Le jeu de survie alt-victorien Nightingale a été lancé hier, et après une journée complète de sortie sur Steam, il souffre désormais d’une note « mitigée » des utilisateurs moins que stellaire. Les raisons des plaintes sont variées, mais le principal coupable semble être celui que nous connaissons tous désormais : les serveurs.
Les frustrations avec Nightingale sont exacerbées par le besoin d’être connecté pour jouer, même si vous jouez en solo. De nombreux avis d’utilisateurs sur Steam sont en fait positifs à propos du jeu dans son ensemble, mais rejetez-le quand même en raison de la faiblesse du serveur.
« J’aime VRAIMENT beaucoup de ce jeu jusqu’à présent, mais cela devient négatif pour un problème géant », a écrit un utilisateur de Steam. « Être toujours en ligne, même en jouant en solo, est un non-sens absolu. Il n’y a aucune raison pour qu’un jeu comme celui-ci soit en ligne à tout moment. Ce qui n’est qu’aggravé par le fait que les serveurs sont actuellement en feu. »
« Il n’est absolument pas nécessaire qu’un jeu de survie soit uniquement en ligne », a écrit un autre. « Une fois de plus, nous sommes tous à la merci de la stabilité du serveur et de l’impossibilité de faire une pause… Fantastique. Pourquoi même avoir écrit ‘jouer en solo ou en coopération’ ou ‘seul ou avec des amis’, c’est trompeur au point où je peux je pense seulement que c’est intentionnel.
Nightingale connaît un début assez fort : un peu plus de 37 000 personnes jouent actuellement, selon Steam Charts, et son nombre maximal de joueurs actuel est supérieur à 47 500. Ce n’est pas du tout proche de l’accès exaspérant et impossible à Helldivers 2, mais ce n’est pas très loin de l’autre grand jeu de survie du moment, Enshrouded, qui a été lancé en accès anticipé en janvier et compte actuellement environ 46 000 joueurs.
C’est une bonne nouvelle pour le développeur Inflexion Games, mais la façon dont ces chiffres se maintiendront au cours des jours et des semaines à venir dépendra énormément de la rapidité avec laquelle le studio pourra remédier aux problèmes de serveur de Nightingale et offrir aux joueurs une expérience fluide et stable. Cela rappelle l’exemple évident de Payday 3, qui a connu un lancement désastreux, en partie dû à la nécessité d’une connexion en ligne, même pour jouer en solo : il n’a toujours pas de mode hors ligne (bien que le développeur Starbreeze ait finalement annoncé qu’il y en aurait un). , éventuellement) et le nombre de joueurs simultanés est désormais embourbé dans une fourchette à trois chiffres.
Les problèmes de serveur ne sont pas un problème rare pour les jeux de nos jours, en particulier lors de leur premier déploiement, et les retours de joueurs mécontents ne le sont pas non plus. Payday 3 est peut-être l’exemple le plus notable de tout ce qui va mal de la pire des manières possibles, mais les succès complets peuvent en souffrir. Helldivers 2 en est un excellent exemple. Comme Nightingale, il a une note « mitigée » sur Steam, en grande partie parce que les serveurs ne peuvent pas gérer la charge, mais il est également extrêmement populaire : à tout moment, des centaines de milliers de personnes y jouent.
Quant à savoir si un mode hors ligne arrivera à Nightingale à un moment donné, cela semble un peu long pour le moment. Le monde partagé de Nightingale est essentiellement une série de « royaumes » et de portails auxquels les joueurs accèdent à l’aide de cartes de royaume, le tout hébergé sur les propres serveurs d’Inflexion. Le PDG d’Inflexion, Aaryn Flynn, a évoqué la possibilité d’un mode hors ligne dans une récente interview avec Screen Rant, si les développeurs parviennent à comprendre comment le faire fonctionner.
« Lorsque nous avons conçu le backend toujours en ligne, il était au service de cette vision de pouvoir toujours explorer de nouveaux domaines, et nous ne savions pas comment le faire sans qu’un serveur puisse nous aider à gérer toutes les données et tout le reste, « , a déclaré Flynn. « Mais si nous pouvons le faire pour quelqu’un qui veut juste jouer strictement en solo, je suis très ouvert à cela. »
Plus tôt dans la journée, Inflexion a terminé une série de maintenance du serveur pour Nightingale et a déployé un correctif résolvant trois problèmes :
- Devrait résoudre la plupart des cas d’erreur « Manque de mémoire GPU » sur les cartes graphiques qui dépassent les spécifications minimales
- Les joueurs devraient pouvoir relier les entrées aux touches fléchées, vous pouvez recevoir un avertissement pour relier les commandes de la caméra qui sont liées aux touches fléchées par défaut.
- Appuyer simultanément sur Tab + I ne devrait plus faire planter le jeu
Pour l’instant, si vous rencontrez un ping élevé dans Nightingale ou une connexion à des serveurs régionaux inappropriés, vous pouvez obtenir des conseils sur la marche à suivre sur la page d’assistance d’Inflexion.