2021 a été riche en JRPG, mais Shin Megami Tensei 5 a quand même réussi à gagner une place dans mes choix personnels de l’année aux côtés de Bravely Default 2 et Tales of Arise. C’est donc extrêmement excitant de voir Atlus donner un coup de pouce au jeu avec Shin Megami Tensei 5: Vengeance, une réédition étendue qui devrait sembler familière à tous ceux qui ont joué à Persona 5 Royal.
Annoncé lors de la vitrine Nintendo Direct de cette semaine, Shin Megami Tensei 5 : Vengeance arrive sur Switch, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et PC le 21 juin 2024 – le même jour que le DLC Elden Ring, au grand désarroi. de mon calendrier. C’est sans doute la plus grande nouvelle depuis que le jeu original a été verrouillé sur Switch, ce qui signifie que beaucoup plus de joueurs peuvent enfin en profiter.
Vengeance met à jour SMT5 avec un nouveau scénario censé ajouter 80 heures de contenu principalement au milieu et au dernier tiers de l’histoire, ainsi que des mises à jour approfondies sur les combats et la qualité de vie dont on peut profiter tout au long. Il est présenté comme la « version définitive » du jeu, et comme Persona 5 Royal – un peu moins comme Shin Megami Tensei 4 : Apocalypse, qui a entièrement suivi une chronologie alternative – il semble être fondamentalement le même jeu, mais plus. Cependant, là où Royal a simplement ajouté un chapitre supplémentaire à la fin du jeu, Vengeance présente une décision importante qui divise essentiellement l’histoire en deux itinéraires avec des fins différentes.
Tout comme Persona 5 Royal, Vengeance a suscité quelques critiques pour offrir des options limitées aux joueurs qui possèdent et ont déjà joué au jeu de base. Atlus et Sega vendent, après tout, la version mise à jour exclusivement comme une toute nouvelle chose au lieu d’un module complémentaire à la carte. Dans ce cas, vous ne pouvez pas du tout transférer votre fichier de sauvegarde, mais vous pouvez transférer trois démons entiers à la collection Compendium du nouveau jeu. Vous obtiendrez également quelques bonus mineurs si vous disposez de données de sauvegarde pour le jeu original, mais franchement, je me soucie bien plus de jouer à ce jeu sur une console ou un PC de nouvelle génération que de tout cela. Il avait l’air et fonctionnait bien sur Switch, au cas où ce serait votre seule plate-forme, mais je me souviens très bien de quelques saccades occasionnelles et de quelques temps de chargement prolongés, et SMT5 mérite vraiment mieux.
La bonne nouvelle est que, que ce soit votre première fois ou que vous reveniez pour en savoir plus comme moi, Vengeance ressemble vraiment à une grande mise à niveau d’un jeu déjà génial. Le nouvel itinéraire – le Canon de la Vengeance, tel que décrit dans un flux japonais approfondi avec sous-titres anglais – présente quatre démons féminins connus sous le nom de Qadištu, un groupe qui « s’oppose au protagoniste afin d’atteindre un certain objectif ». Il y a aussi un nouveau personnage allié nommé Yoko Hiromine, qui rejoint notre héros de retour au lycée et participe également au combat.
Les améliorations du gameplay sont également nombreuses et variées. Voici un bref résumé :
- Tous les démons alliés ont une nouvelle compétence unique
- Vous pouvez désormais interagir avec vos démons alliés dans le monde
- Il y a plus de quêtes et plus de liberté dans l’exploration
- Le monde de Da’at a été mis à jour avec un nouveau donjon, ainsi que de nouvelles fonctionnalités pour une « exploration plus fluide ».
- Plus de 40 nouveaux démons à vaincre, fusionner et/ou collecter
- Une version chibi de la forme demi-dieu du protagoniste est également disponible sous la forme d’un démon à collectionner appelé Nahobiho.
- « Plus de fonctionnalités pour améliorer l’aspect stratégique du combat »
- Comportement de combat automatique amélioré
Dans une séance de questions-réponses, le réalisateur Komori, qui a déjà travaillé sur Shin Megami Tensei 3 : Nocturne, explique que Vengeance intègre de nombreuses idées qui ont dû être supprimées lors du développement du SMT5 original, avec un accent renouvelé sur les démons eux-mêmes. Il décrit le nouveau parcours de Vengeance comme « un récit de vengeance des opprimés » qui adopte le point de vue d’un démon. C’est la bonté SMT jusqu’en bas, la plus proche que je puisse dire, et cela fait assez longtemps que je me sens prêt pour un voyage de retour à Da’at.
La dernière entrée du secret le mieux gardé du JRPG quitte enfin le Japon cette année.