En tant que combattant fier et engagé de la démocratie, je dois admettre que j’ai été victime de Helldivers 2 dernier ennemi : les problèmes de serveur. Comme beaucoup, je ne m’attendais pas à ce que ce jeu décolle comme il l’a fait. Ceux qui ont rejoint le combat lors de la première entrée se souviendront peut-être du faible nombre de joueurs que nous avions pour cela. C’était normal à l’époque, après tout, c’était un jeu de niche. Mais il s’agit désormais d’un nouvel opus qui connaît un certain succès. Alors que nous sommes sous le choc et impressionnés de voir 400 000 joueurs actifs sur Steam, certains de ces joueurs sont à bout de nerfs de ne pas pouvoir rejoindre la bataille.
Les joueurs de Helldivers 2 en ont assez des problèmes de serveur
Retour sur la semaine de lancement de Helldivers 2, il semblait que les joueurs étaient d’accord avec tous les problèmes de serveur. Vous vous souviendrez peut-être de l’erreur « Échec de la participation au lobby » si vous étiez un combattant à cette époque. Cela a tourmenté tous les vaisseaux spatiaux et a empêché les Helldivers de trouver un équipage pour plonger dans la guerre galactique. Pourtant, tout le monde était d’accord avec ça. De nombreux messages montrant du soutien car les développeurs travaillaient des heures supplémentaires pour résoudre les problèmes. C’était un spectacle accueillant jusqu’à il y a quelques jours.
Dernièrement, de nombreux joueurs, dont moi-même, ont remarqué quelque chose. Même si nous sommes reconnaissants des efforts déployés par le studio, cela fait presque deux semaines que ces problèmes affectent l’expérience de chacun. Au début, c’était compréhensible, mais quand est-ce suffisant ? Oui, de nouveaux correctifs arrivent presque quotidiennement, mais certains entraînent plus de problèmes que prévu. Un exemple est un bug qui ne permettait pas aux joueurs d’obtenir des récompenses. Le studio a appliqué une solution rapide : doubler les paiements d’expérience et de réquisition. C’est fantastique. Ou ça l’aurait été si nous avions pu jouer au jeu.
Ne vous méprenez pas, je n’ai rien contre les développeurs, mais il semble qu’il n’y ait pas eu beaucoup de planification pour le lancement du jeu. Il se pourrait que le studio ait pensé que le jeu ne fonctionnerait pas et n’ait pas pensé à la capacité du serveur. Eh bien, il a explosé du jour au lendemain et cela continuera. Une partie de moi est inquiète car nous savons que, de nos jours, les joueurs ont peu ou pas de patience. Alors, combien de temps vont-ils faire la queue pour monter à bord de leurs vaisseaux spatiaux ?
Personnellement, cela ne me dérange pas d’attendre. J’adore ce jeu et j’y ai passé des heures, mais dernièrement, je n’ai pas pu jouer un match. J’attends ici de faire ma part pour la galaxie, alors j’espère que le studio pourra aussi faire sa part. C’est l’une des meilleures expériences coopératives auxquelles j’ai joué, et je ne veux pas qu’elle meure de sitôt à cause de ces problèmes.