lundi, décembre 23, 2024

Comment les récompenses et la psychologie rassemblent la communauté Helldivers 2

C’est quelque part entre ma première mission de destruction de robots à Malevelon Creek et l’attaque nucléaire des Termanides sur Turing que je me suis rendu compte que l’arme secrète des Helldivers n’était pas leur puissante flotte ou une nouvelle arme sophistiquée : c’était la camaraderie formée avec d’autres joueurs lorsque vous vous battez pour un objectif commun.

Le gameplay dans Helldivers 2 met fortement l’accent sur la coopération entre les joueurs sans avoir besoin d’un ensemble de règles officielles. Que vous atteigniez un objectif ou essayiez simplement de survivre, il y a quelque chose de puissant à se battre pour la personne à côté de vous, et le Helldivers 2 la communauté a cela à la pelle. Bien que les gens apprécient généralement le jeu en grande partie, le sentiment de camaraderie est le résultat de décisions intelligentes et délibérées prises par le développeur Arrowhead Game Studios qui permettent à ses joueurs de s’entraider activement.

L’exemple le plus évident est la carte de la galaxie, qui partage des mesures en temps réel associées à la « libération » ou à la défense d’une planète. Ce nombre augmente à chaque séquence de missions que vous accomplissez, ce qui ne dépasse généralement pas une fraction de pour cent, mais savoir que vos efforts ont apporté une petite contribution peut avoir un impact psychologique profond. Et cela n’est qu’adouci par la motivation extrinsèque offerte par le filet constant de monnaie du jeu que vous gagnez à chaque mission. Ceci est renforcé par l’ajout d’objectifs communautaires, qui peuvent se dérouler sur de longues périodes et obliger les joueurs à concentrer leurs efforts sur une tâche unique pour des récompenses plus importantes, comme la défense réussie d’un certain nombre de planètes. Cela souligne encore davantage que pour réussir, vous devez travailler ensemble.

Image : Arrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment

Je suis généralement un peu réticent à l’idée que d’autres joueurs me rejoignent dans le jeu, mais Arrowhead a rendu si avantageux d’avoir d’autres joueurs avec vous que je suis plus enclin à rechercher ou à demander activement des coéquipiers. Rien ne vous empêche de vous lancer Helldivers 2 en solo (la liberté le sait), et à quelques exceptions près, un joueur solo peut accomplir tout ce qu’un groupe peut accomplir. Cependant, vous terminerez les missions avec une efficacité réduite et vous n’obtiendrez pas de récompenses supplémentaires si vous souffrez seul de l’expérience. En fait, vous obtenez moins d’XP et de points de réquisition que si vous en aviez extrait avec toute votre équipe.

Le deuxième miracle consécutif ici est d’amener les joueurs à s’engager dans une mission qui peut prendre jusqu’à 40 minutes. Cela a dû être difficile d’essayer de trouver le temps idéal pour que les joueurs se sentent motivés pour terminer un tour sans qu’ils se sentent pressés par le temps. Pendant les missions en Helldivers 2 ne vous terminez pas brusquement lorsque le chronomètre atteint zéro, vous êtes coupé de tout soutien logistique, ce qui peut rendre une extraction réussie presque impossible. Même si vous manquez de renforts et échouez votre mission, vous obtiendrez toujours des récompenses pour les ressources ennemies que vous détruirez ou les objectifs que vous atteindrez, cela vaut donc toujours la peine de continuer à jouer.

L'écran des récompenses post-mission pour Helldivers 2

Image : Arrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment

Actuellement, il n’y a pas de pénalité pour quitter le jeu en cours de partie, mis à part la perte des récompenses que vous auriez pu gagner autrement. Rien ne vous empêche même de vous lancer immédiatement dans un nouveau jeu et de faire la même chose, mais à un moment donné, vous ne faites que vous blesser, ainsi qu’au reste de votre équipe. Il existe de nombreux jeux qui vous puniront pour avoir abandonné de manière chronique votre équipe ; dans Helldivers 2je suis beaucoup plus motivé pour aller jusqu’au bout, non seulement parce que vous obtenez plus de récompenses dans le jeu en extrayant avec l’ensemble de votre groupe, mais parce que je ne veux pas laisser mon équipe dans le pétrin.

