Monde Pal a été annoncé et est en développement depuis 2021, et grâce à un changement précoce de logiciel de développement, d’Unity à Unreal Engine 4, le jeu a subi d’énormes changements depuis la sortie des bandes-annonces originales et des premières bandes-annonces supplémentaires.
Tout en reconnaissant que UE4 serait un meilleur choix pour le développement de Palworld, Pocketpair n’avait aucune expérience préalable avec le moteur et a dû revoir à la baisse ses plans afin de sortir le jeu, bien qu’un peu en retard par rapport à la date de sortie initialement prévue pour 2022.
Au moment de la rédaction, Monde Pal On dit qu’il est terminé à environ 60 %, il y a donc de nombreux ajouts prévus à venir. D’après la mini-feuille de route publiée le mois dernier, nous savons que le PvP est en route, ainsi que de nouveaux amis, boss et raids. Cependant, il y a d’autres éléments des premiers formateurs que nous n’avons pas encore reçus, alors jetons un coup d’œil à ce qui pourrait arriver à un moment donné dans un avenir (pas trop lointain, espérons-le).
Bande-annonce originale de Palworld
1 Des mécaniques de construction très différentes
Nous avons tous acquis une vaste expérience du système de construction actuellement mis en œuvre au sein Monde Palmais aucun de ceux-ci ne se rapproche de celui qui a été montré lors de la bande-annonce originale.
Avec un système de construction Pengullet qui semble donner naissance au petit chalet illustré ci-dessus, je me sens soudain mal à l’aise avec mes structures en pierre cuboïdes.
2 Mécanique agricole
La bande-annonce originale montrait de nombreux mécanismes agricoles qui semblent totalement absents de l’itération actuelle de Monde Pal.
De la tonte physique des Lamball pour leur laine aux troupeaux de Mozzarina équipés de charrues, et même les plantations semblent avoir remplacé des parcelles beaucoup plus attrayantes – de nombreux changements agricoles se sont produits depuis la sortie de cette bande-annonce originale en 2021. .
3 Chariot tiré par Direhowl
Bien qu’on ne nous montre pas comment ce chariot fonctionnerait, on nous montre que plusieurs Direhowls pourraient être utilisés pour le tirer. Il est possible que cela ait été utilisé comme système de transport, ce qui aurait pu permettre aux joueurs de transporter beaucoup plus d’objets qu’ils ne le peuvent actuellement avec les limitations de capacité de poids.
4 Interface d’élevage
L’élevage est actuellement un sujet brûlant au sein de la communauté Palworld, les joueurs allant au-delà de leurs attentes pour élever les copains parfaits et les plus optimisés. Dans la bande-annonce, on nous montre une interface qui fait honte à la ferme d’élevage actuelle.
5 Pêcher avec Jolthog
Je sais que je ne suis pas le seul à remarquer qu’il semble manquer à Palworld une chose qui semble être présente dans presque tous les autres jeux : la pêche.
Dans la bande-annonce originale, il y a un clip du joueur attachant Jolthog à une ligne de pêche et le jetant dans l’eau, où il projette de l’électricité, et le résultat est plusieurs copains flottants de type eau.
6 frottements du ventre de Direhowl
Je sais que c’est une petite chose, mais qui ne veut pas caresser le chien ?
Actuellement, nous pouvons caresser nos copains, mais l’interaction est la même pour tous les copains quelle que soit leur espèce ou leur taille, ce qui peut devenir très vite répétitif.
7 Fusil de précision avec lunette
Nous sommes tous allés là-bas, nous aventurant dans la nature, et au loin, il y a un copain que nous n’avons pas, ou que nous devons abattre pour obtenir de la viande pour cuisiner. Le problème est que dès que vous vous approchez suffisamment pour faire des dégâts, le copain s’enfuit et vous êtes alors obligé de le poursuivre avant de pouvoir le tuer ou le capturer.
La bande-annonce originale montre que la chasse était à l’origine facilitée par un fusil de sniper, doté d’une lunette, qui permettrait aux joueurs de chasser à distance.
Bande-annonce du Future Games Show 2022
8Dragostrophe
Bénéficiant du titre de « Seigneur des Ténèbres », Dragostrophe est un copain de type double Dragon et Ténèbres que nous n’avons pas encore rencontré, bien qu’il ait été trouvé dans les fichiers du jeu. Bizarrement, la description du Pal est presque identique à celle d’Astegon :
« Une bête silencieuse née des abysses. Tu ne te tiendras pas devant la bête. Tu ne feras pas attention à la bête.
Le fait que ce Pal soit dans les fichiers du jeu est prometteur car cela signifie que nous verrons probablement son ajout dans le jeu à un moment donné, même si, bien sûr, nous ne savons pas quand.
9 Interaction basée sur une histoire avec les PNJ
Je suppose simplement que l’interaction avec les PNJ montrée dans la troisième bande-annonce publiée est basée sur une histoire, mais c’est ainsi que j’interprète ce moment.
S’il y a une chose qui manque cruellement à Palworld en ce moment, c’est une sorte de scénario solide. Bien sûr, nous avons les Tower Boss Duos et les Journal Entries pour nous divertir, mais il ne semble y avoir aucune tradition linéaire qui ait été confirmée. Espérons que ce soit quelque chose qui viendra avec le temps et qui sera caché dans les 40 % restants du jeu que nous n’avons pas encore vu.