La préparation de Final Fantasy 7 Rebirth a suscité des conversations intéressantes autour du doublage et de la mise en scène dans les RPG. Dans ce qui sera sûrement l’un des plus grands (sinon le la plus grande) des sorties PS5 de l’année, Square Enix équilibre une fois de plus nouveauté et nostalgie, s’adressant à un public moderne de passionnés de jeux de rôle rapides aux côtés de joueurs rétro qui aspirent aux jours polygonaux enivrants du millénaire dernier.
Notre revue de Final Fantasy 7 Rebirth suggère que Square Enix a fait du très bon travail – mais que ce soit la première fois que vous guidez Cloud and co. autour des Prairies et au-delà ; ou que vous soyez un vétéran de PSOne depuis 27 ans, une chose est plus importante que les nuances visuelles et la technologie puissante : la narration. Après tout, la narration est le fondement de la série Final Fantasy, et sur le marché actuel, une histoire réussie dépend de son jeu de voix. Avec Ben Starr et Ralph Ineson en tête dans Final Fantasy 16 dans le rôle de Clive et Cid, le talent du joueur de rôle fantastique tentaculaire de l’année dernière n’a jamais fait de doute. Mais leur alchimie n’aurait peut-être pas été la même s’ils n’avaient pas joué dans la même salle.
« Je dois évidemment crier à Ralph », a déclaré Starr à GamesRadar+. « J’avais l’impression que lorsque j’ai commencé le jeu, j’étais peut-être un peu dépassé. Ensuite, nous avons fait les séances ensemble, où c’était comme : ‘Oh, il y a un autre humain ici, je sais ce que je fais’, et ça C’était génial d’être là ensemble. Ralph est arrivé et était tellement bon, et je me suis dit, oh merde, je dois être aussi bon que lui.
Jeux avec des personnes réelles
Starr salue l’ensemble du processus d’acteur pour les jeux vidéo, faisant écho aux sentiments de la figure de proue de Final Fantasy (et producteur de FF16 en particulier) Yoshi-P, affirmant qu’un jeu comme Final Fantasy 16 est l’équivalent de quatre saisons complètes de télévision, en termes de son taille et portée. En incarnant Clive pendant des dizaines d’heures, en retraçant son parcours dans le jeu depuis son adolescence jusqu’à la trentaine, Starr affirme que l’étendue et les exigences liées à l’accès à cet espace ne sont pas à dédaigner. « Je le recommanderais à n’importe quel acteur », dit-il, « si vous voulez en savoir un peu plus sur vous-même, entrez dans un stand ou dans un studio de mo-cap et faites des jeux vidéo pratiques parce que c’est vraiment difficile. »
Starr dit qu’il a mis tellement de lui-même dans le personnage de Clive et, par conséquent, peut encore se rappeler très clairement où il se trouvait lors de l’enregistrement de lignes spécifiques ou lors de l’enregistrement de scènes particulières. Ineson souligne la valeur humaniste inhérente à l’enregistrement côte à côte avec sa co-star, suggérant que leur relation, sur et hors enregistrement, bénéficiait du fait d’être dans la même pièce au même moment.
« Ce qu’il y a de bien avec [Final Fantasy 16] c’est que pour la première fois depuis aussi longtemps que je me souvienne, certainement depuis que je travaillais dans des jeux vidéo, nous étions réunis », explique Ineson. « Nous avions deux acteurs travaillant ensemble dans une session, ce qui peut sembler peu, mais généralement, vous travaillez contre rien. Vous êtes seul à livrer des lignes. Évidemment, cela donne vie à tout si vous avez quelque chose et quelqu’un sur lequel travailler. Ben et moi nous sommes rencontrés, nous nous sommes très bien entendus et nous nous sommes tirés d’affaire en tant qu’interprètes. Je pense que cela a amélioré notre relation, la relation entre les personnages dans le jeu et le jeu lui-même. »
Avec cela, Ineson exprime sa fierté de travailler aux côtés de Starr, soulignant sa passion pour les jeux et la série Final Fantasy dans son ensemble transparaît dans tout ce qu’il fait – faisant de lui la personne idéale pour jouer un rôle aussi central dans un RPG aussi épique. Ineson pense même que la principale raison pour laquelle il a pu offrir une performance aussi convaincante en tant que Cid était due à la présence en personne de Ben et à son enthousiasme contagieux pour son travail.
Ineson déclare : « Je n’ai réussi à produire le niveau de performance que j’ai atteint dans Final Fantasy 16 que parce que j’ai été guidé par Ben. Nous sommes ensemble depuis un moment maintenant, partout dans le monde pour promouvoir le jeu – il adore ça, il le sait, et c’est pourquoi il est si bon dans ce qu’il fait. »
Peu de temps après que Starr ait remporté le prix du meilleur acteur aux Golden Joystick Awards de l’année dernière, Ineson a écrit un série de tweets louant à nouveau son collègue et les circonstances dans lesquelles ils ont donné vie aux personnages de Clive et Cid. Ineson a parlé des efforts déployés par Ubisoft pour réunir ses acteurs pour Assassin’s Creed 4: Black Flag de 2013 : « Ubisoft a investi pour nous envoyer moi-même, Mark Bonnar et de nombreux autres acteurs à Montréal pour répéter comme une compagnie de théâtre, puis jouer en pleine capture de performance. costumes, c’était génial » – avant de dire qu’une décennie plus tard, il se sent chanceux d’être dans la cabine de son avec une autre personne.
Dans le cas de Final Fantasy 16, c’est exactement ce qui s’est passé – et je ne pense pas qu’il soit injuste de dire que le jeu, sa narration et notre plaisir en ont énormément bénéficié. Ineson ajoute : « Final Fantasy 16 a été l’un des rares rôles d’acteur dans le jeu vidéo que j’ai fait dans lequel nous avons eu la chance d’être ensemble dans la cabine en tant qu’acteurs, et l’alchimie a vraiment aidé. J’espère que l’industrie du jeu vidéo fera davantage de cela, c’est beaucoup plus amusant. » Et moi, pour ma part, je l’espère aussi.
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