Le réalisateur de The Last of Us dit qu’il n’a plus beaucoup de jeux « à cette échelle » en lui, et Cory Barlog de God of War ressent la même chose

Mise à jour – 28 février : En réponse aux commentaires de Neil Druckmann sur le coût mental, physique et en temps du développement d’un jeu AAA, en particulier en fonction de son âge, Cory Barlog de God of War de Sony Santa Monica est intervenu pour dire qu’il était confronté à une question similaire : combien de temps il je peux continuer à créer des jeux comme celui-ci.

« C’est pareil, mon frère », a écrit Barlog dans un tweeter. « Prenons notre retraite et ouvrons un café pour chats végétalien exclusivement pour les chats végétaliens. »

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