Deep Rock Galactic: Survivor – le vampire survivant de DRG sur le thème des nains – retire l’une de ses lignes vocales les plus discutables. Dans les notes de mise à jour du correctif 0.2.146d du jeu, publiées mardi, l’équipe de Funday Games a annoncé qu’elle supprimerait le message « Meurs comme ta mère l’a fait ! » » que crient parfois les nains lorsqu’ils fauchent leurs ennemis.
« Nous pensons que cela n’a pas sa place et ne voulons pas rappeler à certains joueurs des événements tragiques de leur vie lorsqu’ils veulent se détendre avec un jeu vidéo », indiquent les notes de mise à jour, ajoutant que les développeurs « pourraient ajouter un filtre de ligne vocale dans options sur toute la ligne si suffisamment de gens le souhaitent.
La ligne « Meurs comme ta mère l’a fait » existe dans Deep Rock Galactic standard et existe depuis des années, il peut donc sembler un peu étrange que Funday décide de la retirer de leur spin-off. Je pense que c’est logique, cependant. Il n’est pas difficile de trouver des exemples de joueurs du DRG demandant que la ligne soit retirée parce que cela évoque des souvenirs traumatisants. Il existe même un mod pour le supprimer du jeu si vous ne supportez tout simplement pas qu’il soit là.
Tu dois admettre que la ligne est bizarrement spécifique pour un aboiement générique, vos nains crieront occasionnellement sur des ennemis standards, et même si j’ai regardé, je ne trouve pas une seule explication à ce que cela signifie. Certains théorisent qu’il s’agit d’une référence au film Aliens, d’autres que c’est une allusion à l’histoire plus profonde de DRG, et d’autres encore pensent simplement que c’est une sorte de gag violent et nain de votre maman. Étant donné que personne ne semble capable d’identifier ce que signifie la ligne, cela ne semble pas être une perte énorme de la retirer entièrement de Survivor.
Les réactions, comme on peut s’y attendre, sont partagées. D’une part, certains joueurs soulignent la présence continue de la ligne dans le DRG standard pour suggérer qu’une montagne est en train d’être créée à partir d’une taupinière. Un commentaire sur le subreddit PCGaming, d’un utilisateur nommé Taldirok, dit que « … le DRG d’origine a toujours cette ligne, l’a depuis des années sans aucun problème » et a environ 1 300 votes positifs.
Mais d’autres ne sont pas d’accord. Non loin sous le commentaire de Taldirok se trouve celui de notandvm, qui dit : « Je pense qu’une bascule serait meilleure qu’une suppression pure et simple, mais je comprends leur angle. Cela a toujours été le point le plus hors de la ligne de poche dans DRG ; en passant de « boulette de viande spatiale ! » « mourir comme ta mère ! » C’est un changement assez brutal, encore plus marqué si vous avez récemment perdu un être cher. »
Je ne peux m’empêcher d’être d’accord. Je ne vois pas vraiment de raison de faire revivre des souvenirs traumatisants pour les joueurs au nom de ce qui est, en fin de compte, un aboiement de combat jetable. Et bon, si suffisamment de gens le manquent, je soupçonne qu’un futur correctif implémentera cette bascule dont Funday a parlé.