Ollie Reynolds, rédacteur
Aussi tentant que cela puisse être de simplement dire « Whack The Master Chief Collection sur Switch » et d’en finir avec ça (parce que bon sang, ce serait bien), je pense qu’il existe certaines franchises comme Halo et Armement de guerre qui sont tout simplement verrouillés pour de bon dans l’écosystème de Microsoft.
Il existe cependant une trilogie spécifique qui, je pense, fonctionnerait plutôt bien sur Switch, et c’est Fable. Avec son humour décalé, son gameplay accessible et, soyons honnêtes maintenant, ses visuels assez basiques à ce stade, il n’y a aucune raison pour que ces jeux ne trouvent pas de public sur la plateforme de Nintendo. C’est une autre question délicate, attention, avec une toute nouvelle entrée de Fable actuellement en préparation, même si je dirais qu’attirer davantage l’attention sur la franchise serait l’outil marketing parfait, non ?
Alana Hagues, rédactrice adjointe
Écoutez, je sais que ce n’est pas le meilleur jeu du marché, mais personne ne peut nier que Blinx the Time Sweeper s’adapterait parfaitement au Switch. Un jeu de plateforme et de puzzle de mascotte avec des mécanismes de maîtrise du temps ? Je m’amusais avec ça quand j’étais enfant, mais je sais que ce n’est pas considéré comme étant que bien. De nouveaux contrôles contribueraient à l’embellir. Artoon a également travaillé sur Yoshi Topsy-Turvy et Yoshi’s Island DS – donnons-leur un dernier hourra sur Switch.
En parlant d’Artoon, il a également travaillé avec Mistwalker à quelques reprises. Mistwalker est le développeur fondé par Final Fantasy le créateur Hironobu Sakaguchi après avoir quitté Square ; le studio a créé quelques RPG exclusifs à la Xbox qui sont toujours bloqués sur le système à ce jour – Dragon bleu et Odyssée perdue. Même si vous pouvez y jouer sur Xbox Series X|S, j’ai l’impression qu’ils devraient l’être sur d’autres consoles.
Allez, Mistwalker – j’ai définitivement besoin de plus de RPG pour consacrer mon temps…
Gavin Lane, rédacteur
Cela fait des années que je rêve d’obtenir Rare Replay sur Switch. C’est un choix naturel pour le public de Nintendo et l’idée d’un « retour aux sources » de Rareware me laisse un peu embué.
Cependant, nous en sommes maintenant au point où cela a moins de sens de mois en mois. De toute façon, nous avons l’impression que nous recevons beaucoup de ces jeux au coup par coup via l’application NSO, même s’ils ne présentent pas les cloches, les sifflets ou les attributs documentaires de l’excellent package Replay. Ce n’est sûrement qu’une question de temps avant que la totalité de la sortie N64 du studio ne soit sur NSO (moins Mickey’s Speedway USA, peut-être).