Crâne et os n’est pas un jeu AAAA. Je ne suis même pas exactement sûr de ce qui constituerait un jeu AAAA, mais Crâne et os n’est-ce pas. Ceci étant dit, cela ne veut pas dire Crâne et os c’est un mauvais jeu. En fait, il y a du plaisir à vivre ici si vous recherchez une aventure de pirate plus de style arcade.
À l’origine, j’ai commencé mon propre voyage de pirate dans le Crâne et os bêta ouverte plus tôt ce mois-ci, puisque les progrès réalisés dans la version bêta ont été reportés au lancement. La version bêta avait un plafond de progression que j’ai atteint après environ huit heures de jeu, mais je me suis suffisamment amusé pour me donner envie de continuer ma progression au lancement.
C’est un peu moins un simulateur de pirate que je ne l’aurais souhaité. Mais le combat naval et certains des autres systèmes de combat de base sont amusants et engageants d’une manière qui me donne envie de continuer malgré les problèmes actuels.
Crâne et os (ordinateur [reviewed]PS5, Xbox Série X|S)
Développeur : Ubisoft Singapour
Éditeur : Ubisoft
Sortie : 16 février 2024
PDSF : 69,99 $
Yoooo-Hoooo
Crâne et os vous plonge directement dans l’action. Vous étiez sur un navire qui a fait naufrage et vous vous êtes échoué sur les côtes des îles des Atolls. Au cours d’une brève introduction qui fait également office de tutoriel, vous construisez un petit navire appelé le Dhow, puis vous naviguez vers le repaire des pirates de Sainte-Anne dans les Îles Rouges. Le boutre n’est pas exactement un bateau pirate, mais plutôt un petit bateau que vous utiliserez plus tard pour chasser des créatures pour leurs cuirs et peaux à des fins de fabrication. Mais pour l’instant, cela nous amène du point A au point B, et maintenant notre vraie vie de pirate commence.
Nous rencontrons Scurlock, un capitaine pirate qui dirige les choses dans les Îles Rouges. Vous établirez des relations avec lui en accomplissant des missions simples pour piller les navires à proximité, trouver des trésors enfouis et même tendre une embuscade à un convoi royal. En cours de route, vous gagnerez de l’Infamie (expérience) qui augmentera votre rang d’Infamie (niveau) et débloquera de nouveaux vaisseaux.
Chaque navire nécessite un plan que vous devrez retrouver et acquérir, ainsi que certains coûts matériels pour le construire. Vous pouvez piller les navires pour la plupart des ressources en regardant votre carte, en trouvant une route de ravitaillement contenant les ressources dont vous avez besoin, puis en naviguant vers cet endroit et en tendant une embuscade aux navires marchands qui parcourent la route. C’est presque comme choisir un endroit dans un MMORPG pour cultiver certains matériaux, mais adapté à un jeu de pirates en monde ouvert.
Vous pouvez également trouver certaines ressources brutes que vous pouvez collecter, puis rapporter à votre Pirate Den pour les affiner en matériaux de fabrication nécessaires. Par exemple, il y a des îles qui peuvent avoir des acacias que vous pouvez couper pour les bûches, puis au Pirate Den, vous transformez les bûches en planches qui sont utilisées pour construire vos navires.
Bizarrement cependant, vous effectuez des actions de collecte depuis votre navire, pas réellement lorsque votre personnage débarque du navire. Vous dirigerez donc votre navire jusqu’au littoral de l’île où vous verrez les arbres, jouerez à un mini-jeu de récolte, puis naviguerez autour des îles à la recherche d’un autre point de ressource. Cela semble un peu bizarre, quand il y a la possibilité d’accoster dans les ports et de courir autour de l’île, de vous faire couper des arbres et extraire du minerai en vous arrêtant à côté d’eux dans votre navire comme s’il s’agissait d’une fenêtre de service au volant.
Tu n’es pas toujours un navire, mais la plupart du temps, tu es un navire
Le cœur du jeu est centré sur la construction de navires plus grands et de meilleure qualité, dotés d’armes plus puissantes, puis sur l’utilisation de ces navires pour piller d’autres navires et ports à la recherche de ressources. Vous pouvez personnaliser les canons, les blindages et autres équipements de chacun de vos navires, vous permettant ainsi de construire un navire qui correspond à votre style de jeu préféré.
Encore une fois, vous pouvez quitter votre navire et traverser à pied, mais uniquement aux avant-postes et colonies désignés. Ils servent généralement d’espaces plutôt confinés où vous pouvez interagir avec quelques-uns des mêmes types de PNJ que tous les avant-postes et colonies possèdent : un marchand, une cachette ou un entrepôt, etc.
Les repaires des pirates (j’en ai rencontré deux jusqu’à présent, Sainte-Anne et Telok Penjarah) font office de centres de quêtes plus importants avec d’autres points d’intérêt. Ici, vous pouvez affiner vos matières premières en de meilleurs produits, vendre vos biens acquis à un négociant en matières premières, récupérer des missions et des primes et, surtout, rendre visite au charpentier naval pour construire vos navires nouvellement débloqués. Les Pirate Dens sont assez détaillés et semblent plutôt animés lorsque vous y êtes.
