samedi, novembre 23, 2024

Marcus Lehto, co-créateur de Halo et directeur du jeu Battlefield, quitte EA

Le directeur du jeu Battlefield, Marcus Lehto, a confirmé qu’il avait quitté EA à la suite d’informations selon lesquelles il aurait récemment quitté l’entreprise.

Le créateur de jeux bien établi, qui est également responsable pour avoir co-créé Haloprendre à X/Twitter pour partager des réflexions à propos de son départ. Il dit que c’était son choix de quitter l’entreprise, ajoutant : « C’était une décision très difficile à prendre pour moi. »

« Je tiens à remercier la communauté Battlefield de m’avoir permis de vous écouter pendant que je le pouvais », a déclaré Lehto. « Vos commentaires contribueront à rendre Battlefield plus fort. Je souhaite aux équipes d’EA tout le meilleur pour l’avenir.

Dans un article séparé, Lehto a expliqué qu’il allait s’absenter des matchs pour le moment.

Dans un communiqué, un porte-parole d’EA a déclaré à IGN : « Marcus Lehto a pris la décision personnelle de quitter son poste de directeur de Battlefield Narrative. Le travail sur Battlefield 2042 et notre prochain univers Battlefield inopiné se poursuit. »

Lehto est surtout connu pour son travail sur Halo, mais a fait plus que simplement co-créer la franchise phare de Microsoft. En 2014, il fonde un nouveau studio de jeux appelé V1 Interactive, qui deviendra dévoilez un FPS de science-fiction original appelé Disintegration. Suite au projet décevant lancement, la V1 a annoncé en 2021 qu’elle fermerait ses portes.

Plus tard la même année, Lehto révéla qu’il serait rejoindre EA à Seattle pour diriger ce qui fut finalement s’est révélé être Ridgeline Games. Son objectif était de créer une campagne narrative se déroulant dans l’univers de Battlefield.

« C’est un grand honneur d’avoir l’opportunité de collaborer avec DICE et Ripple Effect et de diriger l’expansion des opportunités de narration, de narration et de développement de personnages dans la série Battlefield », a déclaré Lehto à l’époque.

Michael Cripe est un contributeur indépendant chez IGN. Il a commencé à écrire dans l’industrie en 2017 et est surtout connu pour son travail dans des médias tels que The Pitch, The Escapist, OnlySP et Gameranx.

Assurez-vous de le suivre sur Twitter @MikeCripe.

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