lundi, décembre 23, 2024

Deux ans après sa sortie, Miyazaki déclare que le monde d’Elden Ring contient encore « un petit élément qui, à mon avis, n’a pas encore été découvert ».

Cette semaine a apporté notre premier aperçu sérieux de Shadow of the Erdtree, l’extension majeure d’Elden Ring dont la sortie est prévue en juin, et il semble certainement que FromSoftware pousse le bateau. Le PDG de FromSoftware et directeur du jeu, Hidetaka Miyazaki, a participé au circuit des interviews pour accompagner la bande-annonce et, en plus d’être extrêmement vague sur Bloodborne et de récupérer Dark Souls 2, a réfléchi aux secrets de l’attrait d’Elden Ring.

Il s’avère tout d’abord que Miyazaki préfère le terme « Souls-ish » à Soulslike, même si cela semble peu susceptible de rester, et dans une interview avec IGN est entré dans les détails des principes de FromSoft pour construire un monde ouvert sans toute la prise en main typique du genre.

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