Mais quand vient le temps de faire quelque chose comme rassembler des ressources, progresser dans une mission ou cultiver de l’infamie, vous devrez remonter dans votre vaisseau. Il n’y a pas de combat terrestre ici…Mer des voleurs ce n’est pas le cas et toutes vos rencontres se dérouleront depuis votre navire. Parfois, vous combattrez d’autres navires, ou même des flottes de ceux-ci. D’autres fois, vous tenterez d’assiéger et de piller des villes et des avant-postes.
Le combat reste cependant relativement le même. Votre cible aura des points rouges que vous pourrez viser et frapper avec vos armes pour infliger des dégâts supplémentaires. Vous voulez principalement viser ces endroits. Bien sûr, vos ennemis vont également vous tirer dessus, vous devez donc essayer de naviguer d’une manière qui leur rend difficile la connexion de leurs tirs. D’une certaine manière, il s’agit plutôt d’un jeu de chiffres. Par exemple, la valeur de combat de votre navire est-elle supérieure à celles auxquelles vous faites face en fonction de votre navire et de son équipement ? Si tel est le cas, vous infligerez plus de dégâts et en subirez moins. Mais s’il s’agit d’un combat loyal ou si vous vous retrouvez en infériorité numérique ou en infériorité numérique, des manœuvres et une visée appropriées peuvent aider à inverser la tendance en votre faveur.
Construisez un empire pirate… en quelque sorte
À l’approche de la fin des missions Red Isles, vous débloquez une fonctionnalité appelée The Helm. Cette fonctionnalité semble être la progression de fin de jeu dans Crâne et os. Fondamentalement, vous obtenez une cachette dans votre Pirate Den avec une carte des réseaux d’approvisionnement dans la région. Vous pouvez soit rencontrer des agents de liaison du réseau d’approvisionnement et acheter à prix réduit leurs matières premières obtenues illégalement, soit piller les navires du convoi pour les acquérir. Ensuite, chez The Helm, vous convertissez ces matières premières en biens réels. À partir de là, vous devez ensuite transporter les marchandises manuellement vers un endroit désigné pour les vendre dans un but lucratif. En cours de route, des pirates voyous peuvent vous attaquer pour tenter également de vous voler les ressources.
Vous aurez également la possibilité de reprendre diverses installations de production dispersées à travers le monde. Au début, il s’agit de camps forestiers et de mines dans la région des Îles Rouges. Prendre le contrôle de ces zones est essentiellement une mission de pillage de fort avec quelques ennemis supplémentaires. Cela vous donne un revenu passif que vous pouvez collecter tout en continuant à exploiter votre réseau de contrebande depuis The Helm.
Les deux systèmes sont plutôt amusants, du moins d’après ce que j’ai joué jusqu’à présent. Je ne suis pas très loin non plus, et j’ai quelques inquiétudes quant au fait que cela devienne répétitif ou ennuyeux si c’est le seul moyen de contenu de fin de jeu. Cependant, je sais qu’il existe également du contenu de style PvP ainsi que d’énormes créatures marines que vous pouvez faire équipe pour combattre avec d’autres, presque comme des boss mondiaux. Je n’ai pas atteint un rang d’infamie suffisamment élevé pour tenter cela, mais j’en ai rencontré un une fois en pleine mer et cela a complètement décimé mon navire.
Crâne et os n’est pas pour tout le monde. Si vous recherchez un simulateur de vie de pirate complexe, ce n’est pas vraiment celui-là. Il y a des éléments de cela, bien sûr, mais dans l’ensemble Crâne et os est plutôt un jeu d’action arcade et quelque peu grincheux dans lequel vous continuez la boucle de pillage de navires pour obtenir des matériaux, de l’argent et de l’infamie pour passer au niveau supérieur, débloquer un nouveau navire, cultiver les matériaux pour construire ce nouveau navire, rincer et répéter. Même effectuer des missions secondaires en cours de route ne sert en réalité qu’à augmenter votre infamie ou à obtenir plus d’argent ou d’autres ressources pour construire votre prochain vaisseau.
Jusqu’à présent, j’apprécie la boucle de jeu car chaque vaisseau me semble être une mise à niveau très puissante par rapport au précédent. Chaque nouveau vaisseau dispose de plus d’emplacements d’armes et est capable d’infliger plus de dégâts tout en en subissant davantage. Mais avec quelques rangs d’infamie supplémentaires à parcourir, je pouvais voir le processus dépasser son accueil. Et si ce n’est pas le cas, qu’est-ce que j’attends avec impatience une fois que j’aurai atteint le rang d’Infamie 10 et construit le meilleur vaisseau du jeu ?
C’est idéal pour s’amuser un peu insensé, mais ne vous attendez pas à quelque chose de trop complexe. J’ai de réelles craintes quant à ce qu’il s’agisse d’un service en direct, car je ne suis pas sûr qu’il y en ait suffisamment pour vraiment justifier ce type de conception. Mais je suis également actuellement au rang d’Infamie 6 sur 10, et peut-être qu’à mesure que j’atteindrai le rang maximum et que je découvrirai certains des nouveaux contenus, j’en verrai davantage qui me donneront de l’espoir. Crâne et os pourrait retrouver son pied marin.
Si les combats de bateaux pirates plus arcade vous semblent intéressants, n’hésitez pas à y jeter un œil. Il existe un essai gratuit qui vous permet de jouer jusqu’à huit heures, ce qui vous laisse suffisamment de temps pour décider si c’est un jeu que vous apprécierez ou non.
[These impressions are based on a retail build of the game provided by the publisher.]