En plus de simplement vous donner plus de corps avec plus d’armes pour atteindre vos objectifs, Helldivers 2 offre aux joueurs une myriade d’opportunités pour donner un coup de pouce à leur équipe. Cela se retrouve dans tout, depuis les armes avec des recharges en équipage jusqu’aux ennemis qui deviennent plus faciles à éliminer en groupe. Il existe même une large gamme d’émoticônes conçues pour être partagées avec d’autres joueurs.

Naturellement, ce type de travail d’équipe exige une communication efficace, mais tout le monde n’aime pas s’appuyer sur le chat vocal (moi y compris). Heureusement, dans Helldivers 2, les moyens de faire passer votre message ne manquent pas. En plus d’un système de ping polyvalent, il propose également une poignée d’aboiements audio simples, un chat textuel et même une communication parole-texte. Si tout le reste échoue, appeler un bombardement orbital à distance de votre équipe est un moyen infaillible de les faire avancer rapidement.

Aucun discours sur Helldivers 2 serait complet sans mentionner ce qui est peut-être sa meilleure caractéristique : le tir ami. Déploré par certains, attraper « accidentellement » une balle de son ami a toujours fait partie intégrante de la vie. Helldivers expérience. Oui, c’est involontairement hilarant, mais cela encourage aussi la communication. Bien que vous puissiez supposer que cela conduit les gens à bombarder délibérément leur équipe, le plus souvent, j’ai constaté que les joueurs ressentent au moins une petite teinte de culpabilité lorsqu’un coéquipier est pris dans le rayon de souffle de leur appui-feu.

Une capture d'écran en jeu de la roue des emotes dans Helldivers 2

Image : Arrowhead Game Studios/Sony Interactive Entertainment

Exceptions à l’expérience sociale généralement positive dans Helldivers 2 existent naturellement – ​​c’est Internet, après tout – mais j’ai trouvé que ceux-ci sont relativement rares par rapport aux autres jeux de tir coopératifs en ligne. Un bon exemple de cela peut être trouvé dans le sous-reddit officiel Helldivers, qui regorge de messages disant aux gens de rejeter la méta et de profiter du jeu au lieu de démarrer les joueurs pour avoir introduit des chargements non optimisés dans les missions. Vous pouvez également trouver de nombreux messages communautaires encourageant les joueurs à s’engager dans une campagne entière au lieu de simplement exploiter les missions les plus simples pour des gains rapides.

Même en l’absence de tout accord formel entre ses acteurs, le Helldivers 2 La communauté a généré ses propres règles informelles, traditions, procédures et superstitions. Par exemple, si j’héberge la mission, vous feriez mieux de croire que je serai la dernière personne à bord du vaisseau. De plus, pouvez-vous vraiment appeler cela une extraction si vous ne plongez pas tête première dans le vaisseau spatial tout en larguant une arme nucléaire gratuite sur le LZ ?

Une collection de quatre pièces de fan art Helldivers 2

Helldivers 2 a déjà engendré des fan art inspirés de l’histoire du jeu
Image : utilisateurs de Reddit Ollie_Hoff, The_Good_Guy_Two, Zero_Finite, Brew_life

Le jeu n’est pas étranger à la psychologie pour stimuler l’engagement. Cependant, au lieu de se sentir prédateur, Helldivers 2 semble déterminé à se concentrer sur les moyens de stimuler la coopération entre ses acteurs. Dans un jeu qui n’a pratiquement aucun garde-fou autour du deuil, où les tirs amis sont monnaie courante et où vous pouvez larguer des bombes littérales sur vos coéquipiers, les gens choisissent pour la plupart de ne pas le faire. Ils partagent des munitions, se saluent, se frappent la poitrine, se soutiennent mutuellement malgré les pertes et se réjouissent de leurs triomphes. Ce sont des expériences comme celle-ci qui ont littéralement fait faire la queue aux joueurs pour jouer. Helldivers 2 au cours de son week-end d’ouverture et ont fait de ce jeu de tir coopératif frénétique une expérience sociale unique.

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