Xbox n’a pas exclu Champ d’étoiles arrivera éventuellement sur PlayStation 5.
À la suite d’intenses spéculations récentes en ligne, Xbox a confirmé dans un podcast de mise à jour commerciale qu’elle rendrait quatre de ses jeux multiplateformes.
« Ils ne sont pas Champ d’étoiles ou Indiana Jones« , a ajouté Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming.
Spencer n’a pas nommé les quatre jeux, mais les a décrits comme étant vieux de plus d’un an et ayant « réalisé leur plein potentiel sur Xbox et PC ». On pense que les jeux sont Ruée vers la Hi-Fi, Pentiment, Mer des voleurset Fondé.
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Dans une interview avec Le bordil a été demandé à Spencer d’exclure Champ d’étoiles et Indiana Jones et le Grand Cercle jamais sorti sur PS5 à l’avenir.
« Je ne pense pas que nous devrions, en tant qu’industrie, exclure qu’un jeu soit diffusé sur une autre plateforme », a-t-il répondu. « Nous nous concentrons sur ces quatre matchs et apprenons de l’expérience.
« Mais je ne veux pas créer de fausses attentes sur ces autres plates-formes selon lesquelles ce sont d’une manière ou d’une autre les quatre premiers à franchir le barrage, puis le barrage va s’ouvrir et que tout arrive. Ce n’est pas le plan aujourd’hui. Je ne veux pas non plus Je ne veux pas induire les clients en erreur sur ces autres plateformes.
« Nous lançons ces quatre jeux et nous en sommes ravis. Nous sommes enthousiasmés par l’annonce et tout le reste, mais nous verrons ce qui se passera pour notre entreprise. »
Au cours du podcast, Spencer a discuté de sa vision de l’avenir des jeux exclusifs dans l’industrie.
« J’ai la conviction fondamentale qu’au cours des cinq ou dix prochaines années, les jeux exclusifs – les jeux exclusifs à un seul matériel – vont représenter une part de plus en plus petite de l’industrie du jeu vidéo », a-t-il déclaré.
« Et ce n’est pas un bon aperçu. Si vous regardez les dix dernières années et quels sont les plus grands jeux aujourd’hui… vous voyez des jeux atterrir sur plusieurs plates-formes. »
Ses commentaires font suite aux déclarations du président de PlayStation, Hiroki Totoki, lors d’une séance de questions-réponses avec des investisseurs, selon laquelle la société cherchait à être encore plus « proactive » en apportant des jeux PlayStation propriétaires sur PC, afin d’améliorer les marges bénéficiaires.
Ce mois-ci, le jeu de tir coopératif de Sony Helldivers 2 sorti simultanément sur PS5 et PC et a connu un lancement extrêmement réussi.
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Ailleurs dans le podcast Xbox, la présidente de Xbox, Sarah Bond, a révélé que Diablo 4 arriverait sur Game Pass le 28 mars, avec davantage de jeux Activision et Blizzard arrivant sur le service d’abonnement.
« Il y a des choses passionnantes qui sortent en termes de matériel et que nous allons partager pendant ces vacances », a-t-elle déclaré plus tard.
« Et nous investissons également dans la feuille de route de la prochaine génération. Et ce sur quoi nous nous concentrons vraiment, c’est de réaliser le plus grand progrès technique que vous ayez jamais vu dans une génération de matériel, ce qui le rend meilleur pour les joueurs et meilleur pour les créateurs et les visions qu’ils construisent.
Le nombre d’abonnés Game Pass « entièrement payés » s’élève à 34 millions, a déclaré Spencer dans une interview avec Fichier de jeu que la croissance provenait principalement des PC et du cloud.