Un nouveau RPG de table Tomb Raider vient d’être dévoilé, et honnêtement ? Ses héros ont problèmes.
Annoncé par Evil Hat Productions (un éditeur derrière certains des meilleurs RPG de table, comme Blades in the Dark) en prévision d’une sortie en 2025, Tomb Raider : Shadows of Truth fait de vous un contemporain de Lara Croft à la recherche de trésors oubliés. Plutôt que d’essayer de les voler, vos aventuriers « s’efforcent de révéler des connaissances longtemps cachées et de contrecarrer ceux qui voudraient voler et exploiter des artefacts pour leur propre profit ». Mais étant donné à quel point les héros semblent foirés d’après les descriptions de leurs feuilles de personnage, les voleurs et les combats de boss T.rex (s’il te plaît avoir des combats de boss T.rex) sera le moindre de vos soucis. En fait, j’ai l’impression que certains d’entre eux pourraient avoir besoin d’un câlin.
Vous pouvez le constater par vous-même via le annonce officielle, mais la classe « Le Chasseur » est la plus remarquable d’entre elles. Ils semblent être l’équivalent Tomb Raider d’un clochard meurtrier D&D (quelqu’un qui aime tuer des trucs dans le jeu sans penser aux conséquences) mais avec plus de nihilisme et regardant dans l’abîme. Par exemple:
« Je suis le prédateur qui traque ma proie sans pitié. Mais l’ombre de la violence me tente vers l’abîme. Je suis poussé à être le dernier à survivre. Vais-je me lever pour protéger ceux qui comptent le plus ou sombrer dans une brutalité insensée ? »
Ouf. Cela fait beaucoup de choses à déballer.
De même, « The Companion » est une série qui plaira aux gens avec le plus grand complexe de héros que je pense avoir jamais vu. Leur « sacrifice de soi peut être dévorant » et ils se demandent s’ils tomberont dans le « martyre qu’ils s’infligent ». Je veux dire, cher seigneur. Ils ont désespérément besoin d’une thérapie.
La classe « The Changed » est également foirée. Ils sont en possession d’un « artefact d’âme » qui semble les avoir possédés et/ou altère leur personnalité. Par exemple : « Mon nouveau moi a soif de plus… Vais-je atteindre le pouvoir de l’artefact de l’âme ou succomber à ses manipulations ? »
Maintenant, ne vous méprenez pas. J’aime vraiment ces invites ; ils sont très convaincants même si ces personnages pourraient faire l’objet d’études psychologiques écrites à leur sujet. De plus, il offre un arc prédéfini que les joueurs et les maîtres du jeu peuvent explorer – sans parler des défauts qui compensent les aspects positifs de la personnalité d’un héros. C’est le genre de dualité réfléchie et exploitable qui manque parfois dans les livres Donjons et Dragons.
De plus, il se marie bien avec l’approche du gameplay de ce RPG de table. Même si l’on nous promet toute l’action et le mystère que vous attendez d’un produit avec Lara Croft sur le devant, il met davantage l’accent sur « les connexions qui donnent vie à l’aventure. Collectez des vérités et exploitez vos cartes, votre aide et vos ressources ». Lore pour booster vos jets pendant que vous courez pour entrer dans le Tombeau Final ! »
Nous n’en savons pas beaucoup plus, mais nous devrions le savoir d’ici peu. Un test public sera apparemment organisé plus tard cette année, suivi d’une campagne de financement participatif pour en faire une réalité.
Pour des recommandations sur ce qu’il faut jouer ensuite, consultez notre guide du meilleurs jeux de société et le meilleurs jeux de cartes.