Suite aux informations de l’année dernière selon lesquelles Embracer Group envisageait de vendre le studio Borderlands Gearbox dans le cadre de son « programme de restructuration global » en cours, on affirme maintenant qu’une vente à un tiers est en « stades avancés » pour être finalisée.
C’est ce que révèle Kotaku, qui affirme que le PDG et co-fondateur de Gearbox, Randy Pitchford, avait précédemment déclaré au personnel que le studio était confronté à l’un des trois scénarios possibles : soit il resterait avec Embracer, soit il serait vendu, soit il financerait un rachat et redeviendrait indépendant. Cependant, Pitchford aurait partagé une mise à jour avec les employés plus tôt cette semaine, affirmant qu’une décision avait été prise concernant l’avenir de Gearbox, et que davantage d’informations seraient révélées le mois prochain.
Kotaku dit comprendre que Gearbox vendra à un acheteur anonyme et que la vente est actuellement dans les « dernières étapes de finalisation ». Et tandis qu’Embracer Group – qui a acheté Gearbox pour 363 millions de dollars en 2021 – n’a pas répondu aux demandes de commentaires de Kotaku, Pitchford a détourné les demandes du site Web en déclarant : « Nous serons ravis de partager chaque fois que nous aurons des projets à annoncer ou des nouvelles à partager. travailler dur pour notre mission de divertir le monde.
Les informations faisant état de la vente imminente de Gearbox font suite à l’annonce de Jason Schreier de Bloomberg selon laquelle Embracer Group est sur le point de vendre World War Z et le groupe d’édition Snowrunner Saber Interactive dans le cadre d’un accord d’une valeur pouvant atteindre 500 millions de dollars – moins que les 525 millions de dollars qu’il a payés pour l’entreprise en 2020.
Ces deux ventes, si elles se réalisent comme annoncé, seront les dernières étapes du programme de « restructuration » dévastateur qu’Embracer a lancé l’année dernière après l’effondrement d’un « partenariat stratégique majeur » de 2 milliards de dollars en mai. Depuis lors, Embracer a licencié huit pour cent de ses effectifs – un total de 1 387 employés – tout en fermant un certain nombre de ses studios de premier plan, notamment Free Radical, qui travaillait sur un nouvel opus désormais annulé de la bien-aimée série TimeSplitters, et Volition, développeur de Saints Row. Embracer a récemment déclaré aux investisseurs que son programme de restructuration avait atteint des « stades de maturité ».