuite, il y a le côté expérientiel et émotionnel. Une grande partie de l’attrait de cette franchise réside dans ses personnages, et Renaissance introduit même un nouveau système dans lequel vous pouvez suivre ce que quelqu’un pense du Cloud et contribuer à améliorer ces relations grâce à des conversations et des missions secondaires facultatives. Si vous sautez Refaire, il vous manquera beaucoup de contexte couvrant l’histoire souvent compliquée entre les personnages et pourquoi vous voudriez vous connecter avec eux. Sortir avec Tifa, ce n’est pas tout à fait pareil si vous n’avez pas vécu leur voyage ensemble.

Écoute, je ne peux pas te dire quoi faire. Mais si vous voulez vraiment tirer le meilleur parti de cette collection de jeux, il est préférable de commencer par le début. En fait, j’irai plus loin : si vous voulez vraiment vivre tout cela Final Fantasy VII a à offrir, vous devriez jouer à l’original avant Refaire et Renaissance. En effet, non seulement les remakes élargissent l’histoire, mais ils changent également les choses de manière notable, et comprendre ces changements peut être puissant.

Oui, cela signifie beaucoup d’heures passées à combattre des monstres et à jouer avec la Materia. (Hé, au moins je ne dis pas que tu devrais regarder Les enfants de l’Avent.) Mais la franchise devient également très méta dans les moments cruciaux, utilisant des souvenirs enracinés de l’original pour renverser les attentes des joueurs. Cela n’est nulle part plus prononcé qu’à la fin de Renaissance ce qui… en fait, je ne vais rien dire à ce sujet. Allez d’abord jouer à l’original.

Source-122

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