Epic prévoit de lancer sa propre vitrine iOS dans l’UE cette année

Epic Games Apple a enfin rétabli son compte développeur iOS dans l’Union européenne. Cela signifie que le développeur prévoit de lancer une vitrine numérique pour les appareils iOS cette année. Plus important encore, cela permettra aux utilisateurs de télécharger facilement Fortnite sur les iPhone.

L’entreprise a révélé qu’elle serait en janvier, mais il n’était pas clair si Apple lui accorderait un compte développeur. Ce compte permet aux développeurs de distribuer beaucoup plus facilement des applications et du contenu sur les différentes plates-formes d’Apple.

Tout cela est dû à la nouvelle loi européenne sur les marchés numériques, qui entre officiellement en vigueur le 7 mars. La loi désigne les grands services comme « gardiens », comme l’App Store d’Apple, et leur ordonne de devenir interopérables avec les produits concurrents pour rester en conformité. En ce qui concerne l’application dans ce cas, le DMA obligera tous les développeurs à accepter les paiements et à distribuer des applications sur iOS en dehors de l’App Store officiel. Les applications vendues par une plateforme de vente tierce doivent toujours être approuvées par Apple, via le processus de notarisation de l’entreprise, pour détecter et supprimer le contenu potentiellement dangereux.

Il y a eu beaucoup de tensions entre Apple et Epic depuis que cette dernière société a commencé à utiliser sa propre option de paiement intégrée à l’application dans la version iOS de Fortnite. En utilisant son propre traitement des paiements, la réduction de 30 pour cent des améliorations cosmétiques et des power-ups auxquels il a vendu Fortnite les joueurs n’atterrissaient plus dans les poches d’Apple. Cela a lancé la question de savoir si l’approche du jardin clos d’Apple était anticoncurrentielle ou non. Epic a poursuivi Apple et Apple a banni Epic de sa plateforme.

Un juge a récemment émis une injonction permanente qui donne aux développeurs un moyen d’éviter la réduction de 30 % des ventes qu’Apple prend via son système de paiement interne. Cela ne semblait satisfaire aucune des deux sociétés. Apple n’était pas content d’être obligé d’autoriser les options de paiement tierces sur sa plateforme. L’épopée était de l’injonction, dans laquelle il a été décidé qu’Apple n’avait pas de monopole sur les jeux mobiles et n’avait pas violé la loi antitrust en interdisant les marchés d’applications concurrents.

Apple est également autorisé à mettre en place des structures tarifaires pour dissuader les développeurs d’utiliser une option de paiement tierce. Il est largement admis que la décision, telle qu’elle est, ne réduira pas de manière significative la réduction actuelle de 30 % des ventes de l’App Store d’Apple. Les deux sociétés ont fait appel. La Cour d’appel du neuvième circuit de Californie a confirmé les décisions du tribunal de district. Les entreprises ont fait appel devant la Cour suprême des États-Unis, mais celle-ci a refusé de les entendre. C’est là où nous en sommes actuellement.

Alors que tout cela se passait de ce côté-ci de l’Atlantique, l’UE a adopté la loi sur les marchés numériques susmentionnée, qui a également forcé Apple à autoriser les vitrines de tiers sur les appareils iOS. Il n’y a pas de bataille juridique en cours en Europe entre les deux sociétés, les résidents de l’UE pourront donc jouer Fortnite encore. Les Américains devront compter sur Xbox Cloud Gaming ou GeForce Now pour faire fonctionner le jeu de tir populaire sur leur appareil Apple.

Quoi qu’il en soit, peut-être que les choses se calment un peu entre les deux sociétés. Il convient de noter que Disney a récemment investi 1,5 milliard de dollars. sont connus

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