Cyberpunk 2077 Patch 2.12 corrige une variété de problèmes rencontrés par les joueurs après le patch 2.11. Plus particulièrement, la mise à jour répare les problèmes de raccourcis clavier sur PC et résout les problèmes d’arrêt de la progression dans quelques quêtes.
Par exemple, sur PC, vous pouvez désormais relier le Radioport et la touche pour déposer les corps sur une touche différente sur les claviers AZERTY. Les objectifs de quête de changement peuvent être remappés sur la touche T de tous les claviers. Sur Xbox, le patch corrigeait un bug d’écran de chargement infini, qui pouvait provoquer un crash du jeu.
En ce qui concerne les réparations liées aux quêtes, l’attribut corps requis pour déplacer la benne dans I Can See Clearly Now a été réduit. Avant le patch, appeler Reed dans la quête Nocturne Op55N1 ne déclenchait parfois pas de conversation, empêchant ainsi la progression dans la quête. Ceci a maintenant été corrigé. Des correctifs plus généraux incluent la résolution des problèmes d’accès aux menus, ainsi que l’empêchement de groupes d’ennemis immortels d’apparaître dans Night City.
Le buzz autour de la suite de Cyberpunk, encore en préproduction, continue. Dans un récent communiqué de presse, CD Projekt Red a confirmé que plusieurs cadres supérieurs de Cyberpunk 2077 poursuivaient leur travail sur la suite. Il est également possible que la suite ajoute des modes multijoueurs.
Vous pouvez trouver les notes de mise à jour complètes ci-dessous et sur le site officiel de Cyberpunk.
Notes de mise à jour complètes de la mise à jour 2.12 de Cyberpunk 2077
Spécifique au PC
- Il sera désormais possible de relier correctement le Radioport et le dépôt de corps sur une touche différente sur les claviers AZERTY. Les objectifs de quête de changement seront désormais attribués à la touche T de tous les claviers.
- Correction d’un problème où la tentative de lier la touche T aux actions dans l’exploration et le combat entraînait une erreur « Échec de la liaison ».
- En collaboration avec Intel, nous avons résolu le problème de bégaiement qui survenait lorsque l’option « Prioriser les P-Cores » était activée.
- En collaboration avec Razer, nous avons corrigé un crash survenu lors de l’utilisation d’appareils compatibles Razer Chroma.
- Correction d’un problème où les cheveux des PNJ pouvaient apparaître extrêmement brillants à l’intérieur des véhicules lorsque le Ray Tracing était activé.
- Correction d’un crash survenu sur Steam Deck lors de la lecture avec Ray Tracing activé.
Spécifique à la Xbox
- Correction d’un problème où le jeu pouvait entrer dans un état de chargement infini, raccrocher ou planter sur Xbox lors de l’utilisation de certaines sauvegardes.
Toutes les plateformes
- Correction d’un problème entraînant l’impossibilité d’accéder au menu, à l’inventaire, à la cachette, aux holocalls et aux déplacements rapides.
- Mise à jour de la description du quickhack Sonic Shock afin qu’il reflète correctement les modifications apportées à son comportement dans la version 2.1.
- Visibilité améliorée du curseur du contrôleur dans les menus et lors de l’utilisation d’ordinateurs ou de claviers. Ce changement aidera principalement les utilisateurs de Steam Deck, mais profitera également aux consoles et aux PC lors de l’utilisation d’une manette.
- La nouvelle aube s’estompe – Correction d’un problème où il n’était pas possible d’ouvrir le téléphone pour lire la notification du système de livraison automatisé.
- Je peux voir clairement maintenant – Réduction de la vérification de l’attribut Corps requis pour déplacer la benne à ordures.
- Je marche sur la ligne – L’attaque sautée de Sasquatch sera désormais correctement enregistrée comme un coup sûr et infligera des dégâts.
- Riders on the Storm – Les voitures ennemies dans la séquence de poursuite tireront désormais sur le fourgon de Panam.
- Nocturne Op55N1– Correction d’un problème où, après avoir choisi d’appeler Reed, la conversation ne se déclenchait parfois pas, bloquant la progression.
- Sonic Shock sera désormais correctement classé comme un quickhack secret.
- Correction de cas où des groupes d’ennemis immortels pouvaient apparaître dans Night City.
- Correction d’un problème où certains éléments de l’écran des avantages ne changeaient pas après le passage en mode daltonien.
- BioDyne Berserk aura désormais correctement augmenté les chances de coup critique grâce à son harmonisation des réflexes.