Nous arrivons à un point où le genre roguelike est devenu tellement saturé que nous commençons à attendre la même chose de chaque jeu. Les dés pourrait tout aussi bien être Tuez la flèche avec un groupe de trois au lieu d’un, et avec des dés au lieu de cartes. Mon premier run s’est bien passé et j’étais plutôt ennuyé d’avoir dessiné un autre jeu roguelike sans rien de nouveau ni d’intéressant. Puis la deuxième course a eu lieu et tout a commencé à cliquer. J’ai commencé à creuser le système de rotation, à remplacer les dés par de nouvelles faces et à trouver des chimères complémentaires, du coup je m’amusais beaucoup. Se présentant comme un roguelike capturant des monstres Les dés un mauvais service, surtout pour ceux d’entre nous qui trouvent des jeux comme Pokémon terriblement ennuyeux. Au lieu de cela, on m’a livré un roguelike avec une certaine familiarité mais surtout, une façon intéressante de voir le combat au tour par tour.
Les dés
Développeur : LEAP Game Studios, Tiny Ghoul
Prix : à déterminer
Plateformes : PC (révisé)
MonsterVine a reçu un code PC pour examen
Bénéficiant de plus de 100 chimères, Les désLe combat de a une certaine polyvalence. Chaque chimère possède une capacité passive qu’elle apporte au combat et qui contribue à sa viabilité globale au sein d’une équipe. Certaines capacités passives sont aussi simples que d’attaquer le chef ennemi lorsque votre chef attaque, certains ennemis affaiblissent lorsque votre équipe ou l’équipe ennemie fait tourner son cercle de monstres, les chimères que vous obtenez peuvent faire ou défaire une composition d’équipe pour votre course. Chaque course se compose de 3 biomes contenant chacun 3 statues de chimères. Au fur et à mesure que vous les visitez, les statues se brisent et une chimère se révèle. Si vous choisissez de l’emporter avec vous, les deux autres statues disparaissent, la meilleure option est donc généralement de visiter les 3 statues avant de prendre votre décision. Trouvez les 3 et vous pourrez choisir parmi eux tous. Vous pouvez également collecter des chimères auprès du scrollmaster, qui semble dessiner des chimères et vous les vendre moyennant un certain prix.
Quel que soit le nombre de chimères que vous rencontrez tout au long de la course, vous n’êtes autorisé qu’à 3 dans votre groupe et aucune place de réserve. J’ai abordé la composition en me concentrant sur les capacités passives innées de la chimère puis sur les PV/Force maximum. Les dés est très accessible et simple, pour la plupart. La force correspond à la quantité de dégâts que vous infligez avec vos capacités de dégâts et vos HP ne sont que des points de vie. Certaines chimères utilisent le mana pour déclencher leurs capacités et n’obtiennent qu’un nombre limité de points de mana par bataille. D’autres subissent des affaiblissements ou des dégâts infligés en fonction de leur intelligence. L’équipement peut être déclenché à l’aide de ce qu’on appelle l’activation. Il y a de la profondeur dans le système de combat mais une familiarité qui le rend si accessible.
Une fois dans la bataille, les choses peuvent devenir un peu farfelues. Chaque équipe reçoit 3 dés et vous pouvez les jouer dans l’ordre de votre choix. Cela jouera un peu dans votre stratégie car chaque chimère a une force différente et inflige une quantité de dégâts différente. Si vous avez de la chance, ils ont lancé une face de rotation et vous pouvez faire pivoter les ennemis les plus puissants pour les éloigner. Les batailles peuvent également être modifiées par des jetons que vous pouvez acheter ou trouver et qui permettent de soigner l’équipe, d’empoisonner le chef ennemi ou même de relancer tous les dés inutilisés. Les dés trace une ligne fine entre les nouveaux concepts et les concepts familiers et le mélange rend le gameplay instantané accessible.
Lorsque vous démarrez une nouvelle partie, la chimère de départ ainsi que la chimère que vous êtes le plus susceptible de rencontrer tout au long de la partie sont déterminées par le choix du talisman. Les talismans Warrior, Storm, Wrath et Pain fournissent chacun un ensemble différent de chimères et vous devrez battre le troisième boss lors d’une course avec chaque talisman pour débloquer le mode Essai ainsi que la vraie fin. Le mode Essai ajoute des modificateurs à la course, comme permettre au joueur de relancer ses dés une fois par tour mais donne à l’ennemi un dé supplémentaire. Ce modificateur m’a humilié. Il y a eu des batailles où l’ennemi faisait deux lancers inactifs et j’ai eu un bon tour, mais les combats de boss arrivent et vous nagez simplement dans les dégâts. En jouant dans des jeux normaux, je me sentais comme si j’étais le roi de la merde, mais ce premier modificateur m’a absolument mis à ma place.
Graphiquement, Les dés ressemble à un jeu flash. Les transitions de scène sont lentes et légères. Les dessins de chimères sont légers et plats, bien que très cohérents et adorables. Le design de l’interface utilisateur s’adapte très bien au jeu et est à la fois discret et vif, j’aime aussi beaucoup le look des dés. La conception sonore n’a rien de spectaculaire et, même si la musique correspond au jeu, elle n’a absolument rien d’extraordinaire. Les dés est un jeu très axé sur le combat et le gameplay et il est clair que c’est là que les développeurs ont donné la priorité à leur temps.
Ce qui a commencé comme une expérience sûrement inoubliable s’est transformé en un jeu que j’étais vraiment heureux d’avoir revu. Non seulement c’est Les dés un roguelike vraiment amusant, mais qui fonctionne également parfaitement sur SteamDeck. Je n’y ai même pas joué du tout sur mon PC. Et honnêtement, c’est un jeu génial à emporter, comme beaucoup de roguelikes.
Le dernier mot
Avec des combats amusants au tour par tour, suffisamment de développement stratégique et d’éléments aléatoires en dehors du combat, et un objectif principal décent, Les dés affine un genre existant pour en faire quelque chose à la fois unique et reconnaissable. Les dés n’est pas réservé aux fans du genre, c’est un jeu très agréable à tous points de vue, surtout si vous aimez le combat au tour par tour.
Évaluation MonsterVine : 4 sur 5 – Bien